Jump to content

Mechwarrior 5 Preview Bei Gamestar


8 replies to this topic

#1 Alreech

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 1,649 posts

Posted 08 January 2018 - 11:26 AM

Gamestar konnte auf dem Mechcon Mechwarrior 5 "exclusiv" anspielen...

Laut dem Artikel war das nur ein "vertical slice" des Spiels, d.h. eine Demo die alle wichtigen Spielelemente aufzeigen soll.
Das ganze liest sich so als ob PGI noch viel Arbeit vor sich hat ...
http://www.gamestar....ss,3323520.html

#2 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 08 January 2018 - 11:48 PM

Na das liest sich irgendwie wie so wie damals 2012 die Ansage zu MWO.
Tatsache ist wenn es so kommt wie das Luftschloss da gerade gebaut wird, wird es der Hammer.

Ich hoffe ich stehe am Ende als der Miesepeter da mit dem niemand MW5 im Coops spielen mag weil er sich das Maul zerissen hat.

Gaaaanz uneigennützig Posted Image hoffe ich auf ein späteres Release

Edited by Karl Streiger, 08 January 2018 - 11:48 PM.


#3 Bishop Six

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Pharaoh
  • The Pharaoh
  • 806 posts
  • LocationGermany

Posted 09 January 2018 - 02:58 AM

Der Pilot der den Atlas gesteuert hat...mann mann mann... :D

Tier 5 reicht da nicht, da müsste ein spezielles potatoe-tier entwickelt werden...

#4 AgBaphomet

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Marauder
  • The Marauder
  • 126 posts

Posted 09 January 2018 - 03:22 AM

View PostBishop Six, on 09 January 2018 - 02:58 AM, said:

Der Pilot der den Atlas gesteuert hat...mann mann mann... Posted Image

Tier 5 reicht da nicht, da müsste ein spezielles potatoe-tier entwickelt werden...

Ich glaube, das war Absicht, so zu Demonstrationszwecken... es kann halt 'ne menge schief gehen, dass man eben nicht einfach drauf los ballern kann, sondern es handelt sich eben um einen Shooter zum nachdenken ... ;-)

Edited by AgBaphomet, 09 January 2018 - 03:22 AM.


#5 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,590 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 09 January 2018 - 04:34 AM

"ganz klar eine Simulation" als spiele zeitschrift sollte man eigentlich wisssen, wie ne echte Simulation oder ein Simulator game aus zusehen hat.Hud allein und den rahmen der Frontscheibe und das auf und abwippen das schritte darstellen soll reicht dafür jedenfalls nicht aus.
Meine Hoffnung liegt jedenfalls auf der Com mit dem Mod suport, das die gebacken bekommen was der hellseher unserer Träume in 6 jahren nicht gebacken bekommen hat.
Mal abwarten ob die überhaupt den angestrebten release, ende 18 schaffen, was ich genauso bezweifle wie das das Game ohne die Clans bleiben wird.. Wird schon irgendwer laut genug heulen und schreien.Werde erstmal nach release lange abwarten und mir genau ansehen was die leute sagen bevor ich es in erwägung ziehe das game zu kaufen. Ohne richtiges Cokpit sowieso nicht.

Edited by Mighty Spike, 09 January 2018 - 04:34 AM.


#6 Bishop Six

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Pharaoh
  • The Pharaoh
  • 806 posts
  • LocationGermany

Posted 09 January 2018 - 07:06 AM

View PostMighty Spike, on 09 January 2018 - 04:34 AM, said:

"ganz klar eine Simulation" als spiele zeitschrift sollte man eigentlich wisssen, wie ne echte Simulation oder ein Simulator game aus zusehen hat.Hud allein und den rahmen der Frontscheibe und das auf und abwippen das schritte darstellen soll reicht dafür jedenfalls nicht aus.
Meine Hoffnung liegt jedenfalls auf der Com mit dem Mod suport, das die gebacken bekommen was der hellseher unserer Träume in 6 jahren nicht gebacken bekommen hat.
Mal abwarten ob die überhaupt den angestrebten release, ende 18 schaffen, was ich genauso bezweifle wie das das Game ohne die Clans bleiben wird.. Wird schon irgendwer laut genug heulen und schreien.Werde erstmal nach release lange abwarten und mir genau ansehen was die leute sagen bevor ich es in erwägung ziehe das game zu kaufen. Ohne richtiges Cokpit sowieso nicht.


