https://vc.ru/29917-...ck-isle-studios
сколько первосортных игр мы потеряли, оказывается.


Как Interplay Заморило Black Isle Studios
Started by Vlad Striker, Dec 01 2017 09:27 AM
2 replies to this topic
#1
Posted 01 December 2017 - 09:27 AM
#2
Posted 01 December 2017 - 12:09 PM
Просто бизнес, ничего личного. Зато студия ушла в зените славы, а не сгнила, как Bioware. Troika games ещё можно вспомнить, три отличные игры выпустили. Ладно, две отличные и одну хорошую.
#3
Posted 01 December 2017 - 10:33 PM
Ну, а что Bioware? Bioware пытались работать в рамках экономической модели капитализма. Чтобы сделать хорошую игру - надо выложить миллионов 40 зеленых и 5-6 лет содержать сотрудников и офисы. СТОЛЬКО - на завтраках не съэкономишь. В итоге или брать кредит в банке, или выпускать акции - то есть пускать в свой бизнес чужого дядю с нехорошими наклонностями, но большими деньгами(ЕА). Но если этот дядя (ЕА) присматривается к твоей корме - уверен, что он обеспечит отказ банками в кредите и ты все равно придешь к нему "на все согласная". По факту - Bioware надорвались на "невыстрелившем" СВТОР (еще неизвестно, сколько в том их вины, а сколько давления "успешных менеджеров" ЕА), после чего за полтора? (вроде бы) года сляпали ДА2, ну а дальше было только хуже.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users