Jump to content

Jenner. Партизанский Рейдер Из Синдиката Дракона

jenner дженнер рейдер

No replies to this topic

#1 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 17 August 2019 - 01:05 AM

Обзор лора




Posted Image

Тридцатипятитонный Дженнер был создан в 2784 году компанией Diplan Mechyards на планете Озава (Ozawa) по контракту с домом Курита. Он был спроектирован как быстрый, ударный партизанский рейдер или боец. С максимальной скоростью 118,8 км/ч и способностью прыгать на 150 метров, производители надеялись, что этот мех станет основой для нового высокомобильного копья.

На первоначальном варианте Дженнера были установлены два средних лазера Argra 27C и большой лазер Diplan HD в центре торса (некой башенке), и мех мог быть легко разоружен прямым попаданием в торс. Также от проблем страдала система наведения средних лазеров, хотя стандартные десять хитсинков позволяли меху двигаться быстро и стрелять без перегрева.
Однако, поскольку шасси и подсистемы мобильности хорошо зарекомендовали себя в испытаниях, конструкторы решили переоборудовать системы вооружения вместо того, чтобы полностью отказаться от конструкции.

Поэтому, в дальнейшем, на Дженнер были установлены четыре средних лазера Argra 3L, по два с каждой стороны, в «руках», или на сменных направляющих. Argra 3L заменили более старые 27C, потому что они имели лучшую спектральную чистоту и более прочную фокальную систему.
После того, как дополнительные испытания показали необходимость увеличения огневой мощи на малой дальности, на мех была установлена SRM-4 Thunderstroke.
Она заменила большой лазер оригинального варианта, и работала эффективно против боевых роботов и транспортных средств, особенно когда несла одну тонну снарядов inferno. Установленное оружие давало Дженнеру больше огневой мощи, чем у большинства тогда существующих легких боевых роботов, а также ряда средних боевых роботов.

Четыре тонны брони обеспечивали больше защиты от небольших повреждений по сравнению с другими мехами того же весового класса.
Пять прыжковых движков Smithson Lifter, по два в каждом полуторсе и один в центре торса, позволяли меху прыгать на 150 метров, в то время как термоядерный двигатель Magna 245 давал развивать максимальную скорость свыше 118 км/ч, что делало его быстрее большинства других мехов.
Этот вариант получил наименование JR7-D.

Среди самых быстрых мехов Дженнер имел хорошую огневую мощь на малой дистанции. Оптимальный диапазон его оружия составляет от 30 до 90 метров, а при его большой скорости и способности прыгать в него трудно было попасть. Дженнер мог двигаться быстро, провести свою атаку и отступить, прежде чем будет серьезно поврежден.
Несмотря на то, что Дженнер быстрый и ловкий мех, несколько упущений мешали первоначальному предназначению меха, как рейдера и партизанского бойца.

Posted Image
Хотя Дженнер был разработан как боец ближнего боя, ему не хватает рук или оружия для пробивания брони и физических атак. Конструкторы Дженнера посчитали, что из-за низкого тоннажа меха он не сможет проводить эффективные физические атаки. Дженнер прекрасно обходится без этого, за исключением рейдов с захватом и набегом на вражеские склады снабжения. Во время них он ведет прикрывающий огонь, чтобы позволить мехам с руками собрать то, что они смогут.

Любимая тактика копий Дженнера состояла в том, чтобы напасть на больших роботов и нанести сокрушительный альфа-удар. При этом один или два меха оснащаются зажигательными снарядами Инферно, поэтому даже если враг выживет после первого удара, он будет сильно поврежден и останется перегретым, что позволит Дженнерам отпрыгнуть на 150 метров в безопасное место и дать возможность себе остыть после альфа-удара. Через несколько секунд атака повторяется, пока, наконец, враг не будет повержен.

Также обычной практикой было объединение Дженнера с другим мехом Синдиката, Пантерой. Это создавало смертельную комбинацию чистой скорости и огневой мощи вблизи Дженнера с более медленной Пантерой, её огневой мощью на дальней дистанции и более мощной броней, и обеспечивающей прикрытие для фланговой атаки Дженнера.
Дженнер стал фаворитом среди мехвоинов Куриты и эталоном, с которым сравнивались все другие недавно разработанные мехи Синдиката.

