Patch Nummer: 1.4.188.0
Client Patch-Größe: 453MB
Im Countdown Post des Vapor Eagle finden sich weitere Details zum Mech.
Der Vapor Eagle im Shop!
Mech Loadouts zum Belohnungsprogramm für 2018
Neue Bolt-Ons für alle Mechs, die mit Bolt-Ons ausgestattet werden können:
- Katana - Hand
- Katana - Rücken
- Searchlight - Schulter
- Flag - Rücken
- Flag - Schulter
- Vindicator
- Quickdraw
- Kintaro
- Wolverine
- Highlander
- Trebuchet
- Orion
- Warhammer
- Champion
Die folgenden Mechs besitzen nun die Visuals für die 3060 Waffentechnologie:
- Marauder
- Phoenix Hawk
- Archer
Für Besitzer des MechCon Virtual Ticket Content Pakete:
- MechCon 2018 Lanyard Cockpit-Aufhänger
- MechCon 2018 Blue Mug Cockpit-Aufsteller
- MechCon 2018 Hex Speakers Warhorn
- Cloud
- Battle of Turkeyyid Warhorn
- Nutcracker
Waffenänderungen
Ballistik
Leichtes Gauss-Geschütz
- Munition je Tonne erhöht
- 25 Schuss je Tonne (von 20)
- 12 Shots per half ton (von 10)
- Maximalreichweite erhöht auf 1600 (von 1500)
Raketenwerfer
- Einen x2 Crit-Modifikator hinzugefügt
[color=orange] Mit diesem Hintergedanken wollen wir Raketenwerfer ein wenig vielseitiger gestalten, damit ihr Nutzen auch später im Gefecht noch plausibel ist. Der Grundgedanke - Panzerung abarbeiten – bleibt erhalten, allerdings sollen potenzielle und volatile Ziele wie Gaussgeschütze oder Munitionsbehälter noch einen zusätzlichen Anreiz darstellen. Der Boost, den die Raketenwerfer erhalten richtet sich nicht nur gegen Komponenten, sondern auch gegen Strukturen. Wir hoffen damit einen Anreiz zu schaffen, dieses Waffensystem auch später im Gefecht einzusetzen. [/color]
KSR
KSR 2 (beide Technologie-Schienen)
- Hitze reduziert auf 1,6 (von 1,7)
Blitz-KSR 2 (beide Technologie-Schienen)
- Hitze reduziert auf 1,6 (von 1,7)
Mech Quirks
Locust
Mobilitäts-Attribute auf verschiedenen Varianten erhöht.
LCT-1M
- Energy- und Missile Cooldown-Quirks in einen globalen Cooldown vereint.
- Auf die Target Retention Duration wird eine Sekunde addiert.
- Torso-Struktur Quirks in +8 Panzerungs Quirks konvertiert.
- AMS Range +10% Quirk hinzugefügt.
- Energy- und Missile Cooldown-Quirks in einen globalen Cooldown vereint.
- Missile Heat Gen Quirk in globalen Heat Gen Quirk überführt.
- Machine Gun RoF Quirk verbessert auf 25% (von 20%)
- Neuer Cooldown -15% Quirk hinzugefügt.
- Arm-Panzerungs-Bonus auf +4 erhöht (von +3)
- Bein-Panzerungs-Bonus auf +9 erhöht (von +6)
[color=orange]Mit dem generellen Anstieg in der Mobilität hier erhalten auch viele weitere leichte Mechs einen kleinen Boost in ihren Werten.[/color]
Jenner
JR7-D
- Missile Cooldown Quirk ersetzt durch globalen Cooldown Quirk.
- Moderate Verbesserungen an der Basis-Mobilität.
- Moderate Verbesserungen an der Basis-Mobilität.
- Missile Cooldown Quirk ersetzt durch globalen Cooldown Quirk.
- Moderate Verbesserungen an der Basis-Mobilität.
Uziel
Moderate Verbesserungen an der Basis-Mobilität für alle Varianten.
- Torso-Struktur-Boni geringfügig verbessert.
MAD-BH2
- Energy Range Quirk in einen universellen Range Quirk konvertiert.
- Neuer IS ER PPK HSL +1 Quirk hinzugefügt.
Moderate Verbesserungen an der Basis-Mobilität für alle Varianten.
Alle Varianten erhalten eine geringfügige Aufwertung der Struktur-Quirks der Arme.
JR7-IIC-2
- Neuer ER Laser -10% Quirk hinzugefügt.
- Neuer Missile Cooldown -15% Quirk hinzugefügt.
- Neuer Pulse Laser Heat Gen -5% Quirk hinzugefügt.
- Neuer Narc Duration +15 Sekunden Quirk hinzugefügt.
Nova Cat
NCT-Prime
- ER Laser Duration 8er-Set Quirk entfernt.
- Neuer Clan ER Large Laser HSL +1 8er-Set-Quirk stattdessen hinzugefügt.
