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(R)Die Cerberus Garde Rekrutiert Wieder!


654 replies to this topic

#61 Suzano

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Posted 02 May 2012 - 10:19 AM

das klingt nach Spass, sollten mal alle gleichzeitig on sein! ;)

Würde mich mal interessieren, wie da die Koordination funktionieren würde. Da müsste ja dann einer den Commander geben und die Kompanien steuern? passiert das vom Mech per Befehlsfunktionen aus? Oder wird es da eine extra Befehlskonsole geben, wie bei BF2 beispielsweise?

#62 Gyric

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Posted 02 May 2012 - 03:28 PM

View PostSuzano, on 02 May 2012 - 10:19 AM, said:

das klingt nach Spass, sollten mal alle gleichzeitig on sein! ;)

Würde mich mal interessieren, wie da die Koordination funktionieren würde. Da müsste ja dann einer den Commander geben und die Kompanien steuern? passiert das vom Mech per Befehlsfunktionen aus? Oder wird es da eine extra Befehlskonsole geben, wie bei BF2 beispielsweise?


welche möglichkeiten MWO uns hierzu geben wird, ist leider noch nicht ganz eindeutig!
aber du kannst dir sicher sein, dass wir leute haben, die sich schon jetzt gedanken machen, auch wenn noch nicht alle fakten auf dem tisch liegen.
näheres sollten wir dann intern besprechen ^^ feind liest mit B)

View PostGod of War, on 01 May 2012 - 01:01 PM, said:

Mit unseren neusten zugängen freut sich die Cerberus Garde bekannt geben zu dürfen das sich die
die aktuelle Truppenstärke auf mittlerweile 2 unter Soll starke Kompanien beläuft.
Es richt nach Baaaattaaaaaliooooon. :rolleyes:


das ist echt mal nice zu hören, äh lesen, äh... ja! auf jeden fall ^^

#63 brave

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Posted 04 May 2012 - 08:20 AM

View PostSuzano, on 02 May 2012 - 10:19 AM, said:

Würde mich mal interessieren, wie da die Koordination funktionieren würde. Da müsste ja dann einer den Commander geben und die Kompanien steuern? passiert das vom Mech per Befehlsfunktionen aus? Oder wird es da eine extra Befehlskonsole geben, wie bei BF2 beispielsweise?


Befehlsmechs sollen ja Vorteile bekommen.
INgame wird der seinen "Beitrag" für ein MWO-Gefecht liefern.
Ob er auch "tatsächlich" das sagen hat usw. wird das MWO-System dann erklären, wenn es online ist.
Wie es Gyric schon andeutet.

Wir wir später im Game tatsächlich arbeiten, führen und ausführen ... werden wir sehen, wenn es online ist.
Auf dem Gefechtsfeld und CerbersGarde INTERN können sich da ganz unterscheiden.

Also heißt die devise: Abwarten und Kohle in die Höllenöfen schaufeln, ihr Verdammten!
Wir werden unseren Spaß sicherlich haben!

#64 Suzano

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Posted 04 May 2012 - 10:35 AM

hab mal "die Devs gefragt". vielleicht bekomme ich ja eine (exakte) Auskunft, was alles in Sachen Kommando möglich sein wird.

#65 God of War

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Posted 14 May 2012 - 11:45 AM

Und was haben dir die Buschtrommeln mitgeteilt? :rolleyes:

#66 Suzano

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Posted 16 May 2012 - 04:45 AM

View PostGod of War, on 14 May 2012 - 11:45 AM, said:

Und was haben dir die Buschtrommeln mitgeteilt? :)


nix :P

keine Reaktion bis jetzt. Schade, hatte da auf mehr gehofft als immer nur die ewig gleichen Antworten auf die ewig gleich sinnlosen Fragen ("welche Waffen wird es geben") zu finden.

Ich hoffe jedenfalls, die Devs haben sich zum Thema Gedanken gemacht- MWO wäre nicht das erste Spiel, das eben wegen solcher Sachen eingeht oder als Rohrkrepierer endet. Für MP-Spiele sind nunmal Steuerung, Übersicht und Taktik wichtiger als Grafik und selbstbemalbare Bäumchen.

Naja, wir werden sehen...

#67 Suzano

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Posted 17 May 2012 - 10:37 PM

hab mir mal Coki`s Übersetzungen angeschaut (danke für die grossartige Arbeit übrigens). Zum Thema "eigener Planet" ist mir da eine offizielle Aussage ins Auge gestochen: "zum Anfang werden nur wenige Kämpfe für eine Übernahme nötig sein- später dann ganze Serien".

