Bushwacker
#1
Posted 24 January 2017 - 12:01 PM
Имхо неимоверно живучий медак получился. Даже с хл.
#4
Posted 24 January 2017 - 11:01 PM
#5
Posted 24 January 2017 - 11:23 PM
Сарказм: средний мех сферы, делающий ставку на пушки и ракеты, но без квирков на пушки и ракеты. Действительно, что могло пойти не так?
По сути: ШадоуХок с геометрией Мардера. Живучесть конская даже на штатном ХЛ. Можно немного потанковать, но вообще мех скорее про поддержку огнем, что как мы знаем, позиция для медака изначально проигрышная.
#6
Posted 25 January 2017 - 12:25 AM
Может с отменой квирков на оружие всем что-то и выйдет более прикольное.
Но тем не менее чот интересно на нем кататься.
Зы: 2ас2 в корпусе превращает его в какой-то футуристический истребитель на ногах)
Edited by Vetal, 25 January 2017 - 12:37 AM.
#7
Posted 25 January 2017 - 12:27 AM
TAKTCOM, on 24 January 2017 - 11:23 PM, said:
Сарказм: средний мех сферы, делающий ставку на пушки и ракеты, но без квирков на пушки и ракеты. Действительно, что могло пойти не так?
По сути: ШадоуХок с геометрией Мардера. Живучесть конская даже на штатном ХЛ. Можно немного потанковать, но вообще мех скорее про поддержку огнем, что как мы знаем, позиция для медака изначально проигрышная.
с квирками крайне чуднО вышло конечно, у варианта с 6 ракетами, 1 баллистикой и 1 лазером квирк на скорость перезарядки лазера и баллистики. Какие странные мухоморы они там у себя в Канаде едят
#8
Posted 25 January 2017 - 12:47 AM
То же самое для остальных лодок. Какой смысл повышать квирками то, что у них и так на высоте.
#9
Posted 25 January 2017 - 02:47 AM
Kvazaar, on 25 January 2017 - 12:47 AM, said:
Edited by TAKTCOM, 25 January 2017 - 05:23 AM.
#10
Posted 25 January 2017 - 07:17 AM
На первом варианте - S2 - AC10 в правой руке, в центре оставил ERLL, в левом полуторсе 2 LRM5 и AMS, левая рука пустая.
На втором - X1 - в обоих полуторсах по UAC5, в центре ERLL и AMS. Хорошо пошло.
В третьем - X2 пока... обе руки пустые, в правом полуторсе AC10, в левом - 2 SRM 6, BAP, в центре торса два MPL.
Подожду, посмотрю, что народ катает, может поменяю.
#11
Posted 25 January 2017 - 08:42 AM
vladforn1, on 25 January 2017 - 07:17 AM, said:
На первом варианте - S2 - AC10 в правой руке, в центре оставил ERLL, в левом полуторсе 2 LRM5 и AMS, левая рука пустая.
На втором - X1 - в обоих полуторсах по UAC5, в центре ERLL и AMS. Хорошо пошло.
В третьем - X2 пока... обе руки пустые, в правом полуторсе AC10, в левом - 2 SRM 6, BAP, в центре торса два MPL.
Подожду, посмотрю, что народ катает, может поменяю.
А ты играешь Влад , не встречал потеряшкин
#12
Posted 25 January 2017 - 08:57 AM
tattaki, on 25 January 2017 - 08:42 AM, said:
Если по существу, то мех фановый, не слишком метовый. Мелковатый мех с легко узнаваемым силуэтом. Надо найти свою сборку, и гонять её и в хвост, и в шею. Руки вроде не сильно отрывают, но так или иначе одна рука оказывается ненужной.
#13
Posted 25 January 2017 - 10:28 AM
Edited by TAKTCOM, 25 January 2017 - 11:56 AM.