- UAC Jam Chance 8er-Set Quirk verbessert auf -10% (von -5%)
- NCT-D
- Heavy Laser Duration 8er-Set Quirk entfernt.
- Neuer Clan Heavy Large Laser HSL +1 8er-Set-Quirk stattdessen hinzugefügt.
- Ballistic Cooldown 8er-Set Quirk verbessert auf -15% (von -10%)
Direwolf
DWF-A
- Ballistic Cooldown 8er-Set Quirk verbessert auf -10% (von 5%)
- Clan Large Pulse Laser HSL + 1 Quirk hinzugefügt.
- Negative Armor-Quirks der Kopfpanzerung entfernt.
Da die Mobilität generell verbessert wurde und weitere Mobilitätsanpassungen noch folgen, erhalten diese Mechs Mobilitäts-Verbesserungen.
- Phoenix Hawk
- Rifleman
- Grasshopper
- Black Knight
- Banshee
- Ice Ferret
- Shadow Cat
- Warhawk
Trial Mechs - Update!
Innere Sphäre
- LCT-1E(C)
- CN9-A(C)
- ON1-K(C)
- BLR-2C(C)
- PNT-10K(C)
- KTO-18(C)
- CPLT-A1(C)
- MAL-MX90(C)
- MLX-Prime(C)
- HBK-IIC(C)
- HBR-F(C)
- KDK-3(C)
- ADR-Prime(C)
- NVA-S(C)
- ON1-IIC-A(C)
- HGN-IIC-C(C)
- Ein Problem behoben, bei dem das Speichern eines Champion-Mech Loadout und das erneute Laden dieses Loadouts dazu führte, dass das Loadout nicht behoben werden konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem IS PPK HSL-Quirk alle Innere Sphäre-PPKs umfasste und nicht nur die Standard-PPK.
- (Hinweis: Beim Awesome 8Q wird der IS PPK HSL-Quirk in einen übergeordneten HSL-Quirk umgewandelt, beobachtet und getestet)
- Ein Problem behoben, bei dem der CHP-INV ein Artemis System standardmäßig verbaut bekommen hatte obwohl er nur Blitz-KSR nutzt.
- Ein Problem behoben, bei dem die verbesserten Werte aus den Fertigkeitsbäumen im Mouseover-Tooltip als doppelt so hoch angezeigt wurden.
- Ein Problem behoben, bei dem bestimmte Hero-Mechs im HUD nicht in Großbuchstaben angezeigt wurden.
- Ein Problem behoben, bei dem bei der Zerstörung einer Hero-Mech-Variante der falsche Name im HUD angezeigt wurde.
- Ein Problem behoben, bei dem die Beine eines Centurion bei langsamer Gehgeschwindigkeit flackerten.
- Ein Map-Problem behoben, bei dem am Kopf eines Gargoyle GAR-PRIME(I) mit allen Tarnschemata eine leere Stelle erschien.
- Ein Problem auf der Karte Solaris City behoben, bei dem Mechs im Sektor B4 beim Kanal in ein Loch fallen konnten, aus dem sie nicht mehr herauskamen.
- Ein Problem auf der Karte Mining Collective behoben, bei dem Mechs sich zwischen den Rohren im Sektor E4/E5 verheddern konnten und nicht mehr frei kamen.
- Ein Problem behoben, bei dem der VIP Atlas auf River City im Sektor G5/H5 im Escort Modus seine Bewegung einstellte.
- Ein Problem behoben, bei dem Tarnschemata auf dem Incubus dazu führten, dass er weiße Flecken an den Beinen bekam.
- Ein Problem behoben, bei dem der Sound des Cyclone Subwoofer Warhorn eine Verzögerung besaß.
Um einen schnelleren Patch-Prozess zu gewährleisten, falls ihr über Download-Deckelungen oder unterschiedliche Bandbreiten verfügt, gibt es von unserer Seite Direktdownloads.
Falls ihr über STEAM eingeloggt seid, geht dies jedoch nicht.
Patch Datei(en) (Links hier am Patchtag verfügbar):
http://patcher.mwome...ndPatch_347.zip
http://patcher.mwome...ndPatch_348.zip
Wie ihr diese Datei(en) nutzt
- Ladet die Datei(en) herunter.
- Erstellt der Einfachheit halber einen neuen Ordner für die Datei(en).
- Keine Datei muss entzippt oder entpackt werden.
- Startet den MWO Launcher
- Klickt auf das Zahnrad-Icon oben rechts
- Wählt die Option 'Specify Patch File Cache'.
- In dem Feld, das nun erscheint kopiert ihr oder tragt den Ort ein, an dem die Patch Datei(en) gespeichert werden soll und klickt „ok“. Beispiel: C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
- Klickt auf den blauen Patch Button.
- Der Launcher überprüft nun den angegebenen Ordner. Sollte der Launcher die nötige(n) Patch-Datei(en) vorfinden, wird er sie entpacken und aufspielen.
- Wenn der Patch abgeschlossen ist, geht es los!