Hier sind die Änderungen für die PTS Session 2.1:
- Maximale Hitze erhöht auf 50 (von 40)
- Maximale Hitze ist ein statischer Wert, der von Wärmetauscher-Zuordnungen unbetroffen bleibt.
[color=orange] Designhinweis: Während die Hitzeableitung im PTS 2.0 vielversprechende Ergebnisse erzielt hat, waren die getesteten Grenzwerte durch so viele Loadout-Konfigurationen, die im Niemandsland operierten, geprägt. Auch in dieser Testumgebung werden die Wärmetauscher nicht zur Maximalhitze beitragen, allerdings wird der Maximalwert etwas erhöht, um Loadouts zu testen, die mehr Hitze produzieren. Sowohl Feedback als auch Match-Ergebnisse werden berücksichtigt. [/color]
Mobilitätsänderungen:
- Eine Reihe von Mobilitäts-Bugs, die im PTS 2.0 vorhanden waren, sind nun eliminiert.
- Eine Reihe von Fehlern im Dokument wurden bereinigt und zeigen nun die gewünschten Änderungen.
- Locust und Quickdraw wurden der Liste hinzugefügt und besitzen nun verbesserte Mobilitätswerte.
- Hinweis: es können aufgrund der Masse der Mobilitätsänderungen in diesem PTS vereinzelt Mobilitäts-Bugs eintreten.
Wir würden sehr gerne mehr leichte und mittelschwere Mechs in der Testumgebung sehen, damit eine solide Basis für die Mobilität aller Mechs geschaffen werden kann. Natürlich dürft ihr auch weiterhin die schwereren Mechs testen.
Ein PDF der Änderungen findet sich hier.
Belohnungsprogramm
Als Dankeschön für „Sich-auf-dem-PTS rumschlagen“ gibt es für jeden Spieler, der mindestens 10 Matches mit 45 Punkten Match-Wertung zusammenspielt dies:
- 36.000 GXP
- 2.100.000 C-Bills