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Kleine Fragen zum Thema Simulation


22 replies to this topic

#21 Crave

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Posted 06 March 2012 - 08:23 AM

View PostUlkesh, on 23 January 2012 - 03:05 PM, said:

Nabend euch allen, ich hatte mir die Dev. Blogs mit großer Zuversicht durchgelesen und würde gerne meine Gedanken zu diesen Spiel Ordnen, bzw hoffe das ihr vielleicht sogar meine Fragen beantworten könnt, die ich übersehen haben könnte :).

-Wird es Trefferzonen geben die auch mit den verbauten Modulen kritische Effekte haben können bei Zerstörung? (zB. Raketenmagazine u.s.w.?)
-Wird die Umgebung im bestimmten Maße zerstörbar sein? (zB sich schneisen durch Häuserschluchten schlagen?)

Schon mal danke für die Antworten im voraus.

Mfg Ulkesh



Morgen ist es endlich so weit! GDC ist für die Öffentlichkeit zugänglich und wir kriegen hoffentlich endlich neue Infos zu Spielprinzip und Mechanik. Mit etwas Glück vielleicht sogar nen Beta-Termin.

#22 Bryan Kasigi

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Posted 07 March 2012 - 01:37 AM

View PostPaul Inouye, on 06 March 2012 - 05:40 PM, said:

Tuesday Evening:
Next Update:
Bryan: Just finished up out dry run presentations. Sitting down for beer and dinner. #MWOGDC big day tomorrow.


Wir können alle gespannt sein auf die Updates! :)

#23 IIurricane

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Posted 26 June 2012 - 10:04 AM

Ich habe mir gerade die Beiträge durch gelesen, und mir stellt sich eine Frage.
Wer hält die Rechte an dem Battletech Franchise? Ich dachte WK hält nur noch die rechte an DA und das die Liezenz des Classic Battletech von Smith & Tinker gekauft wurde?





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