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Patch Notes Sind Da


63 replies to this topic

#21 FREDtheROLF

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Posted 16 May 2017 - 03:59 AM

View PostM E X, on 16 May 2017 - 03:51 AM, said:

GENAU .. ich bekomme gleich viel REFUNDIERT ob sie jetzt verbaut sind oder nicht !

Jupp drumm meinte ich, dass deine "Module in Mechs steck" Aktion unnötig war.

View PostM E X, on 16 May 2017 - 03:51 AM, said:

ABER wenn sie in Mechs verbaut sind, dann hat dieser Mech bessere Werte, die sich auch in MEHR SKILLPOINTS für diesen Mech niederschlagen sollten ... dh. ich bekomme zusätzlich noch kostenlose SKILLPOINTS ! Posted Image


Wie kommst du zu der Erkenntnis?

Die Stats für alle Mechs werden "zurückgesetzt". Du bekommst 91SP wenn er Master ist.
Die Module werden gesondert verrechnet und in GSP/CBill verwandelt.

#22 Colonel ONeill

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Posted 16 May 2017 - 04:03 AM

View PostKarl Streiger, on 15 May 2017 - 09:37 PM, said:

Also zwischen den Zeilen steht da. Nachdem ihr alle Punkte vergeben habt ändern wir das System wieder

Für mich liest es sich wie:

Mai - IS Nerf und Skillturd release
Juni - Lasernerf und grundlegende Anpassungen wegen Skillturd
Juli - IS Buff durch neue Tech

#23 Danjo San

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Posted 16 May 2017 - 04:06 AM

View PostFuerchtenichts, on 16 May 2017 - 03:34 AM, said:

Hier, ich!

View PostMercarryn, on 16 May 2017 - 03:42 AM, said:

*Hand heb*

ist notiert ... :D

#24 Ibrandul Mike

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Posted 16 May 2017 - 04:10 AM

Zur ECM Sache:

Das mit dem Scramble ist der Störeffekt. Der reduziert momentan die Sensorreichweite von Gegnern um 75%, bezogen auf Sachen in der Bubble. Das sind dann um die 200m (sollte etwas weniger sein). Mit der niedrigeren Prozentzahl liegt das bei um die 500-600m. Bedeutet also, dass das ECM zwar weiter die Vorteile wie längere Aufschaltzeit usw. bringt, jedoch euren Dorito nicht ganz so lange "unsichtbar" macht. Es sei denn es wird geskillt. Dann könnt ihr wieder den alten Wert erreichen.

#25 N F X

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Posted 16 May 2017 - 05:06 AM

View PostDanjo San, on 16 May 2017 - 12:19 AM, said:

Cheapskate Modul-Swapper bitte stellt euch kollektiv vor damit ich genau weiß wem ich im Spiel die Beine brechen muss (selbstverständlich nur wenn ihr Gegner seid...)


Ich? VIelleicht!? Keine ahnung ich habe glaub ich nur etwa 10 Module insgesamt auf 100 Mechs :P Trotzdem bin ich keiner von den Modul-Swappern da mir die Module irgendwie immer am Ar.. vorbei gingen und ich sie immer vergessen habe deswegen hab ich mir auch nie mehr gekauft. Mir kommt der Patch sehr gelegen weil ich jetzt auch endlich mal Tier gerecht geskillte Mech haben werde :D

#26 McHoshi

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Posted 16 May 2017 - 05:16 AM

Gut gut... Sehe da ja schon so einige, denen auch ich übelst die Beine wegfetzen werde. Posted Image

#27 Timemachine27

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Posted 16 May 2017 - 05:32 AM

Gab es die Module damals nur im Austausch gegen soziale Kompetenz und werden diese Ausgaben nun in Zentimetern zurück erstattet? Posted Image
Was für ein gejammere und geprolle zugleich. Posted Image

#28 MustrumRidcully

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Posted 16 May 2017 - 06:06 AM

View PostM E X, on 16 May 2017 - 03:33 AM, said:

Wenn sie ungenutzt rumliegen, dann bekomme ich aber keine SKILL POINTS für meine Module sondern nur Cash !


