UN - Clan Wolf (russian)
#61
Posted 11 March 2012 - 04:38 AM
#62
Posted 11 March 2012 - 04:57 AM
Scar, on 11 March 2012 - 04:38 AM, said:
по моему вы не совсем понимаете сути того чем являются Кланы в БТ.
Клан ето не формация\корпорация и прочее. Кланы являются фракциями в БТ.
И разделяются на кланы вторжения и домашние на крусайдеров и варденов. Ето если в глобальном смысле если нет то у каждого из оставшихся в живых кланах своя армия традиции знаки отличия и прочее.
В етой связи никогда не будет такого что кто то один возьмет и создаст клан волка и все больше никто не сможет. Ибо это именно фракция. Ето все равно что кому то одному взять под свой контроль Дом Дэвиона.
Зато внутри Клана волка есть полным полно воинских подразделений (кластеров в составе галактик) Так вот столбить себе кластер можно уже сейчас. Как и в домах столбить себе полки\воинские дома и прочие подразделения.
И пожалуйста прошу вас хватить говорить Корпорации\роты\кланы и прочее. В этой вселенной принято говорить юниты. Или подразделения.
#63
Posted 11 March 2012 - 05:40 AM
Что касается названий орг.структур, то сами разработчики говорят, что предпочтительней, во всяком случае по отношению к структурам игроков ВС говорить - корпорации.
Edited by Scar, 11 March 2012 - 05:41 AM.
#64
Posted 11 March 2012 - 05:44 AM
Scar, on 11 March 2012 - 05:40 AM, said:
Обещали все исторически значимые юниты, имена и названия заблокировать. Даже если в бете что-то забудут, к релизу скорее всего залочат даже пропущенное.
Quote
Корпорации это наемные, а будут еще какие-то подразделения в армиях домов.
#65
Posted 11 March 2012 - 07:34 AM
Scar, on 11 March 2012 - 04:38 AM, said:
Читать тут
Нифигасе суб-организация
Не,ну много как обзывали,но чтоб так.... я как то кластер в составе Клана даж не рассматривал как суб-организацию
Scar, on 11 March 2012 - 05:40 AM, said:
Буде такое возможно обязательно зарегают.Но я как то не вижу проблемы.Если игра приживется,если будет возможность регить свои кластера (а не будет просто зачисление в состав Клана),если вообще эти Кланы будут как факт и за них можно будет играть,то даже при такой куче "если" можно будет вполне зарегать любой кластер из состава Волков-варденов на 50й год (да хоть из гарнизонной Галактики) и играть.Или объединиться с кем то.Да вон с теми же европейцами.
Будем посмотреть.
Edited by RW_Asmodeus, 11 March 2012 - 07:41 AM.
#66
Posted 11 March 2012 - 08:09 AM
Lima Zulu, on 11 March 2012 - 05:44 AM, said:
Ну хорошо, если так - просто я на этот счет ничего не встречал.
Quote
Также, ничего не встречал на сей счет - только про пожелние разрабов, именовать кланы игроков - корпорациями, дескать так правильнее и не будет путаницы с теми самыми кланами БТ.
#67
Posted 11 March 2012 - 08:14 AM
#68
Posted 11 March 2012 - 08:16 AM
#69
Posted 11 March 2012 - 08:40 AM
А ето для кого написано ?
Quote
Игроки, сражающихся на стороне Великих Домов, зарабатывают очки лояльности участвуя и побеждая в битвах. Когда игрок набирает нужное количество очков, он получает одно из заранее определенных военных званий. Если игрок теряет очки лояльности или предпринимает враждебные к своей фракции действия, его могут понизить в звании.
Новые звания предоставляют особые привилегии и предметы, включая членство в особых подразделениях, цветовые схемы подразделений и бонусы к игровым деньгам и опыту. Они не являются постоянными и принадлежат игроку до тех пор, пока он имеет определенное звание. Игроки с наивысшими званиями могут начать оказывать влияние на собственные фракции, назначая планеты целями для завоевания.
Наемные подразделения
Все очки лояльности, заработанные членами наемных подразделений, идут непосредственно подразделению. Оно должно иметь определенное минимальное количество очков лояльности конкретному домом, чтобы сражаться на его стороне в планетарных битвах. Очки лояльности также определяют тип и уровень контрактов, на которые могут претендовать наемные подразделения. Для членов наемного подразделения эти ограничения означают, что они должны оставаться активными для поддержания нужного количества очков лояльности своего подразделения.
Звания в наемном подразделении создаются его главой. Их названия полностью зависят от лидера подразделения, которые может задавать уровень доступа к делам подразделения для каждого конкретного звания.
#70
Posted 11 March 2012 - 08:47 AM
#71
Posted 11 March 2012 - 08:52 AM
#72
Posted 11 March 2012 - 07:48 PM
#73
Posted 07 June 2012 - 04:17 AM
Хотелось бы вписаться к вам по старой памяти.
Много рубился во 2ю и 3ю части.
Фанат Puma'ы, Mad Dog'а и Catapult'ы.
Как было правильно замечено выше, не хотелось бы после релиза оказаться с вами по разные стороны баррикад.
#74
Posted 07 June 2012 - 04:54 AM
#76
Posted 07 June 2012 - 07:40 AM
#77
Posted 10 July 2012 - 02:27 AM
Всем привет!
#78
Posted 11 July 2012 - 12:53 AM
#79
Posted 11 July 2012 - 02:07 AM
#80
Posted 11 July 2012 - 06:41 AM
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users