Tukayyid 3...
#161
Posted 16 May 2017 - 06:48 AM
Danke
Die Sticheleien sind echt anstrengend
#162
Posted 16 May 2017 - 11:12 AM
#163
Posted 16 May 2017 - 03:59 PM
Nainko, on 15 May 2017 - 05:23 AM, said:
BWAHAHAHAHAHAHHAHA!
"Eigentlich" und "ganz"...
Made my day!
EDIT:
Der BierVampiR, on 15 May 2017 - 03:07 PM, said:
1. Ich schaue mir gerade die Seite der MRBC-Liga an:
"MRBC is an unofficial Mechwarrior Online league with an ongoing unit rating system, accessible to units of all abilities due to the league table system. Teams can progress up through the league by winning their division which is run over a 10 week season, and eventually earn their place among the top units in the game."
https://mrbcleague.com/
Dieses Prinzip liest sich nicht wirklich anders, als jenes des Tukayyid 3 Events. Nur das Tukayyid 3 eben einen offiziellen Wettkampf darstellt.
AUTSCH!
PGI Events = Grindfest.
Es gewinnt derjenige, der im Normalfall die (mit Abstand) meiste Zeit in das Spiel investiert.
Glück und Skill spielen natürlich auch eine Rolle, zumindest da, wo es um Leaderboards mit Matchscore geht.
Der, der Zeit für 100 Spiele hat, wird da wahrscheinlich mehr GLÜCK (!) haben und hier und da auf Lowbobs treffen (mit denen der Matchscore ge-padded werden kann) als derjenige, der technisch vielleicht sogar besser spielt, aber eben nur Zeit für 10 Matches hat. Die Gegnerqualität schwankt zudem sehr stark (Matchmaker? Lol!) und was das Equipment angeht, herrscht "Chaos".
Wenn ich mit 'nem hochgezüchteten Timber gegen Tier 5 Menschen in ungelevelten Dragons antrete, dann ist das Ergebnis vorprogrammiert.
In Ligen (MRBC und Co.) findet ein Kräftemessen unter GLEICHEN Bedingungen statt.
Das alleine macht diese Formate aussagekräftiger und "wichtiger", als die random Grindfests von PGI.
Abseits davon sind diese Ligen von vornherein auf eine feste Anzahl von Drops limitiert.
Niemand wird dort also 36 h am Stück durchspielen müssen, um der Champ zu sein.
Im Gegenteil, der Champ hat am Ende des Tages exakt genausoviele Spiele absolviert, wie der Tabellenletzte. Chancengleichheit ohne hoffen und bangen zu müssen, dass in den nächsten 100 Spielen mindestens 10 Mal so schlechte Gegner bei sind, dass der Matchscore auf 1400 und mehr steigt.
Von Einheitsgrößen (wie sie ja anscheinend bei dem aktuellen CW Event eine Rolle spielen) will ich DA noch nicht mal anfangen...
Edited by WaddeHaddeDudeda, 16 May 2017 - 04:16 PM.
#164
Posted 16 May 2017 - 11:41 PM
#165
Posted 17 May 2017 - 03:22 AM
WaddeHaddeDudeda, on 16 May 2017 - 03:59 PM, said:
BWAHAHAHAHAHAHHAHA!
"Eigentlich" und "ganz"...
Made my day!
EDIT:
AUTSCH!
PGI Events = Grindfest.
Es gewinnt derjenige, der im Normalfall die (mit Abstand) meiste Zeit in das Spiel investiert.
Glück und Skill spielen natürlich auch eine Rolle, zumindest da, wo es um Leaderboards mit Matchscore geht.
Der, der Zeit für 100 Spiele hat, wird da wahrscheinlich mehr GLÜCK (!) haben und hier und da auf Lowbobs treffen (mit denen der Matchscore ge-padded werden kann) als derjenige, der technisch vielleicht sogar besser spielt, aber eben nur Zeit für 10 Matches hat. Die Gegnerqualität schwankt zudem sehr stark (Matchmaker? Lol!) und was das Equipment angeht, herrscht "Chaos".
Wenn ich mit 'nem hochgezüchteten Timber gegen Tier 5 Menschen in ungelevelten Dragons antrete, dann ist das Ergebnis vorprogrammiert.
In Ligen (MRBC und Co.) findet ein Kräftemessen unter GLEICHEN Bedingungen statt.
Das alleine macht diese Formate aussagekräftiger und "wichtiger", als die random Grindfests von PGI.
Abseits davon sind diese Ligen von vornherein auf eine feste Anzahl von Drops limitiert.
Niemand wird dort also 36 h am Stück durchspielen müssen, um der Champ zu sein.
Im Gegenteil, der Champ hat am Ende des Tages exakt genausoviele Spiele absolviert, wie der Tabellenletzte. Chancengleichheit ohne hoffen und bangen zu müssen, dass in den nächsten 100 Spielen mindestens 10 Mal so schlechte Gegner bei sind, dass der Matchscore auf 1400 und mehr steigt.
Von Einheitsgrößen (wie sie ja anscheinend bei dem aktuellen CW Event eine Rolle spielen) will ich DA noch nicht mal anfangen...
Spinnst du? CW ist voll der hardcore Endgamecontent, ausschließlich bevölkert von Toptier l33t Spielern und aufs Board kommt man auch nur als Solcher. Da hast du gar nichts zu suchen.
Edited by H I A S, 17 May 2017 - 03:24 AM.
#166
Posted 17 May 2017 - 03:33 AM
H I A S, on 17 May 2017 - 03:22 AM, said:
Ich versuche ja an deine uberl33tskillZr0xx0rZ ranzukommen, aber du bist einfach zu
Verzeihung Meister. Ich bin unwürdig und werde mich jetzt wieder um Ihre Frau kümmern.
PS: DAS da oben musstest du editieren? Hat dir wieder keiner bei der Rechtschreibung geholfen???
#167
Posted 17 May 2017 - 03:43 AM
Nachdem er meinen Tipp beherzigt und seine Maushand mit Vaseline eingeschmiert hatte, war er aber wieder oben dabei.
Flutscht einfach , mit dem Yori...
#168
Posted 17 May 2017 - 04:30 AM
@Wadde: Ich mache keine Feler, wen dann ist der Duden falsh. Hatte lediglich den Seitenhieb gegen dich vergessen.
Edited by H I A S, 17 May 2017 - 04:49 AM.
#169
Posted 17 May 2017 - 05:53 AM
H I A S, on 17 May 2017 - 04:30 AM, said:
Die Black-Falcons errr... Boy-Friends...errr Black-******* haben jawohl den koordiniertesten und ruhigsten Discord überhaupt während der Drops. Da wird nicht gelacht, nur ruhig und konzentriert gespielt. Niveauvoller und respektvoller Umgang mit den Mitspielern und Kontrahenten wird bei uns groß geschrieben. Du verwechselst da sicher was!
#170
Posted 17 May 2017 - 06:29 AM
Yorinaga, on 17 May 2017 - 05:53 AM, said:
Riesen Respekt an euren Dropcaller an dieser Stelle. Durch seine Planung im Vorfeld und den ruhigen, aber dennoch bestimmten, Führungsstil, war es uns fast möglich eine der führenden Toptier CW Mannschaften zu schlagen. Wären nur unsere PUG's nicht so {Redacted} gewesen. Jedes Geraffel kann man einfach nicht mit durchschleifen.
Edited by H I A S, 17 May 2017 - 06:33 AM.
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