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Warum Maus Und Joystick ?

Anfänger Bedienung

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#1 Born1940

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  • The Pest
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Posted 20 February 2024 - 12:05 PM

Ich benutze seit vielen Jahren Joystick und Maus zur Bedienung der Mechs.

Frage: Warum Joystick und Maus?

Antwort: Ich spiele vorwiegend Lights, da ist es besonders wichtig den Schub permanent zwischen 0 bis 100% zu regeln und das rechts-links-lenken so fein wie möglich zu dosieren.
Als Beispiel laufe ich mit 140 km/H auf einen Heavy zu in Schlangenlinie, damit er mich nicht treffen kann. Dann drehe ich in den Tornado (also die Spirale) um den Gegner ein und reduziere die Geschwindigkeit auf ca. 40-80% um noch enger Kreise zu drehen. So gelange ich in den Bereich unter das Gegner Cockpit den der Heavy-Pilot nicht sehen kann. Würde ich mein Gas und die Lenkung auf die Tasten legen, dann würde mein Fadenkreuz permanent mit Hin und Her springen, weil ich die Geschwindigkeit oder die Lenkung verändere.

Beispiel 2: Im Kampf Light gegen Light kann ich jederzeit meine Geschwindigkeit bis auf 30% reduzieren und drehe dann für eine kurze Zeit wesentlich schneller als der Gegner, ich fahre also engere Kreise und kann meinen Gegner beschießen, Er mich aber nicht, weil er zu schnell ist.
Merksatz: "Ohne Geschwindigkeit dreht jeder Mech am schnellsten, je höher deine Geschwindigkeit, desto größer wird auch dein Kurvenradius!". Also Assault-Piloten bleibt lieber auf der Stelle stehen und dreht Euch nur, wenn mein Light Euch in den Hintern schießt.
Frage: Wie hast Du den Joystick eingestellt und welch Hardware verwendest Du?

Antwort Ausrüstung:
Linke Hand einen 30 Jahre alten Logitech Joystick Extreeme 3D Pro.
(8 Achsen, 1 8-Wege Coilhat, 11 Tasten).
Rechte Hand eine Logitech G402 Maus.
(8 programmierbare Tasten, 1 Mausrad)

Antwort Einstellung Joystick:
Der Logitech Extreem 3D Pro hat einen normalen Joystick mit Drehfunktion und eine Zusatzachse für den Schub in Flugzeugen. Ich benutze davon aber nur Vor-Zurück als Gaspedal für meinen Mech und Re-Li-Drehen (um die Hochachse) als Lenkung meines Mechs.
Ich kann jedem nur Raten diese für den Anfang (in der Trainingsphase) so zu übernehmen und die anderen Achsen einfach für den Anfang zu vergessen.
Ich habe mir selber dann nach ca. 8 Wochen angewöhnt Joystick Re-Li als zusätzliche Funktion für das Fadenkreuz Re-Li zu benutzen, neben der Maus. So kann ich die Mausbewegungen ein wenig unterstützen, was man fast automatisch beim Spielen macht.

Tastenbelegung am Joystick:
4-Wege-Coilhat:
Air-Strike, Coolshot, UAV, Teamspeak bzw. Quasseln mit dem Team.

Zeigefinger Taste: Jump (Space)

Daumen-Taste:
Freie Sicht nach allen Seiten (geht schneller als wenn ich das Oberteil vom Mech drehen würde, geht aber nur für die Sicht und nicht zum schießen, Z.B. um zu schauen ob da ein Gegner UAV ist)

Tasten um den Coilhat:
Togel Armlook, Karte (M), Radar ®, Comand Wheel (E)

6 Zusatztasten links vom Joystick:
Power, Override, ECM-Umschalten, AMS-Umschalten, Nachtsicht, Wärmebild


Tastenbelegung an der Logitech G402 Maus.
Fest eingestellt auf 480 DPI
Li Maustaste: Feuergruppe 1
Mittlere Maustaste: Defekt, daher nicht benutzt
Rechte Maustaste: Feuergruppe 2
2 Tasen die links von der Li Maustaste sind: Feuergruppe 3 +4
Daumentaste (DPI-Umstellung): Mask an/aus
2 Zusatztasten (schlecht erreichbar): Radar und Stealt-Amor an/aus
Mausrad: Zoom

Das ist soweit meine Tastenbelegung, mit der ich mir sehr Arbeit erspare. Ich vermisse auch keine Taste zum Spielen. Daher ich habe alles in der Re oder Li Hand, was ich brauche. Es gibt also keinen zusätzlichen Stress, das man nicht schnell genug an eine Taste kommt. Das Einzige, was mich wirklich ärgert, ist das Commandwheel wenn ich "Gegner gesichtet" haben möchte. Das kann dann schon mal 0,5 Sekunden alles andere verhindern bzw. blockieren. Das liegt aber an dem schlecht programmiertem Spiel. Es wäre schön, wenn PGI sich dafür mal ganz einfach eine Tastenfunktion programmieren würde (wie z.B. mit R für Radar).

Eines möchte ich den jungen Mechpiloten noch sagen: Wie mein Name schon verrät, gehöre ich zu den ganz alten und spiele Light, meistens erfolgreich, sehr oft mit dem höchsten Schaden im Match. In einer Flea habe ich nur 5 bis 6 Tonnen an Waffen mit dabei, in eurem Assault habt Ihr 25 - 30 Tonnen Waffen dabei und trefft mich nicht. Nicht weil ich mit 83 Jahren so gut bin, sondern weil Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit immer eine der wichtigsten Waffen sind, wenn es mit Erfahrung gepaart wird. Da sollten ein paar von den Wal-Snipern mal drüber nachdenken.





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