Es ist völlig egal, ob die Module gerade verbaut sind oder nicht. Sie werden entweder als General Skill Point (GSP) zurückgegeben (vor dem Stichtag erworben), oder als C-Bills (nach dem Stichtag). Für keine der beiden Währungen ist es wichtig, welcher Mech die Module hatte, denn die GSP sind ja "General Skill Points", die kannst Du auf einen beliebigen Mech einsetzen.

Genauer genommen vermute ich auch, dass es noch etwas einfacher ist. Sie werden wohl kaum eine Transaktionshistorie für jeden einzelnen Gegenstand in Deinem Inventar haben.
Es reicht aus der Transaktionshistorie zu wissen, dass Du mal 2 Milliarden C-Bills vor dem Stichtag für Module ausgegeben hast, und 50 Millionen nach dem Stichtag für Module ausgeben hast.

#29 M E X

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Posted 16 May 2017 - 06:14 AM

View PostFREDtheROLF, on 16 May 2017 - 03:59 AM, said:

Jupp drumm meinte ich, dass deine "Module in Mechs steck" Aktion unnötig war. Wie kommst du zu der Erkenntnis? Die Stats für alle Mechs werden "zurückgesetzt". Du bekommst 91SP wenn er Master ist. Die Module werden gesondert verrechnet und in GSP/CBill verwandelt.
OK .. Du hast recht.

Aber viel schlimmer ist folgendes:

Quote

... the amount of HSP received from the Skill status of a 'Mech under the previous Skill system is multiplied by the number of duplicate variants you own of that 'Mech
For example: A player owns three CDA-2A 'Mechs, and had achieved full Elite status for the CDA-2A chassis under the previous Skill system. As part of their transition and refund process they would thus receive a total of 171 HSP for use with their CDA-2A 'Mechs (57 HSP * 3 variants).
Da ich viele meiner gemastered Mechs verkauft habe weil ich nicht genug Mechbays habe, verliere ich JEDE MENGE HSP Posted Image

Denn wenn man X mit NULL multipliziert kommt nun mal leider NULL raus !

Edited by M E X, 16 May 2017 - 06:34 AM.


#30 FREDtheROLF

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Posted 16 May 2017 - 06:36 AM

Ich habe alle Mechs nachgekauft,
die ich mal gemastert hatte und verkauft habe.

#31 Ibrandul Mike

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Posted 16 May 2017 - 06:50 AM

Du kriegst HSP für die vergebenen Punkte. HSP sind nicht an einen Mech gebunden sondern an ein Chassis.

Also jetzt nachkaufen sollte nicht nötig sein. War es beim PTS auch nicht.

#32 PFC Carsten

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Posted 16 May 2017 - 07:09 AM

Im zitierten Beispiel ist das aber ganz anders, da gibt's für mehrfach besessene Mechs auch mehrfach Punkte.

Wenn ich die nicht "owne" wird das per zitiertem Beispiel mit Null multipliziert, was schade wäre. Aber wir sind ja selbst Schuld! Anstelle nicht mehr benötigte Mechs einfach zu verkaufen, hätten wir sie lieber ungenutzt rumstehen lassen und stattdessen einfach mehr Mechbays kaufen sollen. Effin' cheapskates, die a painful death from cancer. Posted Image

Naja, auch egal. Glaube nicht, dass ich über den Sommer noch viel MWO spielen werde. Und für drei, vier Mechs wird's reichen. Der Skill Tree wird bald wieder weggewhined sein.

Edited by PFC Carsten, 16 May 2017 - 07:13 AM.


#33 Danjo San

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Posted 16 May 2017 - 07:09 AM

View PostMcHoshi, on 16 May 2017 - 05:16 AM, said:

Gut gut... Sehe da ja schon so einige, denen auch ich übelst die Beine wegfetzen werde. Posted Image

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#34 MustrumRidcully

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Posted 16 May 2017 - 10:17 AM

View PostPFC Carsten, on 16 May 2017 - 07:09 AM, said:

Im zitierten Beispiel ist das aber ganz anders, da gibt's für mehrfach besessene Mechs auch mehrfach Punkte.