Получившийся мех стал и был более пятидесяти лет, до Войн за Наследство, единоличной собственностью Синдиката Дракона, и долгое время являлся источником национальной гордости. Спроектированный и построенный в пространстве Куриты, он был оптимальным сочетанием скорости, прыжковой способности и огневой мощи.

Когда в сентябре 2784 года Diplan Mechyards завершала проектирование первого Дженнера, напряженность в ВС была высокой. Война казалась неизбежной, вопрос был скорее в том, когда она начнется. Минору Курита проявил личный интерес к Дженнеру, назвав его “первым из новой линии”, и заказал дальнейшую разработку этого меха и также более тяжелых мехах с мобильностью Дженнера.

С началом Первой войны за Наследство Дженнер стал стандартом легкой боевой машины в Синдикате Дракона, хотя его репутация навсегда запятнана его ролью в Резне на Кентаресе.
Вполне естественно, что любимый мех Минору Куриты отомстил за его убийство. Волны Дженнеров и других быстрых мехов вошли в города Кентареса, чтобы выполнить директиву Джинджиро Куриты "искупать проклятый Кентарес в крови".

Несмотря на начало Первой Войны за Наследство, на заводе Diplan MechYard на Озаве продолжалось производство новых Дженнеров, пока дефицит минерального сырья не вызвал остановку производства меха в 2815 году, хотя производство новых шасси продолжалось.
В 2823 году производство Дженнеров на Озаве возобновилось, и около трех тысяч шасси были отправлены в дочернюю компанию Diplan на Лютиене для окончательной сборки. Хотя Диплан Лютиен Корпорейшн сильно пострадала от бомбардировки, заводы были переоборудованы, чтобы начать полномасштабное производство Дженнеров. К 2830 году обе производственные линии производили 1350 Дженнеров в год.

На протяжении всей Второй Войны за Наследство Дженнер продолжал печально известную традицию, начатую во время резни в Кентаресе. В одиночку и в группах, Дженнер часто отправлялся в тыл врага, чтобы создать путаницу и хаос. Именно в этих террористических вылазках, другие дома впервые захватили Дженнеры.
К 2840 году Федеративные Солнца и Лиранское Содружество имели ряд оперативных Дженнеров. К 2845 году Дженнер использовался всеми государствами-преемниками, хотя он по-прежнему оставался, в основном, мехом Куриты.

Несмотря на разрушение последней фабрики Дженнера во время Войн за Наследие в 2848 году, уже в конце войны 3039 года почти каждый батальон Синдиката Дракона имел по крайней мере одного Дженнера в своих рядах, и каждый полк АФФС, размещенный вдоль границы Синдиката Дракона, также имел, по крайней мере, одного Дженнера.

Перестройка производственной линии Дженнера на Лютиене стала главным приоритетом при Гунджи-но-Канрей Теодоре Курите, но слишком долгое время необходимое для строительства вместе с неопытными инженерами Синдиката означало, что даже с помощью Комстара это было невозможно до 3046 года. Восстановление многих утраченных технологий и известность Дженнера в DCMS сделали его главным кандидатом на получение новых обновлений, однако Luthien Armor Works сознательно избегали любых радикальных изменений, чтобы сохранить основные преимущества оригинала.

С небольшой помпой и незначительными изменениями в дизайне новый JR7-K без заметного перерыва в производстве начал заменять более раннюю модель D. Первоначально он был популярен, но это было только до того, как Дженнер начал отставать от других мехов, использующих передовые технологии, на что пилоты Дженнеров начали жаловаться.
Однако, поскольку мех был быстрым и дешевым в производстве, власти не хотели вносить в него какие-либо дальнейшие изменения. Когда омнимехи Внутренней Сферы первого поколения сошли с конвейера и были представлены другие новые легкие боевые мехи, многие командиры префектур начали тихо консервировать свои Дженнеры K по мере их появления в войсках. При этом несколько вариантов линии C (полевых и официальных) в своей конструкции использовали передовые технологии, основанные на клановом Дженнере IIC.
Впечатляюще жестокое начало Джихада, быстро последовавшее за войной Доминиона и пограничными столкновениями с разбойными подразделениями Федеративных Солнц, привело к тому, что многие подразделения вернулись к запасам некогда избегаемых Дженнеров K для замены теряемых машин. Хотя они технологически устарели, но снова доказывают свою ценность, так как для более старого меха легче найти детали.