Clanner werden als DLC gebracht, wette ich drauf.

#7 Archie4Strings

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Liquid Metal
  • Liquid Metal
  • 659 posts

Posted 09 January 2018 - 07:07 AM

Wird ja gesagt das die Timeline bis 3049 gehen wird. Natürlich wird danach irgendwas mit den Clans kommen, ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Dafür muss auch niemand schreien. Wenn sie es nicht tun, können sie kein glaubwürdiges Sequel auf den Weg bringen. Oder glaubt ihr, dass die einfach so mit den Nachfolgekriegen weitermachen und keine Clanner im Jahr 3049/3050 in die IS einfallen lassen? Aber in dem was als erstes rauskommt wird bestimmt nix mit Clans drinsein.

Das es keine Ultrarealistische Simulation ala Flugsimulator XXX wird ist doch wohl allen Beteiligten klar oder? Aber da die Chance dadrauf, im Jahr 3025 als alleiniger Pilot einen 100t Kampfroboter durch die Gegend zu steuern, verhältnismäßig gering ist, kann auch der Faktor Realismus, der für eine richtige Simulation so wichtig ist, ebenso gering bleiben. Das ist hier schließlich alles noch Science Fiction. Wo der Redakteur drauf hinaus will ist, dass es kein Shot-Kill geballer ist ala Counterstrike. Und ich denke das passt dann schon.
Was hier schon wieder rumgezweifelt wird...

#8 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,457 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 09 January 2018 - 07:38 AM

also auf solche veraltete Spielerfahrung hab ich keine lust ...kein echter Mp und wie es bisher aussieht nur allein ala Crazy Ivan durch die Gegend zockeln udn tontauben abscheissen ...nö...die Idee ist dafür seit 20 jahren etwas zu abgedroschen..ich hoffe das zumindest lanzenkameraden dazu kommen und echte gescriptete Missionen sonst ist es wirlich nur Duke in mechgewand,da hilft dann auch kein prozedual terrain und tolle grafik weiter oder ein begehbarer mechhangar ( dasist das erste worauf ich verzichten kann , wenn es nur Grafikgimmick ohne spielrelevanz ist)

Edited by Old MW4 Ranger, 09 January 2018 - 09:10 PM.


#9 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 09 January 2018 - 08:02 AM

Gamestar Fazit said:

Bullock und sein Team sind Mech-Enthusiasten, sie haben mit Mechwarrior Online Erfahrung und die Entwicklungsziele für Mercenaries klingen absolut machbar. Aber bis zum angestrebten Release im Dezember 2018 muss noch viel passieren. In Mechwarrior 5 soll es stets um Zeit und Geld gehen. Zeit und Geld werden auch genau die beiden limitierenden Faktoren sein, über die Mechwarrior 5 noch stolpern kann. An Ideen und Potenzial mangelt es jedenfalls nicht.


Der letzte Absatz des Fazit glaube ich sagt eigentlich alles, selbst Gamestar ist da eher vorsichtig optimistisch.
Ansonsten sehe ich es so wie Karl.
Alles was in Artikel steht hört sich sehr gut an und verspricht an die Qualität der alten Teile heran zu reichen. Leider hat der Prophet aller Mechwarrior Fans auch schon für MWO so einiges versprochen und nicht gehalten.

Tja ob MW5 so wird wie in Artikel beschrieben oder obs ein zweites Nakatomi Plaza wird, das sehen wir im Dezember. Egal wie es wird PGI kann mich in der Hinsicht nur überraschen.

Edit: Eins ist halt auch fix wenn es am Geld scheitert und wieder ein Croudfunding geben sollte gibt's von mir kein Geld, dafür haben sie zu viel für MWO versprochen und eigentlich nur wenig gehalten und so was finanziere ich sicher nicht, schon gar nicht wenn man dann für das fertige Spiel den Vollpreis zahlen soll. Ich jedenfalls bin gespannt und warte schon auf einen Artikel über den MOD Support der da kommen soll.

Edited by Eiswolf, 09 January 2018 - 08:09 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users