Wenn ich die nicht "owne" wird das per zitiertem Beispiel mit Null multipliziert, was schade wäre. Aber wir sind ja selbst Schuld! Anstelle nicht mehr benötigte Mechs einfach zu verkaufen, hätten wir sie lieber ungenutzt rumstehen lassen und stattdessen einfach mehr Mechbays kaufen sollen. Effin' cheapskates, die a painful death from cancer. Posted Image

Naja, auch egal. Glaube nicht, dass ich über den Sommer noch viel MWO spielen werde. Und für drei, vier Mechs wird's reichen. Der Skill Tree wird bald wieder weggewhined sein.

ich vermute stark, dass sie da aber niemals mit 0 multiplizieren werden...

#35 Fuerchtenichts

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Posted 16 May 2017 - 10:21 AM

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Edited by Fuerchtenichts, 16 May 2017 - 10:22 AM.


#36 PFC Carsten

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Posted 16 May 2017 - 01:07 PM

View PostMustrumRidcully, on 16 May 2017 - 10:17 AM, said:

ich vermute stark, dass sie da aber niemals mit 0 multiplizieren werden...

Ich war ja skeptisch …

#37 Danjo San

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Posted 16 May 2017 - 03:26 PM

View PostFuerchtenichts, on 16 May 2017 - 10:21 AM, said:

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#38 WaddeHaddeDudeda

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Posted 16 May 2017 - 03:43 PM

View PostDanjo San, on 16 May 2017 - 12:19 AM, said:

Hab soeben einen Bruchteil meiner Module vescheppert ... 200.000.000 C-Bills sind dabei verpufft.
Und das waren nur die Module bei denen ich mir 200% sicher war das ich sie VOR dem 3.12. gekauft hab.
Ich bekomme am Ende des Tages wahrscheinlich immer noch so viele GSP das ich die nächsten Jahre jede Woche einen Mech Instant mastern kann.

Am meisten daran regt mich nicht die Tatsache auf das PGI umstellt und irgendwie kompensieren muss.
Sondern dass PGI auf die "Cheapskates" gehört hat.
Die bekommen jetzt mehr als sie hatten. Modul-Kitter wie ich machen "Verlust" bzw. bekommen unsere Ausgaben nicht wieder.
Hätten die einfach mal ihre "Wir wollen mehr als hatten" Attitüde für sich behalten und wären auf die eingentlichen Probleme des Trees eingegangen wäre jedem geholfen gewesen. Aber nein ... und jetzt haben die cheapskates mich genau "den Progress" gekostet, den sie nicht hatten, aber verlangt haben bei der Umstellung zu bekommen.

Cheapskate Modul-Swapper bitte stellt euch kollektiv vor damit ich genau weiß wem ich im Spiel die Beine brechen muss (selbstverständlich nur wenn ihr Gegner seid...)


Lol?
Mad cuz bad?

Ich fragte ja schon mal in dem anderen Thread: ab wann beginnt denn ein Cheapskate?

Ich selber habe die Module auch von Mech zu Mech getauscht, letztendlich scheinbar aber dennoch knapp 200 Mio. CBills für eben selbige ausgegeben.

Warum auch nicht swappen? Das System hat's ja begünstigt.

Niemand, absolut niemand hat DICH je gezwungen mehr als eins von jedem Modul (meinetweg x 4 für CW) zu kaufen.

Progress gegenüber anderen? Welcher Progress denn?
Ich sehe mit meinem einen Seismic Modul exakt so viel wie DU mit deinen 30 Seismic Modulen (weil ja wir ja immer nur eins gleichzeitig in Benutzung haben können).

