es ist wieder soweit und der Dudes Club lädt ein zu seinem nunmehr 2. internationalem Bowlingturnier.
Euch erwarten wie letztes Jahr echte Turnier Atmosphäre, Full Custom Mechs, Schiedsrichter, Streamer, ein volles TS und auch der ein oder andere Preis.
Da sich die Regeln im letzten Jahr bewährt haben, bleiben sie im Großen und Ganzen beim Alten. Eine Sache wird aber dieses Jahr anders laufen:
Das diesjährige Turnier wird ein Wohltätigkeitsturnier.
Letztes Jahr hatten wir einen riesen Spaß mit euch. Es war schön zu sehen wieviel Aufmerksamkeit wir mit unserem Turnier erregt und wieviel Zuspruch wir von euch erhalten haben. Da wir uns aber alleine davon nichts kaufen können oder gar möchten, wollen wir dieses Jahr die freigesetzten Energien bündeln und etwas Gutes bewirken. Wir denken, dass seht ihr genauso und deswegen freuen wir uns darauf dieses Jahr mit euch zusammen Geld für „Ärzte ohne Grenzen“ zu sammeln. https://www.aerzte-ohne-grenzen.de/
1. Basics
- Lanzenturnier = 4 vs. 4 Spieler
- Datum: 11. März @20:00 Uhr 2017 Vorrunde, 18. März @ 20:00 Uhr Viertelfinale + Halbfinale + Finale
- Das Turnier ist für maximal 20 Teams ausgelegt. Bei mehr als 20 Anmeldungen entscheidet das Los über die Teilnahme.
- Anmeldungen werden bis einschließlich 27. Februar 2017 im öffentlichen Forum der Dudes angenommen. http://dudesclub.enj.../post/last#last
- Die Teamanmeldung ist erst dann komplett wenn auch eine Spende eingegangen ist.
- Der Turnierplan wird am 04. März 2017 veröffentlicht auf http://challonge.com/de
- Für das Turnier ist der Teamspeak Server der BWO Germany zu verwenden. Alle Teams haben sich dort spätenstens 15 Minuten vor Turnierbeginn mit mindestens einem Ansprechpartner einzufinden.
- TS ts3server = 178.63.13.195
- TS password = MBOX_T8
- Das Turnier wird auf den europäischen MWO Servern ausgetragen.
2. Spenden
2.1 Teams
- Jedem Team ist die Höhe der Spendensumme freigestellt.
- Eine Anmeldung ist erst dann gültig, wenn ein Spendenbeleg vorliegt. (z.b. Screenshot)
- Die Einrichtung einer Spendengruppe bei den Ärtzen ohne Grenzen war uns leider nicht möglich. Deshalb bitten wir euch denen auf "normalen" Weg eine Spende zukommen zu lassen.
2.2 Privatpersonen
- Wir freuen uns über jeden Nichtteilnehmer der die Gelegenheit zum Spenden nutzen möchte.
- Während der Streams werden wir auf die Spendenaktion erneut hinweisen.
3. Organisation - Turnierablauf und Drops
- Das Turnier wird von der deutschen Einheit DudesClub (www.dudesclub.eu) organisiert und durchgeführt.
- Die Turnierplätze und Gruppenzusammensetzungen der Vorrunde werden ausgelost.
- In jedem Team muss mindestens ein Spieler Premium Time aktiviert haben.
- Alle Matches werden von mindestens einem Schiedsrichter begleitet, der das Spiel möglichst kommentiert und mit Zeitversatz ins öffentliche Netz streamt. Die exakten Daten werden vor Turnierbeginn veröffentlicht.
- In der Vorrunde werden bis zu vier Matches gleichzeitig ausgetragen und übertragen.
- Sollten alle Spiele innerhalb einer Gruppe vorzeitig beendet sein werden die darauf folgenden Spiele vorgezogen, um Wartezeiten zu verkürzen. Wer Spielpause hat muss sich bereit halten.
- Bei einem Disconnect unmittelbar vor Beginn eines Matches wird die Runde unterbrochen bis der entsprechende Spieler reconnected hat.
- Bei einem Disconnect während eines laufenden Matches gibt es keinen Anspruch auf eine Pause oder einen Neustart der Runde, es sei denn die Teams einigen sich darauf zu warten. "Fair play first!"
- Bei einem Verstoß gegen die unten aufgeführten Regeln zu Gewicht oder erlaubten Chassis wird das Match für das entsprechende Team als verloren gewertet (4-0 für das gegnerische Team).
- Ein Match ist gemäß dem Zeitplan des Turniers pünktlich anzutreten. Bei einer Verspätung von mehr als 5 Minuten wird das Match für das verspätete Team als verloren gewertet (4-0 für das gegnerische Team).
- Bei Beleidigungen, der Verwendung von Cheats oder generell unsportlichem Verhalten wird das entsprechende Team sofort disqualifiziert.
- Die entscheidende Schiedstelle ist der jeweils spielbegleitende Schiedsrichter.
- Gegen die Entscheidung des Schiedsrichters kann nach einem Match Einspruch eingelegt werden. In diesem Fall wird die Entscheidung durch die Turnierleitung überprüft.
- Alle Drops werden im Modus "Skirmish" gespielt.
4. Teams und Lanzen
- Die Teams dürfen aus höchstens sechs Spielern (vier reguläre Piloten sowie bis zu zwei Ersatzspieler) bestehen.
