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Patch Notes - 1.4.148 – 23. Januar 2018

Patch Notes

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#1 Nuara

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Posted 23 January 2018 - 11:54 AM

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Patch Nummer: 1.4.148
Patch-Größe Standalone Client: ca. 173 MB
Patch Größe Steam Client: ca. 310 MB

Seid gegrüßt MechWarriors und ein gutes neues Jahr!

Eine bunte Mischung aus neuem Mech und ein paar Änderungen und Verbesserungen zum Jahresbeginn in einem etwas kleineren Update.

Steigen wir gleich ein…

Das MechWarrior Team

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Shopseite

Veröffentlichungs-Termin für MC: 5. Juni 2018
Veröffentlichungs-Termin für C-Bills: 3. Juli 2018

Die Quirks des Piranha finden sich hier.

Mit dem Piranha gibt es drei neue Farben, die für MC im Spiel erhältlich sind. Frühbucher erhalten diese Farben, wie üblich, umsonst.

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‘Heat Gen’ Knoten

IS und Clan Heat Gen Knoten haben nun unterschiedliche Werte im Feuerkraft-Baum.
Innere Sphäre-Werte bleiben unverändert.
  • -0,75% je Knoten.
  • -10,5% insgesamt.
Clan-Werte werden wie folgt angepasst:
  • -0,6% je Knoten (von -0,75%).
  • -8,4% insgesamt.
[color=orange]Design-Anmerkung: Nach einer Durchsicht der gesamten Performanz der Vorteile der ‚Heat Gen‘-Knoten sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass die Werte der Clans gegenüber der Inneren Sphären einen Tick zu gut sind. Die Änderung bringt die Werte gegenüber zweier typischer Loadouts beider Fraktionen wieder etwas mehr in Einklang. [/color]

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Leichtes Gauss-Geschütz
  • Cooldown verringert auf 2,6 (von 3,25).
  • Hitze reduziert auf 0,55 (von 1).
[color=orange]Design-Anmerkung: Gauss-Geschütze sind einen Waffengattung, die für wenig Hitzeentwicklung großen Schaden auf relativ hohe Reichweite verursacht. Das leichte Gauss-Geschütz verbindet sehr hohe Reichweite mit einem sehr schnellen Projektil und erhält in diesem Patch einen Boost auf seine DPS, wenn man das Gewicht dieses Waffensystems berücksichtigt. Eine Überschneidung mit anderen Waffensystem in derselben Gewichtsklasse bleibt aus. Die Hitzeentwicklung wird ein wenig gesenkt. Dies mag auf dem ersten Blick bei eh schon geringen Hitzeentwicklung überflüssig klingen, allerdings wurde mit der erhöhten DPS auch das Reservoir in der Hitzeentwicklung in Kombination mit Sekundärwaffen schneller erschöpft. So gering hier der Einfluss von Hitze auf diese Waffe ist, wollten wir hier den Ergänzungsfaktor des Waffensystems nicht beschneiden und haben die Hitzeentwicklung angepasst. [/color]


Schweres Gauss-Geschütz
  • Optimal-Reichweite erhöht auf 220 (von 180).
[color=orange]Design-Anmerkung: Eine Änderung, die durch das Feedback der Finalisten der WM 2017 initiert wurde. Die effektive Reichweite des schweren Gauss-Geschütz erhöht. [/color]

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Clan Mittelschwerer Pulslaser
  • Maximale Reichweite reduziert auf 480 (von 561).
[color=orange]Design-Anmerkung: Mit seiner gegenüber dem IS-Pendant um 50% höheren Optimalreichweite und der großen Maximalreichweite hat der mittelschwere Clan Pulslaser sich zum Generalisten aufgeschwungen und dabei eben sein Pendant in seiner Rolle hinter sich gelassen. Daher wird die maximale Reichweite verringert, aber die Optimalreichweite und der Schaden bleiben erhalten. [/color]

Clan ER PPK
  • Cooldown erhöht auf 5 (von 4,5).
[color=orange]Design-Anmerkung: Wir sind zufrieden mit der Effektivität des Waffensystems im Fernkampf, jedoch wollen wir Nahkämpfern ein etwas größeres Fenster geben, wenn sie sich an Träger dieses Waffensystems annähern wollen.[/color]

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Da nur zwei Mechs Anpassungen der Quirks erhalten, verzichten wir auf ein PDF diesmal.

