Steht ihr auf Powergaming oder auf RP-Gameplay?
#1
Posted 22 July 2012 - 08:01 AM
Ausserdem dürfen Kommentare zu "unrealistischen" OP-Selbstbastel Laserboats etc. oder doch lieber im Rahmen des Pseudorealismus des BT-Universums dezent modifizierte Mechs abgegeben werden.
#2
Posted 22 July 2012 - 08:38 AM
Für mich ist das Spiel aber in erster Linie interessant, weil ich BT-Fan seit 20 Jahren bin und nicht, damit ich mit überrüsteten, unrealistisch getunten Maschinen, meinen unrealistisch gelevelten Piloten auf Platz 1 irgendwelcher Charts hochspiele und dann Bewunderung und Anerkennung von meinen Mitspielern erwarten. Ich leb doch nicht für ein Spiel und da die meisten hier wohl auch schon etwas älter sind als die typischen 16jährigen Powergamer, die ihr Leben in sowas investieren, wirds hier wohl den meisten ähnlich gehen.
Das Spiel zusammen mit dem Hintergrund macht den Reiz aus. Möglichst nah an der Materie zu bleiben und innerhalb dieser die Geschichte mitgestalten, so dass sie glaubhaft bleibt: so sollte meiner Meinung nach das Spiel gespielt werden.
#3
Posted 22 July 2012 - 08:48 AM
Grrr wie hast du den Hintergrund des Badges grau bekommen , mit paint is ein gefummel?
#4
Posted 22 July 2012 - 09:00 AM
#5
Posted 22 July 2012 - 09:00 AM
als ob Powergaming oder unreifes Verhalten vom Alter abhängig ist. Nur so nebenebei.
Ich kenne das BT Unsiversum seit dem ersten Grey Death Legion Roman und eine Frage die mir nie wirklich schlüssig beantwortet wurde war. Warum eigentlich sind die so eingefahren auf ihre voreingestellten Modelle, wo man doch die einzelnen Waffen in den unterschiedlichen Gattungen problemlos gegeneinander austauschen kann. Jedenfalls habe ich das immer so verstanden, dass ich in einem Energiewaffenslot eben auch alle Energiewaffen einsetzen kann, ausschalggebend für den möglichen Einsatz ist die Größe (PKK in nem Jenner z.B.) bzw die Tonnage der Waffe aber solange ich die erfülle gibt es keinerlei Einschränkungen.
Ich werde, wie in allen BT Spielen, meinen Mech nach meinem eigenem Gusto zusammenstellen um möglichst effizient zu sein, wenn soetwas andere als Powergaming oder "Verrat an dem Universum" ansehen, dann ist das deren Problem.
mfg
ohyda
#6
Posted 22 July 2012 - 09:07 AM
#7
Posted 22 July 2012 - 09:11 AM
wenn ich eine Waffenkombi gut finde und die nicht 100% komform ist werd ich diese trotzdem einsetzen,
hab keine Lust RP komform unterzugehen ;-)
Wenn möglich werd ich aber gerne den Chat mit bösen Steiner gedönzt zu hauen damit die Davions sich in den Mech kaggen
Davon ab, die Frage wie hier Powerleveling definiert ist, es wird klar die geben die alleine weil sie die zeit haben in den top 100 stecken werden.
Anders kann es auch garnicht sein, ich kann zwar besser sein und ne bessere Statistik fahren, aber wenn ich nicht die Zeit habe um 100 stunden die Woche zu zocken werd ich statistisch und credit artig gegen diese abstinken.
Naja wie auch immer.
Ich werd wohl irgendwo dazwischen stecken bleiben, gerne bereit RP zu betreiben aber nicht auf kosten meines "mechs" das ich mich als schrotten lasse nur weil als. bsp. nen Large Laser verpönnt ist in irgendeinem Scout mech, es aber möglich wäre.
Schauen wir mal wie weit das Spiel uns die Freiheit gibt, so wie ich es in den Videos gesehen habe fand ich es nicht schlecht
#8
Posted 22 July 2012 - 09:13 AM
Genau so wenig funktioniert das bei Mechs. Es sind Maschinen von verschiedenen Herstellern, die keineswegs normiert sind. Das is bei Clannern so, weil die Omnis haben, aber nicht bei IS Mechs.
Genau deswegen schrauben die net eben mal ne PPK rein, wenns ihnen danach ist. Da sind die Anschlüsse, die Verteiler, Leitungen, Myomerbündel,... nicht dafür ausgelegt und müssen umgebaut werden. Genau so wenig kannst du einfach nen Arm von nem Zeus an nen Victor ranbasteln, obwohl der laut Regelwerk genau so viel wiegt. Das is einfach alles vereinfacht, weil es ein Brettspiel ist. Wenn jedes Bauteil eines Mechs aufgeführt wäre, würde man das Spiel nicht mehr in einer Woche fertigbringen.
Nichtsdestotrotz ist das in der BT-Wirklichkeit eben das selbe Problem, wie mein eingangs erwähntes Beispiel zwischen Opel und Audi.
Und das Alter betreffend: Meine Aussage bitte nicht verallgemeinernd sehen. Aber eine Tendenz ist doch deutlich erkennbar! Natürlich gibt es auch den 40jährigen Powergamer, der einfach nur immer gewinnen will und den 13jährigen, der vom Fluff total begeistert ist und sich da reinhängt und voll drin aufgeht. Aber beides sind eher Ausnahmen als die Regel. Viele ältere Herrschaften wie ich sind BT-Fans seit Jahren, lange bevor es die Mechwarrior-Serie gab. Da hat man vielleicht eine andere Beziehung zum Spiel.
