(R)Die Cerberus Garde Rekrutiert Wieder!
#61
Posted 02 May 2012 - 10:19 AM
Würde mich mal interessieren, wie da die Koordination funktionieren würde. Da müsste ja dann einer den Commander geben und die Kompanien steuern? passiert das vom Mech per Befehlsfunktionen aus? Oder wird es da eine extra Befehlskonsole geben, wie bei BF2 beispielsweise?
#62
Posted 02 May 2012 - 03:28 PM
Suzano, on 02 May 2012 - 10:19 AM, said:
Würde mich mal interessieren, wie da die Koordination funktionieren würde. Da müsste ja dann einer den Commander geben und die Kompanien steuern? passiert das vom Mech per Befehlsfunktionen aus? Oder wird es da eine extra Befehlskonsole geben, wie bei BF2 beispielsweise?
welche möglichkeiten MWO uns hierzu geben wird, ist leider noch nicht ganz eindeutig!
aber du kannst dir sicher sein, dass wir leute haben, die sich schon jetzt gedanken machen, auch wenn noch nicht alle fakten auf dem tisch liegen.
näheres sollten wir dann intern besprechen ^^ feind liest mit
God of War, on 01 May 2012 - 01:01 PM, said:
die aktuelle Truppenstärke auf mittlerweile 2 unter Soll starke Kompanien beläuft.
Es richt nach Baaaattaaaaaliooooon.
das ist echt mal nice zu hören, äh lesen, äh... ja! auf jeden fall ^^
#63
Posted 04 May 2012 - 08:20 AM
Suzano, on 02 May 2012 - 10:19 AM, said:
Befehlsmechs sollen ja Vorteile bekommen.
INgame wird der seinen "Beitrag" für ein MWO-Gefecht liefern.
Ob er auch "tatsächlich" das sagen hat usw. wird das MWO-System dann erklären, wenn es online ist.
Wie es Gyric schon andeutet.
Wir wir später im Game tatsächlich arbeiten, führen und ausführen ... werden wir sehen, wenn es online ist.
Auf dem Gefechtsfeld und CerbersGarde INTERN können sich da ganz unterscheiden.
Also heißt die devise: Abwarten und Kohle in die Höllenöfen schaufeln, ihr Verdammten!
Wir werden unseren Spaß sicherlich haben!
#64
Posted 04 May 2012 - 10:35 AM
#65
Posted 14 May 2012 - 11:45 AM
#66
Posted 16 May 2012 - 04:45 AM
God of War, on 14 May 2012 - 11:45 AM, said:
nix
keine Reaktion bis jetzt. Schade, hatte da auf mehr gehofft als immer nur die ewig gleichen Antworten auf die ewig gleich sinnlosen Fragen ("welche Waffen wird es geben") zu finden.
Ich hoffe jedenfalls, die Devs haben sich zum Thema Gedanken gemacht- MWO wäre nicht das erste Spiel, das eben wegen solcher Sachen eingeht oder als Rohrkrepierer endet. Für MP-Spiele sind nunmal Steuerung, Übersicht und Taktik wichtiger als Grafik und selbstbemalbare Bäumchen.
Naja, wir werden sehen...
#67
Posted 17 May 2012 - 10:37 PM
Das bedeutet dann wohl, dass die besten Chancen für nen eigenen Planeten direkt nach Release bestehen.
Gibts denn da jetzt schon Planungen für den Fall? Es gibt da ja schon ein paar Planeten die meiner Meinung nach ziemlich interessant wären (ausser Sol)
#68
Posted 18 May 2012 - 02:31 AM
Da aber die Planeten die umkämpft werden können von den devs vorgegeben werden schnappen wir uns das erstbeste
stücken land das es zu holen gibt.
Aussnahme ist natürlich unsere geliebte Heimatwelt Cerberus. Sollte die als Ziel verfügbar werden
starten wir "Operation: Totaler Krieg"!
#69
Posted 24 May 2012 - 06:13 AM
würd auch gerne bei euch einsteigen, natürlich nur wenn ihr auch 16- jährige Frischlinge aufnehmt die gerade mal die Romane gelesen haben
Zumindest ist die Zeiteinteilung ähnlich eingeschränkt (Muttersicherung für PC Stecker- man sollte zumindest darüber nachdenken )
#70
Posted 24 May 2012 - 11:15 AM
werden wir gut miteinander auskommen.
#71
Posted 24 May 2012 - 11:46 AM
Werd mich dann morgen bei euch anmelden.
#72
Posted 26 May 2012 - 09:40 AM
Fünf Lanzen haben wir schon!!!
Wer uns noch alles verflichen wird, damit dir das BAT voll machen ?!?
Nur die Verfluchtesten unter den Piloten befürchte ich. Zu meiner größten Freude!!!
Ich wünsche uns allen höllischen Spaß beim Spielen!!!
#73
Posted 28 May 2012 - 02:18 AM
Bin ein guter Freund von Leifur, und kann es kaum erwarten wieder mit ihm in den Krieg zu ziehen!
#74
Posted 28 May 2012 - 08:55 AM
#76
Posted 02 June 2012 - 04:38 AM
Zwei volle Kompanien erscheint viel zu praktisch! Noch ein Mitglied, ja ein Mitglied zu viel für zwei Kompanien, das ist Geprotze!
Sowas braucht die Söldnerorganisation von heute
Ich würde mich dann hiermit auch gerne für Cerberus einschreiben.
Gruß
#77
Posted 02 June 2012 - 04:52 AM
#78
Posted 02 June 2012 - 05:47 AM
#79
Posted 04 June 2012 - 11:22 AM
#80
Posted 04 June 2012 - 12:05 PM
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