Assassin
  • ASN-21 Panzerungs-Quirks wurden in Struktur-Quirks umgewandelt.
[color=orange]Design-Anmerkung: Insgesamt gesehen hat der Assassin beim Wechsel zu den Fertigkeitsbäumen einen großen Batzen Quirk-Vorteile mitgenommen. Bei den meisten Varianten hat es sich gerechnet, die Basistechnologie zu verbessern, der ASN-21 hat jedoch ein wenig zu viel abbekommen. Deshalb nur eine geringfügige Anpassung. Der ASN-21 muss mit weiteren Änderungen rechnen, sollte er andere Mechs aus der Rolle des Kurzstreckenrakten-Lieferanten in dieser Gewichtsklasse verdrängen. [/color]


Shadow Hawk

SHD-2D
  • SHD-2D hat nun einen -5% ‘Missile Spread’ Quirk.
  • SHD-2D hat nun einen +10 Struktur-Bonus im linken und rechten Arm (von +5).
  • SHD-2D hat nun einen globalen -10% ‘Weapon Cooldown’ Quirk.
Durch die Zuordnung des globalen Quirks entfallen oder werden angepasst:
  • -15% ‘Ballistic Cooldown’ Quirk reduziert auf -5%.
  • -10% ‘Energy Cooldown’ Quirk entfernt.
SHD-5M
  • SHD-5M hat einen globalen -20% ‘UAC Jam Chance’ Quirk erhalten.
Durch die Zuordnung des globalen Quirks entfällt der spezifische -20% ‘UAC5 Jam Chance‘ Quirk.
  • SHD-5M hat einen globalen -10% ‘Weapon Cooldown’ Quirk erhalten.
Durch die Zuordnung des globalen Quirks entfallen diese Quirks:
  • -10% ‘Ballistic Cooldown’ Quirk entfernt.
  • -10% ‘Energy Cooldown’ Quirk entfernt.
  • Der -10% ‘UAC5 Cooldown’ Quirk bleibt erhalten.

SHD-2H/SHD-2H [C]/SHD-2H [P]
  • SHD-2H/SHD-2H [C]/SHD-2H [P] haben einen -10% ‚Laser Duration‘ Quirk erhalten.
  • SHD-2H/SHD-2H [C]/SHD-2H [P] haben einen globalen -15% ‚Weapon Cooldown‘ Quirk erhalten.
Bedingt dadurch entfällt der bestehende -15% ‚Ballistic Cooldown‘ Quirk.
[color=orange]Design-Anmerkung: Ein paar der schwächer performenden Shadow Hawks erhalten Boost gegenüber den anderen Barianten des Chassis. [/color]

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Piranha Scout (Piranha Aufsteller): 750 MC

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Bundle of Piranhas (Piranha Aufhänger): 500 MC

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Piranha Speakers (Piranha Warhorn): 750 MC

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Bruce The Piranha (Piranha Frühbucher-Gegenstand): 750 MC

In Erinnerung an Bruce!



Der Patch enthält einige der Varianten des Belohnungsprogramms 2017 für MC.

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Vitric Forge Purple Star Aufsteller: 250 MC

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Vitric Forge Green Star Aufsteller: 250 MC

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Standard Apocalyptic Wolf Statue Aufsteller: 500 MC

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Standard Apocalyptic Horse Statue Aufsteller: 500 MC

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Standard Scottish Bagpipe Warhorn: 500 MC



Die Finalisten der MechWarrior Online Weltmeisterschaft 2017 erhalten die Trophäe und das Medaillon für das Cockpit mit diesem Patch. Die besonderen Warhorns und Decals folgen in einem zukünftigen Patch.

Qualifikanten erhalten mit dem Patch ihre eigene Trophäe. Das besondere Decal folgt ebenfalls zu einem späteren Zeitpunkt.

Alle Teilnehmer von 2017 erhalten ihre Teilnehmermedaille mit diesem Patch.
Alle diese Gegenstände sind nicht käuflich erwerbbar.

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Erster Platz - EmpyreaL

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Zweiter Platz - EON Synergy

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Dritter Platz - 228th Black Watch

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Qualifikanten

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Alle Teilnehmer

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Piranha Standard Pack (und Collector Pack)

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"The Hungry" (Der Hungrige)

Piranha Collector Pack

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"The Deadly" (Der Tödliche)



Titel und Wappen sind durch die zugehörigen Pakete erhältlich. Das Collector Pack enthält jeweils beide.

Daneben werden noch ein paar neue Titel samt Wappen vergeben für die Teilnehmer und Gewinner der letztjährigen MWO WM.