#9
Posted 22 July 2012 - 09:14 AM
#10
Posted 22 July 2012 - 09:15 AM
Natürlich habe ich einen Hunchback AK20 Mech nun. Primär wird er in dieser Konfig gefahren. Aber auch da werde ich wohl den Small-Laser rausnehmen und mal schauen was geht mit dem Platz.
AUch habe ich mir schon überlegt, für speziellere Gelegenheiten, die 20er gegen eine Gauss auszutauschen. Aber Primär möchte ich schon ausgewogene Maschinen mit unterschiedlichen Waffen führen.
Ich stehe nicht auf überzüchtete Laserboats, ausser sie sind "gewollt". Stichwort Swayback oder Penetrator.
Und Rollenspiel wird gemacht. Habe eben meinem Charakter "Konturen" gegeben
#11
Posted 22 July 2012 - 09:19 AM
Edited by Drugrim, 22 July 2012 - 09:21 AM.
#12
Posted 22 July 2012 - 09:34 AM
Ich finds ja super iO wenn man seinen Mech personalisiert. Aber ich finds halt irgendwie dämlich beispielsweise einen Hunchi so zu verunstalten (übrigens tolles Wort in Bezug auf den Hunchi ), dass der nichts mehr mit der Ursprungsversion zu tun hat. Das ganze ist ja GSD schon aufgrund der Hardpoints gut eingeschränkt.
Ich bin gespannt, wies dann wird...
#13
Posted 22 July 2012 - 09:39 AM
Steel Prophet, on 22 July 2012 - 09:07 AM, said:
Bei mir ist es im Grunde ähnlich. Mit der Garde (besonders Leifur und co. ) gibt's RP und "normales" spielen. Auch glaube ich nicht, dass es eine Überwaffe geben wird, da die Devs sich sehr an die TT regeln (auch beim Mechlab) halten sollen.
#14
Posted 22 July 2012 - 09:45 AM
ingame wird der mech so gefahren wie sie mir am besten gefallen.
MMax: gaus und lbx 10 werden im spiel enthalten sein. beides wird schon vor der invasion wieder in der IS produziert. es gibt auch bereits zwei threads dazu hier im deutschen bereich.
#15
Posted 22 July 2012 - 09:47 AM
Das is ja dann super! Noch genauer am Hintergrund
Jetzt muss ich gleich mal den Thread dazu suchen...
Apropos:
Umfragepoll zu Hintergrund gegen Powerplay:
http://mwomercs.com/...s-power-gaming/
Edited by MMax, 22 July 2012 - 09:50 AM.
#16
Posted 22 July 2012 - 09:53 AM
#17
Posted 22 July 2012 - 10:15 AM
#18
Posted 22 July 2012 - 10:17 AM
Hoffen wir mal das Beste! Bald geht ja Beta los...
#19
Posted 22 July 2012 - 10:28 AM
Jedoch finde ich das das Hardpointsystem eine akzeptable Lösung zwischen dem freien bestücken und der festen Bewaffnung ist.
#20
Posted 22 July 2012 - 10:29 AM
MMax, on 22 July 2012 - 09:13 AM, said:
Genau so wenig funktioniert das bei Mechs. Es sind Maschinen von verschiedenen Herstellern, die keineswegs normiert sind. Das is bei Clannern so, weil die Omnis haben, aber nicht bei IS Mechs.
Genau deswegen schrauben die net eben mal ne PPK rein, wenns ihnen danach ist. Da sind die Anschlüsse, die Verteiler, Leitungen, Myomerbündel,... nicht dafür ausgelegt und müssen umgebaut werden. Genau so wenig kannst du einfach nen Arm von nem Zeus an nen Victor ranbasteln, obwohl der laut Regelwerk genau so viel wiegt. Das is einfach alles vereinfacht, weil es ein Brettspiel ist. Wenn jedes Bauteil eines Mechs aufgeführt wäre, würde man das Spiel nicht mehr in einer Woche fertigbringen.
Nichtsdestotrotz ist das in der BT-Wirklichkeit eben das selbe Problem, wie mein eingangs erwähntes Beispiel zwischen Opel und Audi.
Und das Alter betreffend: Meine Aussage bitte nicht verallgemeinernd sehen. Aber eine Tendenz ist doch deutlich erkennbar! Natürlich gibt es auch den 40jährigen Powergamer, der einfach nur immer gewinnen will und den 13jährigen, der vom Fluff total begeistert ist und sich da reinhängt und voll drin aufgeht. Aber beides sind eher Ausnahmen als die Regel. Viele ältere Herrschaften wie ich sind BT-Fans seit Jahren, lange bevor es die Mechwarrior-Serie gab. Da hat man vielleicht eine andere Beziehung zum Spiel.
Hiho,
ich muss hierzu noch kurz was Erläutern glaub ich.
So wie ich die Bücher früher Verstanden habe, war es durchaus möglich einen großer Laser (möglicherweise nicht in jedem Modell) gegen 2 mitllere auszutauschen oder anstatt 2 LBX 5er eine 10er. Dieser Umstand hat mich schon immer am BT Universum gestört und das wollte ich im obigen Post zum Ausdruck bringen.
Ich wollte keinesfalls, hier jetzt ne klitzerkleine Übertreibung, 5 Arme unterschiedlicher Mechs an meinen ranschweißen.
mfg
ohyda
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