JiIndur, on 22 August 2012 - 01:12 AM, said:
gracias a todos por las respuestas..me interesa muchisimo el saber la mecanica por el simple motivo de comprar o no el founder pack
los C-bills exactamente que son? hay entonces 3 apartados en el juego (experiencia-c-bills,dinero)?
con que se compran/reparan los nuevos mechs?
lord perversor,tu comparativa con el wot me viene de perlas para entender el sistema..si ha sjugado al wot(que por tu respuesta parece que si) sabras que sin cuenta premium avanzar cuesta mucho y que la solucion para no pagar mensualmente a veces es comprar un tanque premium(por el dinero extra que da).
yo no voy a pagar mensualmente por la cuenta premium por eso preguntaba lo de los mechs founder
Te aclaro un poco mas.
Dinero = C-bills (es la moneda de Battletech)
Dinero Real = MC o Mech Credits (similar a los Riot points si has jugado al LoL) este es un atajo para cuando no tienes dinero del juego y prefieres gastar algo de dinero real como 5 euros para comprar un mech o una skin
Exp y General Exp : similar sino exactamente igual a la del WoT la primera la ganas con el Chasis y Variante/Tanke que uses en la partida la segunda es un porcentaje de la exp ganada que va a poder usarla libremente
Detalles por si entras en la beta.
En estos momentos la beta funciona de forma distinta a como seria el juego final por motivos de facilitar acelerar el testeo.
Por ejemplo en el WoT cuando lo probe estando en beta te regalaban 150 de dinero premium cada dia para que la gente probase la municion especial, los tankes premium o se activase la cuenta premium. Aki no esta eso pero si te regalan un paquete de MC para ir mas deprisa.
En general la mecanica se supone sera asi:
un piloto empieza con unos 10 millones para gastar en lo que prefiera los Mech mas pesados valen unos 8 millones lo mas pequeños unos 3 (ahi empieza la decision sobre tu estilo de juego y opciones) esto es un guiño para los que quieran tener una combinacion equilibrada.
Al jugar una partida segun como lo hagas se te recompensara con EXP y dinero (C-bills) la exp sirve para mejorar el Mech el dinero para comprar mas Mechs o armas/modulos y en un futuro se incluira la opcion de ganar exp con el piloto (Mechwarrior) para ser mas eficiente con ciertas armas o mecanicas de juego.
Desconozco si aqui costara avanzar mucho o no pero al no estar obligado a escalar en un tier y desbloquear mejores Mechs, aqui puedes estar jugando con tu Mech preferido desde el principio conseguir el armamento en un par de partidas y a partir de ahi jugar para mejorarlo sin tener que gastar mas dinero que reparaciones.