Den einzigen "Progress" den DU hattest, war die Tatsache, dass du deine Mechs im Drop etwas schneller fertig hattest, als andere Leute, die eben nur 4 von jedem Modul besaßen.
Rate mal, wen das DAMALS schon gestört hatte (weil er auf die anderen warten musste) und wem es egal war. Posted Image

Ansonsten bemisst du den Modulen zuviel Aufmerksamkeit bei.
"Progress" hatten nämlich auch die Leute, die ihre Mechs gemastert hatten. Genau wie du.
Unabhängig davon, ob die Leute dann viele oder wenig Module besaßen. Das Mastern deckte schließlich einen großen Teil des Skilltrees ab.
Meiner Meinung nach nur fair, dass DAS die entscheidende Bemessungsgröße ist und diese Leute jetzt nicht komplett leer ausgehen.

Außerdem widersprichst du dir selber.
Du siehst dich deines "Progresses" beraubt und kolportierst, dass du keinen adäquaten Gegenwert erhältst, weiter oben gibst du aber selber an, dass du ja "supi dupi extratoll locker" die nächsten 800 Jahre mit deinen GSP so ziemlich jeden Mech in einer Minute nach Kauf durchskillen kannst.
GG epci win!

Da haste deinen Progress und Gegenwert.
"Cheapskates" können dies nämlich nicht.

Abseits davon hat dich eben nie jemand gezwungen, X Milliarden CBills in Module zu investieren. Posted Image

#39 B0oN

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Posted 16 May 2017 - 04:16 PM

Kann nur eines sagn :

Skilltree fetzt, aber mal so richtig .

Endlich ist der Platzhalter weg und ein richtiger Baum da .
Sehr gute Arbeit, das muß ich anerkennen .
Das Meta genauso wie die Terminologie werden sich volle Granate ändern, denn auf einmal siehste nicht mehr auf einen Blick was Dein Gegner kann ... aka : oh, die und die Bewaffnung, also muß die und die Engine drinne sein, die und die Wäremableitung, die und die Kampfkapazität .
NOPE .
Damit isses Schluß .
Ich für meinen Teil kann nach der kurzen Zeit nur sagen, daß dieses Spiel ENDLICH einen RIESEN Schritt in die richtige Richtung gemacht hat, nämlich tatsächlich zum THINKING MAN´S SHOOTER .

Refund-Angst ?
Zer wos, waun I frogn derf ? Kann ausm Stand 444,93 Mechs nur mit GSP leveln .
Die gelevelten Mechs habn ohnehin Ihre HSP und werden auch dafür verwandt .
370 Millionen CBills aufs Konto und gute 2K MC retour bekommen, von den ich weiß nicht wievielen HXP ganz zu schweigen.
Worüber sollte ich mich da noch mal schnell ärgern ?
Oh, ja ... über nix.

Klaro, daß der ganze Spaß noch nicht rund läuft und den einen oder anderen Bug hat ( Timberwolf mit Beschleunigung X kleiner gleich 0.1 km/h pro sekunde und andere Sachen), aber ganz ehrlich : das is normal beim erweitern bestehender Weichware .

Oh ja, hätt ich fast vergessen : Liebe Opfer, wie hieß es doch schon so schön im Hitchhiker´s guide to the galaxy : KNIE DICH REIN UND MACH DIR NICHTS DRAUS WENN ES WEH TUT .

Meine Vorhersage fürs allgemeine Wetter in den nächsten Wochen ?
Extrem salziger Regen mit vereinzelten Geistesblitzen und plötzlichen Meta- und Taktikumbrüchen .
Von LSR gar nicht zu reden Posted Image

Hurra dem ChillTree !

Edited by The Shortbus, 16 May 2017 - 04:18 PM.


#40 Karl Streiger

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Posted 16 May 2017 - 10:02 PM

OK jeder der irgendwann mal mwo gespielt hat jetzt genug Punkte für mehr Mechs als er je hatte - Progress nennt man das?
Zeug schlechter machen um es über Nodes besser zu machen - das nennt man bedeutungsschwere Entscheidung?

Ich werde versuchen das beste daraus zu machen maximal level ich nen Zeus einen AS7S (den hab ich glücklicher Weise doppelt) und vielleicht nen Loki - und da es ja um Balancibg geht einen Dragon und wehe ich hau mit letztem keinen KDK um.
Gibt auch ein gutes Mittel gegen Sniper Wanabes - wieder größere Hitboxen für die Omme.





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