#14
Posted 25 January 2017 - 01:07 PM
Bushwacker
На момент начала вторжения Кланов, прототип Bushwacker'a(далее Бушвэкер) был в стадии разработки. Амбициозный, неортодоксальный дизайн, узкий и длинный торс Бушвэкера разрабатывался с целью минимизировать площадь поражаемой поверхности. Такая, не стандартная, конфигурация привела к невероятно сложному распределению внутренних систем, двигатель, сенсоры и системы связи были слишком стиснуты. К сожалению, экранирование двигателя оказалось недостаточным чтобы защитить сенсоры и системы связи от радиации реактора, что приводило к постоянным ошибкам систем связи и наведения. Попытки усилить экранирование делали мех слишком тяжёлым и громоздким для боевого применения. Хотя и казалось, что программа Бушвэкера вот-вот будет закрыта, многие эксперты высоко оценили инновационный дизайн и смелую попытку разработки меха.
По иронии судьбы, вторжение Кланов спасло проект. Рейд на базу Нефритовых Соколов позволил получить множество схем и технических спецификаций различных клановых мехов. Команде разработчиков Бушвэкера были переданы документы омнимеха Vulture. Используя техническую документацию как своего рода карту, разработчики Бушвэкера смогли изменить расположение систем меха таким образом чтобы устранить помехи от реактора.
Бушвэкер проектировался из расчёта на дальний бой. Две ракетные установки, улучшенный большой лазер и автопушка Мидрон 10го калибра позволяют достать любого противника, оставаясь за пределами его досягаемости. Хотя против мехов сферы такой арсенал вполне мог оказаться летальным, мехи Кланов это совсем другое дело: оружейные системы кланов превосходят сферу, в некоторых случаях, на 50%. Дуэль с кланмехами на дальней дистанции самоубийство практически для любого меха сферы.
Чтобы компенсировать этот недостаток, Бушвэкеры стараются использовать местность и естественные преграды чтобы подобраться к противнику на достаточно близкое расстояние. При работе лэнсами, один из Бушвэкеров служит в роли разведчика и наводчика ЛРМ для остальной тройки.
Бушвэкеры были запущены в серийное производство в 3053 году, однако многие подразделения Федеративного Содружества получили предсерийные модели этих мехов во времена вторжения. Бушвэкеров часто направляют для восполнения потерь в лэнсах средних мехов на границе с кланами. В результате, большинство мехов попало в распоряжение Лиранского альянса и лишь малая часть служит в других подразделениях Федеративного Содружества.
Варианты:
BSW-X1/BSW-X1(S)
Хардпоинты:
Голова 1 АМС
Левая рука 2 ракеты
Левый торс 1 ракета, 1 баллистика
Центр 1 энергия
Правый торс 2 баллистики
Правая рука 1 баллистика
Основной вариант меха, максимальная скорость 81 км/ч при девяти тоннах ферро-волоконной брони. Хотя бронирование нельзя назвать достаточным, дальнобойность вооружения и скорость частично компенсируют это, позволяя меху удерживать достаточную дистанцию для постепенного уничтожения вражеской брони.
Чтобы удержать противника на максимальной дистанции, на мех установлены две ракетные установки ЛРМ5. Ракетные установки дают возможность нанести определённый урон до вхождения в прямой контакт, либо занять более выгодную позицию. Они дополняются большим лазером увеличенной дальности БлэйзФайр Свитшот и 80-ти миллиметровой автопушкой 10 калибра Мидрон модель В, способной нанести серьёзный ущерб при прямом контакте. Для ближнего боя на мех установлена пара пулемётов Джонстон Миниган. 11 Двойных охладителей позволяют удерживать нагрев под контролем
BSW-X2
Хардпоинты:
Голова 1 АМС
Левая рука 1 ракета
Левый торс 2 ракеты, 1 баллистика
Центр 2 энергии
Правый торс 1 баллистика
Правая рука 1 баллистика
Основан на оригинальной модели, простой рефит в котором большой лазер в центре был удалён, его место заняли два средних импульсных лазера, в левом торсе была установлена 3я ракетная установка ЛРС5, а также удален один хитсинк. Хотя чистая огневая мощь меха заметно возросла, отказ от увеличения боекомплекта сделал меха слишком зависимым от линий снабжения, а в случае исчерпания боекомплекта мех становится беззащитным против быстрых, способных удерживать достаточное расстояние, мехов вооруженных дальнобойным оружием.