Варианты в игре




Posted Image

Основной вариант JR7-D

Хардпоинты
Голова – нет
Левая рука – два энергослота
Левый полуторс – AMS
Центр торса – два ракетных
Правый полуторс – нет
Правая рука – два энергослота

Основная система оружия на Дженнере (по лору) - четыре средних лазера Angra 3L, два из которых установлены по бокам, в «руках». Это дает Дженнеру мощный удар на ближней и средней дистанциях, и он не страдает от недостатка припасов при длительной работе за линией противника, хотя использование только десяти хитсинков означает, что он может сильно перегреваться. Лазеры дополнены пусковой установкой SRM-4 Thunderstroke в центре торса, снабженной тонной ракет в правом полуторсе. Это оружие можно использовать для альфа-удара или после пробивания брони противника лазерами, чтобы попытаться нанести критический удар по уязвимым внутренним компонентам.

JR7-F
Хардпоинты
Голова – нет
Левая рука – три энергослота
Левый полуторс – AMS
Центр торса – нет
Правый полуторс – нет
Правая рука – три энергослота

После провала первоначальной модели Дженнера с ее вооружением, JR7-F был первой попыткой Синдиката исправить эту проблему. На нем установлены те же четыре средних лазера Argra 3L, что и на модели D, но нет пусковой установки SRM-4, вместо нее он несет еще три тонны брони. В то время как отсутствие оружия, требующего боеприпасы, сделало его превосходным рейдером, дополнительное тестирование показало, что ему не хватало огневой мощи малой дальности. Это привело к добавлению ракетной пусковой установки, и созданию варианта D. Ни один из оригинальных прототипов с большим лазером не смог нормально функционировать, хотя несколько пилотов безуспешно пытались модифицировать свои машины, чтобы нести большой лазер без башенки.
Ограниченное производство этого варианта продолжалось и в тридцать первом веке.

JR7-K
Хардпоинты
Голова – нет
Левая рука – два энергослота
Левый полуторс – AMS
Центр торса – один ракетный
Правый полуторс – нет
Правая рука – два энергослота

Когда технология Звездной Лиги начала широко распространяться, Luthien Armor Works сознательно избегала новых технологий, чтобы сохранить основные преимущества оригинального Дженнера. Но так как самой большой проблемой Дженнера D являлась возможность катастрофического взрыва боеприпасов, в жертву было принесено полтонны брони, чтобы использовать CASE для ракет SRM. Чтобы компенсировать это, броня была обновлена на ферроволоконную, что дало Дженнеру K практически тот же уровень защиты.

JR7-D (S) мех Сары
Posted Image

В этом модернизированном варианте D стандартные пусковые установки SRM заменены на парные Streak SRM-2, стандартная броня обновлена на ферроволоконную, рейтинг двигателя до 300XL, структура модернизирована на эндостальную. Двойные хитсинки позволяют спокойно использовать 4 средних лазера, по два в каждой руке, а активный зонд Beagle предотвращает выход врагов из-под контроля.
Вариант мгновенно узнаваем, благодаря красочному паттерну, включающему радугу, плюшевых медведей и единорога.
Этот мех был создан в игре [game]MechWarrior Online[/game] в память о всех детях, больных раком, и особенно о Сарре Парри, 5-летней девочке, которая скончалась от рака мозга в середине 2013 года. Дизайн варианта основан на её пожеланиях (рисунках). Этот мех можно было купить только за реальные деньги, а не внутриигровую валюту, с мая по 20 августа 2013 года, а все средства были пожертвованы Канадскому обществу по борьбе с раком.

