Jump to content

Civil War I Nowy Tech!


12 replies to this topic

#1 Taj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The God
  • The God
  • 153 posts
  • Google+: Link
  • Facebook: Link
  • Twitch: Link
  • LocationLodz, Poland

Posted 29 June 2017 - 09:24 AM

Już lada moment wchodzi nowy tech do gry, który może zdecydowanie namieszać nie tylko w meta-mechach ale również pozwolić na pojawienie się dawno zapomnianych maszyn.

Już teraz działa Test Serwer z nową technologią.
Oczywiście miliony MC, GXP itp. więc nie tylko test technologii ale również mechów które chcecie kupić!


Zachęcam do testów i dzielenia się uwagami odnośnie Civil War Tech.


PS.

Chciałbym, aby ten temat był również miejscem dla prezentowanie nowych buildów maszyn oraz propozycji. Jak za dawnych lat ;)

#2 Ukabix

    Member

  • PipPip
  • Mercenary Rank 3
  • 31 posts
  • LocationWarsaw, PL

Posted 29 July 2017 - 04:31 AM

Niechaj szlaki będą przetarte. Mój pierwszy mech po przesunięciu technologicznym i czasowym uniwersum - więc trochę już ograny.

HELLBRINGER-PRIME/A/B/L
RT standardowo od archetypu PRIME
LT, jeśli ktoś ma to FL (umożliwia symetryczne rozstawienie cHLL), jeśli nie to dowolne


2x cHeavyLL - asymetrycznie w LT, bardziej symetrycznie LT+RA
1x ATM12 - RT
4/5x cmSL - symetrycznie po całości
+ECM

Skille:
Max Survival, Max Sensors, 3/4 Operations (nacisk na Heat Containment i Cool Run), 1/3 Auxilliary (+ 1 consumable, +1 cool shot), Firepower wg uznania (aktualnie testuje z focusem na cooldown)

Taktyka:
- mech wsparcia (ECM, duh!) także ogniowego,
- zmodyfikowane podejście do laser vomit (z racji na długi cooldown),
- cHLL do 400 m, ATM 100-300m,
- wydaje się to dość nieinuicyjne, ale imo najlepiej sprawdza się w walce przeciwko mechom heavy i assault na 200-300 m jako harcownik, bliskie wsparcie assaultów lub mech przewodzący grupie lightów/medów,
- taktyka harcownika powinna opierać się na tej stosowanej przez niszczyciele czołgów, ale na dystans 200-400 m - gdy wróg jest blisko, należy szybko zmienić pozycję i odzyskać dystans, gdyż zdecydowanie nie jest to brawler,
- taktyka wsparcia assaultów - trzymać się z tyłu na tyle, aby assaulty utrzymać w bańce ECM, otwierać mechy cHLL i poprawiać ATM,
- taktyka przewodzenia grupie lightów/medów w zależności od sytuacji, ogólnie do brawling z medami i lightami wroga odpada, ale flankowanie assaultów z ogarniającym oddziałem to czysta przyjemność,
- ! bacznie uważać na lighty - w 90% w walce solo na krótki dystans ten build nie jest skuteczny.

Podsumowanie:
Do tej pory HBR grałem klasycznym ECM laser vomit cLL lub cLL + cML (+SSRM6x1). Buildem cHLL + ATM gra się zupełnie inaczej i chociaż jest mniej uniwersalny, to fun factor dużo większy, gdy akurat mech pokaże pazury. A może pokazać, oj może jeśli tylko pamięta się do jakiej roli ten build był tworzony ;) Build zostanie ze mną na pewno na kilka miesięcy.

#3 eLCe

    Rookie

  • Liquid Metal
  • Liquid Metal
  • 7 posts

Posted 11 August 2017 - 12:33 AM

odnośnie nowych technologii... Mój nowy nabytek :)

Posted Image

#4 Prof RJ Gumby

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • 1,061 posts

Posted 15 August 2017 - 12:35 AM

View PosteLCe, on 11 August 2017 - 12:33 AM, said:

odnośnie nowych technologii... Mój nowy nabytek Posted Image


Ten twój mech przywołuje mi wspomnienia z dzieciństwa
Posted Image

#5 Horseman

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Mercenary
  • The Mercenary
  • 4,738 posts
  • LocationPoland

Posted 30 August 2017 - 10:31 AM

View PostTaj, on 29 June 2017 - 09:24 AM, said:

Już lada moment wchodzi nowy tech do gry, który może zdecydowanie namieszać nie tylko w meta-mechach ale również pozwolić na pojawienie się dawno zapomnianych maszyn.