BSW-S2
Хардпоинты:
Голова 1 АМС
Левая рука 2 ракеты
Левый торс 2 ракеты, 1 АМС
Центр 2 энергии
Правая рука 1 баллистика
Модернизация превращающая Бушвэкера в быстрый мех ближнего боя. Автопушка была заменена на LBX10 способную использовать любую лазейку в броне противника. ЛРМ5 и пулемёты были удалены, их место заняли две установки СРМ4. Большой лазер увеличенной дальности в центре, единственное оружие оставшееся на своём месте. Из минусов можно отметить не изменившийся боекомплект для ракет, которого по прежнему недостаточно для интенсивного боя.
BSW-P1
Хардпоинты:
Голова 1 АМС
Левая рука 2 ракеты
Левый торс 2 ракеты
Центр 1 энергия
Правый торс 2 ракеты
Правая рука 1 баллистика
Не каноничный вариант созданный для МВО. Попытка сделать из меха полноценную машину огневой поддержки, большой лазер увеличенной дальности остался в центре, автопушка 10го калибра в правой руке была заменена на более скорострельную и дальнобойную автопушку 5го калибра с парой тонн бк, пулемёты удалены за ненадобностью, в правый торс добавлена ещё одна ракетная установка ЛРМ5. Боекомплект ракет наконец был увеличен до 3 тонн, что позволяет чувствовать себя достаточно комфортно. Количество хитсинков было увеличено до 13, что, в принципе, можно назвать избыточным. Для того чтобы разместить новое вооружение и оборудование пришлось заменить стандартный каркас на эндо-стальной композит, а ферро-волоконную броню на стандартную.
BSW-P2
Хардпоинты:
Голова 1 АМС
Левая рука 3 энергии
Левый торс 1 ракета, 1 баллистика
Центр 1 энергия
Правый торс 1 баллистика
Правая рука 1 баллистика
Ещё одна не каноничная модель разработанная для МВО. В данном случае разработчики попытались сделать ставку на энергию, слегка модернизировав модель Х2. Автопушка в правой руке была заменена на пару больших лазеров увеличенной дальности, решив тем самым проблему нехватки дальнобойной огневой мощи, возникающую после исчерпания боекомпекта ракет. Каркас был заменён на эндо-сталь, ферро-волокно на стандартную броню, что позволило увеличить количество охладителей до шестнадцати.
BSW-HR "High Roller"
Хардпоинты:
Голова 1 АМС
Левая рука 3 энергии
Левый торс 1 ракета, 1 баллистика
Центр 1 энергия
Правый торс 1 баллистика
Правая рука 1 баллистика
Хотя всё указывает на то, что Вальтен Райдер пилотировал стандартный BSW-X1, некоторые источники утверждают что так называемый High-Roller был модернизирован, ЛРМ5 с левой руки был удалён, вместо него поставили три средних лазера, Ферро-волоконная броня была заменена на стандартную, а CASE удалены, добавлен 12й хитсинк. Стандартный каркас был заменён на эндо-стальной, чтобы установить новое оборудование.
Edited by Varhait, 25 January 2017 - 10:18 PM.
#15
Posted 26 January 2017 - 02:16 AM
#17
Posted 28 January 2017 - 12:12 AM
Остальные как-то не оч, s2 разве-что из-за ракетных слотов тоже годный.
#18
Posted 30 January 2017 - 08:34 AM
#19
Posted 31 January 2017 - 11:39 PM
#20
Posted 01 February 2017 - 12:16 AM
Edited by vladforn1, 01 February 2017 - 12:19 AM.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users