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Erster Platz – EmpyreaL - "MWOWC 2017 Gold Champions"
Zweiter Platz - EON Synergy - "MWOWC 2017 Silver Champions"
Dritter Platz - 228th Black Watch - "MWOWC 2017 Bronze Champions"

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Qualifikation - "MWOWC 2017 Qualifier"
Teilnehmer - "MWOWC 2017 Participant"
Die Shoutcaster! - "MWOWC 2017 Shoutcaster"

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Sechs neue Decals finden sich in diesem Patch:
  • Club
  • Diamond
  • Spade
  • Bullets
  • Large Bullet Holes
  • Small Bullet Holes

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Mit dem Abschluss der MechWarrior Online Weltmeisterschaft 2017 wird der Wettbewerbsspielmodus mit diesem Patch deaktiviert bis zum Beginn der Saison 2018.
  • Der Button ‚Comp Play’ aktiviert nicht länger das zugehörige Interface, stattdessen informiert es Spieler über über den aktuellen Status zur Saison.
  • ‚Comp Play‘ ist keine auswählbare Option im Gruppenmanagements-Interface.
  • ‚Comp Play‘ ist deaktiviert.
Verbleibt uns hier bis zum Beginn der Saison 2018 später dieses Jahr!

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  • Drop Preparation Screen: Die Ausrichtung der Karte im Vorbereitungs-Screen zum Match ist identisch mit der Ausrichtung der Karte im Gefechtsraster.
  • ESC Menu: Ein Problem behoben, bei dem der Schließen-Button nicht mehr hervorgehoben wurde, wenn man mit dem Mauszeiger darüberfuhr.
  • Faction Play: Ein Problem behoben, bei dem weitere Kriegshistorienseiten nicht aufgerufen werden konnten.
  • Plasma Ball Cockpit Item: Ein Problem behoben, bei dem die Entladung Clipping außerhalb der Kugel verursachte.
  • Special Events Browser: Ein Problem behoben, bei dem vergangene Events nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Hellbringer (Prime-I): Ein Problem behoben, bei dem Torso und Arme keine Explosionseffekte hatten, wenn sie zerstört wurden.
  • Nova (NVA-BK): Ein Problem behoben, bei dem Raketen im linken Arm nicht korrekt untergebracht werden konnten.
  • Nova Cat (Alle Varianten): Ein Problem behoben, bei dem bestimmte Cockpit-Gegenstände die Sicht aus dem Cockpit versperren konnten.
  • Stalker (Alle Varianten): Ein Problem mit der Waffenluken-Animation behoben.
  • Stormcrow (Alle Varianten): Ein Problem behoben, bei dem man durch den rechten und linken Torso sehen konnte, wenn man eine hohe Verfolgeransicht im Cockpit ausgewählt hatte.
  • Summoner: Ein Problem mit Materialfehlern bei UAK/2 und /5 behoben.
  • Forest Colony (E4): Ein Problem behoben, bei dem die Raumschiffe im ‚Incursion‘-Modus durch die Berge flogen.
  • Frozen City (Domination): Balance der Spawn-Punkte angepasst.
  • Frozen City (Domination): Ein Problem behoben, bei dem Team A nur Beta MFBs und Team B nur Alpha MFBs besaßen.
  • Grim Portico (F6/F5): eine schwebende Leuchtbake repariert.
  • River City (Domination): Balance der Spawn-Punkte angepasst.
  • Rubellite Oasis: Einige Kollisionsprobleme vor allem in der Zentralregion behoben.
  • Rubellite Oasis (E7): Eine Stelle, auf der ein Mech steckenbleiben konnte, repariert.

Direkter Download von Patchfiles

Um einen schnelleren Patch-Prozess zu gewährleisten, falls ihr über Download-Deckelungen oder unterschiedliche Bandbreiten verfügt, gibt es von unserer Seite Direktdownloads.

Falls ihr über STEAM eingeloggt seid, geht dies jedoch nicht.

Patch Datei(en) (Links hier am Patchtag verfügbar):

http://patcher.mwome...ndPatch_322.zip

Wie ihr diese Datei(en) nutzt
  • Ladet die Datei(en) herunter.
  • Erstellt der Einfachheit halber einen neuen Ordner für die Datei(en).
  • Keine Datei muss entzippt oder entpackt werden.
  • Startet den MWO Launcher
  • Klickt auf das Zahnrad-Icon oben rechts
  • Wählt die Option 'Specify Patch File Cache'.
  • In dem Feld, das nun erscheint kopiert ihr oder tragt den Ort ein, an dem die Patch Datei(en) gespeichert werden soll und klickt „ok“. Beispiel: C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
  • Klickt auf den blauen Patch Button.
  • Der Launcher überprüft nun den angegebenen Ordner. Sollte der Launcher die nötige(n) Patch-Datei(en) vorfinden, wird er sie entpacken und aufspielen.
  • Wenn der Patch abgeschlossen ist, geht es los!






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