Warpende Mechs
#1
Posted 20 January 2018 - 03:43 PM
grade eben ein Match gehabt da ist ein raven (Lyen) recht heftig gewarpt und gestern hatte ich auch so einen fall mit nem Attentäter...
die trifft man außer mit lasern einfach kaum
kann es sein das es wieder die probleme wie vor äonen auftauchen und bei etwas höheren ping (hier 240-250) die mechs untreffbar werden?
MfG
#2
Posted 20 January 2018 - 03:54 PM
#3
Posted 20 January 2018 - 04:45 PM
1Urza1, on 20 January 2018 - 03:43 PM, said:
grade eben ein Match gehabt da ist ein raven (Lyen) recht heftig gewarpt und gestern hatte ich auch so einen fall mit nem Attentäter...
die trifft man außer mit lasern einfach kaum
kann es sein das es wieder die probleme wie vor äonen auftauchen und bei etwas höheren ping (hier 240-250) die mechs untreffbar werden?
MfG
Hey, genau das hab ich auch gesehen, im Stream von B33f...
Aber das ist das erste mal seit langem, dass mir sowas aufgefallen ist. Sonst lagt niemand so böse, bzw. es ist eher zum Nachteil des Laggers statt zu seinem Vorteil.
Wahrscheinlich hat sein Windows mal eben die neusten updates gezogen, oder sein Mitbewohner hat die Pr0n-Torrents angemacht
#4
Posted 20 January 2018 - 04:49 PM
#5
Posted 21 January 2018 - 07:06 AM
Treffen ist da echte Glückssache. Wohl dem, der grade Streaks zur Hand hat!
#6
Posted 21 January 2018 - 07:10 AM
McHoshi, on 20 January 2018 - 04:49 PM, said:
Wahrscheinlich ist HSR schon längst abgeschaltet weil's auf Russ' Smartphone aka PGI server nicht mehr läuft. Eben auch wieder: Frontal auf'n Centurion zu (war schon 3-11, also egal), keiner hat gezuckt, aus ~100m gefeuert. Glatter durchgegangen, nix geblinkt.
Das Schlimme: Es waren wirklich gerade Linien, also nix warpen und so.
Edited by PFC Carsten, 21 January 2018 - 07:11 AM.
#7
Posted 14 February 2018 - 08:10 AM
immer wieder mal ein schuss dabei der im video erkennbar durch dei achselhöhle geht, aber halt mehrfach auch glatt direkt durch die brust eines stehenden atlas. Passiert halt.
#8
Posted 14 February 2018 - 11:02 AM
Edited by Mighty Spike, 15 February 2018 - 04:50 AM.
#9
Posted 15 February 2018 - 04:34 AM
Kann es damit zu tun haben? Also das die MWO Server davon betroffen sind.:
Bei mir getestet, habe nichts drauf.
https://cryptojackingtest.com/
Edited by Maxir, 15 February 2018 - 04:36 AM.
#10
Posted 15 February 2018 - 04:39 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 15 February 2018 - 04:40 AM.
#11
Posted 16 February 2018 - 10:35 PM
Aber wundert mich nicht ...sehe es ja in meiner Hight tech firma ...viele alte programmierer weg ,an deren schätze traut sich keiner ran ..wir haben noch PCs mit Win 3.1 laufen ...hat keiner Ahnung mehr von bzw es kommen ständig neue Projekte ohne das alte auch nur annährend in die Produktion gebracht oder abgeschlossen wurden bis es dann crasht ..das passiert wenn Zahlenjongleure und Wirtschaftsljuristen in die reale Welt eingreifen von der sie keinerlei Ahnung haben...und die Ingeneure werden nicht aufgestockt ,dafür findet man für alles mögliche neue Posten ...die leute haben schlechte Leute weil überarbeitet ,ständigen Druck und schlechte Bezahlung und unrealistische Zielsetzungen ...gründen wir ein Engagement team
Edited by Old MW4 Ranger, 16 February 2018 - 10:44 PM.
#12
Posted 17 March 2018 - 04:52 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 17 March 2018 - 04:53 AM.
#13
Posted 17 March 2018 - 04:57 AM
Old MW4 Ranger, on 17 March 2018 - 04:52 AM, said:
Ich glaube es liegt eher an deiner Hardware den an den Servern oder vielleicht ist es die Alterslatenz* (die beginnt bei mir auch langsam )
*Begriffserklärung: Latenzzeit im Alter, da sich die Reaktionszeit im Alter verlängert und wenn man Computerspiele im Multiplayer spielt und es dort auch Latenz bzw. Ping gibt, spricht man bei einer Kombination der beiden Dinge also "Alter Spieler" (hohe Reaktionszeit) + "Latenz" (Ping) = Alterslatenz
Edited by Eiswolf, 17 March 2018 - 04:59 AM.
#14
Posted 17 March 2018 - 05:54 AM
und was meine Punkte angeht bewege ich mich im mittleren bis oberen feld trotz warpings , kann also noch nicht so schlimm sein mit der Alterslatenz
Edited by Old MW4 Ranger, 17 March 2018 - 06:00 AM.
#15
Posted 17 March 2018 - 05:56 AM
DOOM3 läuft auf den höchsten Einstellungen (alles auf Ultra/Alptraum) mit über 140 FPS
Bei MWO bekomme ich gerade mal 60 zusammen.
Also kein Kommentar.
#16
Posted 17 March 2018 - 06:50 AM
Eiswolf, on 17 March 2018 - 05:56 AM, said:
Wut? Ernsthaft? loool, meine Fresse^^
#17
Posted 17 March 2018 - 07:48 AM
#18
Posted 17 March 2018 - 08:59 AM
An der Hardware liegt es sicher nicht (PC: Coffee Lake i7 / Notebook: Pentium G4560), sondern wohl eher an meinem Provider (UnityMedia).
Frameeinbrüche gelegentlich auf die 60er.
#19
Posted 17 March 2018 - 11:00 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 17 March 2018 - 11:04 PM.
#20
Posted 19 March 2018 - 07:24 AM
streik, on 17 March 2018 - 07:48 AM, said:
PGI hat im Laufe der Jahre halt die Engine einfach zu weit zugemüllt, anstatt diese weiter auszubauen, bzw. upzugraden.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users