BJ-2 był wcześniej dosyć żenujący, teraz z 4xSSRM-6+2xERSL wypada nawet nawet (ale GRF-2N jeszcze lepiej)

#6 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 30 August 2017 - 11:22 PM

View PostHorseman, on 30 August 2017 - 10:31 AM, said:

BJ-2 był wcześniej dosyć żenujący, teraz z 4xSSRM-6+2xERSL wypada nawet nawet (ale GRF-2N jeszcze lepiej)


LOL men, BJ-2 żenujący? Rozpierdalator wszystkiego z zapasem ammo 7 ton.

#7 Juniorex

    Rookie

  • Philanthropist
  • 2 posts

Posted 31 August 2017 - 10:24 PM

Bushwacker BSW-X2, każdy powinien go mieć.
LE270, Light-ferro + endo.
3xMRM10,
2x LMG
DHS
RAC5 jeżeli lubicie się gotować ale mieć niezłego kopniaka lub RAC2 jako broń wsparcia. Wraz z odpowiednimi skilami mamy takiego mniejszego atlasa Posted Image

Edited by Juniorex, 31 August 2017 - 10:25 PM.


#8 Freo19

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • CS 2020 Silver Champ
  • CS 2020 Silver Champ
  • 162 posts
  • LocationPoland

Posted 01 September 2017 - 04:07 AM

Po co się bawić z MRMami jak można wsadzić srmy :P

#9 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 01 September 2017 - 07:30 AM

Do tego wywalić 2 LMG.
Nic nie dają a nawet powiedział bym że przeszkadzają.

#10 Horseman

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Mercenary
  • The Mercenary
  • 4,738 posts
  • LocationPoland

Posted 01 September 2017 - 12:40 PM

View PostMichal R, on 30 August 2017 - 11:22 PM, said:

LOL men, BJ-2 żenujący? Rozpierdalator wszystkiego z zapasem ammo 7 ton.
Mało wytrzymały, quirk na streaki ale jak było tylko SSRM-2... owszem

View PostJuniorex, on 31 August 2017 - 10:24 PM, said:

Bushwacker BSW-X2, każdy powinien go mieć.
LE270, Light-ferro + endo.
3xMRM10,
2x LMG
DHS
RAC5 jeżeli lubicie się gotować ale mieć niezłego kopniaka lub RAC2 jako broń wsparcia. Wraz z odpowiednimi skilami mamy takiego mniejszego atlasa Posted Image

View PostFreo19, on 01 September 2017 - 04:07 AM, said:

Po co się bawić z MRMami jak można wsadzić srmy Posted Image

Jak chcecie się bawić SRMami, to BSW-P1 ma 6 hardpointów.

Edited by Horseman, 01 September 2017 - 12:46 PM.


#11 Freo19

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • CS 2020 Silver Champ
  • CS 2020 Silver Champ
  • 162 posts
  • LocationPoland

Posted 01 September 2017 - 04:22 PM

Tych 2 z łapki nie wykorzystuje bo są nisko. 4xSRM6+A robi robote
W BJ jedyne co jest słabe to to, że nie starcza amunicji żeby zabić pełną 12 :P

#12 Viscaer

    Member

  • PipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 21 posts
  • LocationPoland

Posted 02 September 2017 - 09:18 AM

2xMRM30 na Warhammer-7S oraz na Thunderbolt-5S daje ponad 800dmg na meczyk, na Bushwalkera, Wolverine oraz Griffina tez jest w porządku. Przebiłem każdym 1k dmg. Nie mam QKD-IV ale widziałem naprawde dużo z 2xMRM 30, maja dobre quirki pod tą broń. Osobną kwestią jest to że 2xMRM 40 czy 3xMRM30nie ma az takiego ghost heat żeby nie strzelać alfami. Nawet na Stalker-3H używam 3xMRM i daje ponad 800dmg na mecz.

#13 Juniorex

    Rookie

  • Philanthropist
  • 2 posts

Posted 03 September 2017 - 11:11 PM

View PostFreo19, on 01 September 2017 - 04:07 AM, said:

Po co się bawić z MRMami jak można wsadzić srmy Posted Image


Dla większej uniwersalności. Wiadomo że SRM pozwolą na większy DMG, ale kosztem narażania się walkę w zwarciu. Przy MRM + skile zasięg MRM to ponad 500m co pozwala na trochę większe pole manewru.

View PostMichal R, on 01 September 2017 - 07:30 AM, said:

Do tego wywalić 2 LMG.
Nic nie dają a nawet powiedział bym że przeszkadzają.

Nie mi. Pięknie wchodzą w strukturę po tym jak zdejmę pancerz serią z RAC5 i MRM 30 Posted Image

Powiem to tak po wymaksowaniu skilli wraz z drzewkiem mobilności BSW-X2 to mała bestia.

Edited by Juniorex, 03 September 2017 - 11:13 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users