- Für jedes Team muss ein Teamleiter angegeben werden.
- Sollte der eigentliche Teamleiter nicht anwesend sein so muss für den betreffenden Turniertag ein neuer Teamleiter als Ansprechpartner benannt werden.
- Die Mitglieder eines Teams sind bei Anmeldung mit den im Spiel verwendeten Nicknames anzugeben.
- Denkt euch griffige und eingängige Teamnamen aus!
5. Maps
- Es werden ausschließlich die 4 gegen 4 Maps gespielt.
- Die Map der Vorrunde ist 4vs4 Test A
- Die Finals werden auf: 4vs4 Test B - 4vs4 Test A - 4vs4Test B - 4vs4 Test A - 4vs4 Test B - gespielt
- 1 vs. 1 Entscheidungsmatches werden auf Steiner Colliseum durchgeführt
- Kurzfristige Abweichungen der Mapwahl sind möglich und werden vor Turnierbeginn bekanntgegeben.
6. Lanzenzusammensetzung und Mechs
6.1 Gewicht der Lanzen
- Vorrunde: 145t bis 215t
- Viertelfinale: 145t bis 215t
- Halbfinale: 180t bis 235t
- Finale: 180t bis 235t
6.2 Erlaubte Mechs
- Erlaubt sind alle zum Start des Turniers am 11. März 2017 für C-Bills erhältlichen Mechs. Hero-Mechs sind somit ausgeschlossen.
- Je Lanze dürfen höchstens zwei Clanmechs je Drop verwendet werden.
- Je Drop und Team darf jedes Chassis nur genau einmal eingesetzt werden.
- Der Mech für die 1vs1 Kämpfe, wenn sie denn nötig sind, ist die Trial wird nach dem Patch am 21.02 angekündigt! Damit sollte der Skill entscheiden und nicht das Loadout.
6.3 Ausrüstung, Waffen und Consumables
- Die Mechs dürfen beliebig konfiguriert werden.
- Es dürfen alle Waffensysteme und Module verwendet werden.
- Alle "Consumables" sind erlaubt.
- Nur 1st person ist erlaubt und wird entsprechend bei der Mapwahl eingestellt
7. Turnierphasen
7.1 Vorrunde
- Jedes Team tritt einmal gegen jedes andere Team aus einer Gruppe an ('best of 1').
- Die Matchdauer beträgt jeweils 10 Minuten.
- Es gelten die Siegbedingungen aus MWO.
- Match Sieg = 3 Punkte
- Match Unentschieden = 1 Punkte
- Match Niederlage = 0 Punkte
- Gruppensieger wird das Team mit den meisten Punkten, danach absteigend sortiert.
- Bei Gleichstand entscheidet der direkte Vergleich der Anzahl abgeschossener Mechs.
- Bei erneutem Gleichstand wird ein 1-on-1 Match der beiden Teamleiter ausgetragen, das über die finale Platzierung entscheidet.
7.2 Viertelfinale
- Für das Viertelfinale qualifizieren sich die jeweils Erst- und Zweitplatzierten einer Gruppe.
- Im Viertelfinale treten die jeweils Erstplatzierten gegen Zweitplatzierte aus einer anderen Gruppe an.
- 'Best of 3'
- Die Matchdauer beträgt jeweils 10 Minuten.
- Es gelten die Siegbedingungen aus MWO.
- Sieger eines Viertelfinales wird das Team mit den meisten Match-Siegen
- Bei Gleichstand entscheidet der direkte Vergleich der Anzahl abgeschossener Mechs.
- Bei erneutem Gleichstand wird ein 1-on-1 Match der beiden Teamleiter ausgetragen, das über die finale Platzierung entscheidet.
7.3 Halbfinale
- Die Sieger der Viertelfinals qualifizieren sich für die Halbfinals.
- 'Best of 3'
- Die Matchdauer beträgt jeweils 10 Minuten.
- Es gelten die Siegbedingungen aus MWO.
- Sieger eines Halbfinales wird das Team mit den meisten Match-Siegen.
- Bei Gleichstand entscheidet der direkte Vergleich der Anzahl abgeschossener Mechs.
- Bei erneutem Gleichstand wird ein 1-on-1 Match der beiden Teamleiter ausgetragen, das über die finale Platzierung entscheidet.
7.4 Finale und Spiel um Platz 3
- Die Sieger sowie die unterlegenen Teams der Halbfinals treten im Finale bzw. im Spiel um Platz 3 gegeneinander an.
- 'Best of 5'
- Die Matchdauer beträgt jeweils 15 Minuten.
- Es gelten die Siegbedingungen aus MWO.
- Sieger des Finales bzw. des Spiels um Platz 3 ist das Team mit den meisten Match-Siegen
- Bei erneutem Gleichstand wird ein 1-on-1 Match der beiden Teamleiter ausgetragen, das über die finale Platzierung entscheidet.
8. Preise
8.1 Teams
- 1. Platz - 1 Standard Mechpaket für jeden Spieler
- 2. Platz - MC Paket, tbd
- 3. Platz - MC Paket, tbd
8.2 Best Bowler
Wertvollster Spieler des Turniers
- Preis - tbd
- Formel - alle Matchscores der im Turnier gespielten Spiele : 7
- 1 vs. 1 Matches werden bei der Wertung nicht berücksichtigt
F*** Yeah, let's go bowling!
Edited by CaptGensman, 23 February 2017 - 09:38 AM.