JR7-O Оксид (Oxide)
Хардпоинты
Голова – нет
Левая рука – ракетный
Левый полуторс – AMS
Центр торса – два ракетных
Правый полуторс – нет
Правая рука – ракетный

Героический вариант Дженнера, Оксид имеет SRM-4 в каждой руке, поддержанных парой LRM-5 в центре торса. Оксид оснащен десятью двойными хитсинками и тонной ракет для каждой ракетной пусковой установки. Такой набор тяжелого вооружения стал возможным, благодаря использованию эндостальной структуры, снижению рейтинга двигателя до 235 и снятию фирменных прыжковых движков Дженнера.

Оставшиеся лорные варианты




Posted Image

JR7-A
Ранняя версия эnoxи Звездной Лиги, на которой все остальное оружие заменено одним большим лазером.

JR7-С
JR7-C представляет собой базовое обновление JR7-K, на котором удален один из средних лазеров и заменен ведомым блоком C3. В сочетании с его скоростью это сделало Дженнер идеальным корректировщиком для компании C3.

JR7-С2
После начала Джихада, Luthien Armor Works на новой производственной линии на Абий Ади (Abiy Adi) начали модернизацию Дженнера. Позаимствовав оружие у высоко оцененного кланового Дженнера IIC, C2 вооружен тремя MML 5 с тремя тоннами боеприпасов, что делает мех эффективным на всех дистанциях. Также была добавлена тяжелая ферроволоконная броня, для этого был использован двигатель XL, сверхлегкий гироскоп (XL Gyro) и малый кокпит (small cockpit). Ведомый блок C3 позволяет ему обмениваться данными о целях с другими членами своего копья. Наконец, способность прыжка увеличена до 180 метров.

JR7 С3
С начала Джихада был отмечен ряд других полевых обновлений, поскольку мехвоины используют любые передовые технологии, чтобы модернизировать свои почтенные машины.
Одна такая неофициальная модернизация C2 – C3 остается верной духу Дженнера, что делает его более легким в ремонте в полевых условиях. Средние лазеры модернизированы до ER средних лазеров, а хитсинки соответственно обновлены до двойных. Ракетная установка SRM-4 и ее CASE сняты для установки одиннадцатого хитсинка, дополнительных полторы тонн ферроволоконной брони и ведомого блока C3.
Это улучшенный вариант налетчика, так как он способен работать без дозаправки в течение длительного времени. Этот вариант был замечен на многих полях сражений Лютиена и Диерона.

JR7-C4
В этом варианте используется экспериментальный C3 Boosted Slave для обмена данными прицеливания. Его оружие было удалено и заменено парой пусковых установок MML-5. Десять двойных радиаторов сохраняют его в прохладе, а тяжелая ферроволоконная броня повышает защиту.

JR10-X
Этот экспериментальный вариант Дженнер был разработан во время Джихада, используя в качестве основы JR7-K, с обширными изменениями. Это было испытательное шасси для LAW в Новом Самарканде в 3072 году. Его внутренняя структура была изменена на составную внутреннюю структуру. Двигатель был заменен на двигатель XL 245, помогающий поддерживать оригинальную скорость Дженнера. Дизайнер переместил переднюю выступающую кабину в торс. Его ракетное вооружение было полностью убрано в пользу увеличения количества средних лазеров меха до шести. Число прыжковых движков увеличено до семи. Для защиты меха на нем установлено Ангел ECM, а его корпус покрыт семью тоннами легкого ферроволоконной брони. Для своей скрытности мех получил экспериментальную систему Нулевой сигнатуры. Было известно, что было построено только семь таких мехов.

Пользовательские варианты
Spoiler


Связанные боевые мехи
Spoiler


Замечательные мехвоины
Spoiler

Источники информации:
TRO 3025, 3039, 3050
Страница меха на Сарне
Страничка особого варианта на форуме игры
Страница меха 1
Страница меха 2

Первоисточник


Edited by vladforn1, 17 August 2019 - 01:10 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users