Das bedeutet dann wohl, dass die besten Chancen für nen eigenen Planeten direkt nach Release bestehen.

Gibts denn da jetzt schon Planungen für den Fall? Es gibt da ja schon ein paar Planeten die meiner Meinung nach ziemlich interessant wären (ausser Sol) :)

#68 God of War

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Posted 18 May 2012 - 02:31 AM

Ja es steht auf unsere Agenda ganz oben nen eigenen Planeten zu catchen.
Da aber die Planeten die umkämpft werden können von den devs vorgegeben werden schnappen wir uns das erstbeste
stücken land das es zu holen gibt.
Aussnahme ist natürlich unsere geliebte Heimatwelt Cerberus. Sollte die als Ziel verfügbar werden
starten wir "Operation: Totaler Krieg"! :)

#69 Sureno

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Posted 24 May 2012 - 06:13 AM

Moinsens,
würd auch gerne bei euch einsteigen, natürlich nur wenn ihr auch 16- jährige Frischlinge aufnehmt die gerade mal die Romane gelesen haben :P
Zumindest ist die Zeiteinteilung ähnlich eingeschränkt (Muttersicherung für PC Stecker- man sollte zumindest darüber nachdenken ^_^ )

#70 God of War

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Posted 24 May 2012 - 11:15 AM

Wir haben Platz für jeden! Wenn du dich benehmen kannst und uns alten Männer nicht ständig unsere inkontinenz vorhälst
werden wir gut miteinander auskommen. ;)

#71 Sureno

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Posted 24 May 2012 - 11:46 AM

Ich bin ganz lieb, seid ja schließlich Veteranen ;) Nein, wirklich, mit mir hat man keine Probleme. Außerdem braucht jede gute Einheit ein paar Jungspunde, so als Gegenpart zu den Veteranen ;)
Werd mich dann morgen bei euch anmelden.

#72 brave

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Posted 26 May 2012 - 09:40 AM

WIr kratzen bald die zweite Kompanie zusammen.
Fünf Lanzen haben wir schon!!!

Wer uns noch alles verflichen wird, damit dir das BAT voll machen ?!?
Nur die Verfluchtesten unter den Piloten befürchte ich. Zu meiner größten Freude!!!

Ich wünsche uns allen höllischen Spaß beim Spielen!!!

#73 HeinzBecker

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Posted 28 May 2012 - 02:18 AM

Moin Leute!

Bin ein guter Freund von Leifur, und kann es kaum erwarten wieder mit ihm in den Krieg zu ziehen!

#74 God of War

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Posted 28 May 2012 - 08:55 AM

Servus und willkommen im Boot! ;)

#75 brave

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Posted 30 May 2012 - 12:02 PM

View PostHeinz Becker, on 28 May 2012 - 02:18 AM, said:

Moin Leute!

Bin ein guter Freund von Leifur, und kann es kaum erwarten wieder mit ihm in den Krieg zu ziehen!

HP ist aktualisiert.
Mit Dir wird die Vollendung der zweite Kompanie in angriff genommen!

Willkommen!

#76 Balthasar

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Posted 02 June 2012 - 04:38 AM

Nein, nein so geht das nicht.

Zwei volle Kompanien erscheint viel zu praktisch! Noch ein Mitglied, ja ein Mitglied zu viel für zwei Kompanien, das ist Geprotze!
Sowas braucht die Söldnerorganisation von heute :)

Ich würde mich dann hiermit auch gerne für Cerberus einschreiben.


Gruß

#77 Gyric

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Posted 02 June 2012 - 04:52 AM

na, denn man ran an den speck und an dieser stelle auch von mir ein herzliches willkommen an alle neuen :)

#78 Cheveyo

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Posted 02 June 2012 - 05:47 AM

Dem kann ich mich nur anschließen :)

#79 Valkener

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Posted 04 June 2012 - 11:22 AM

Also wenn ihr Bedarf für ein weiteres Mitglied habt, das zwar alles von MW 1-4 gespielt hat, davon aber nichts im Multiplayer... ja dann bin ich auch dabei :)

#80 Footupyzz

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Posted 04 June 2012 - 12:05 PM

nah wenn ich dieser forher gelesen hatte hatte ich mir gleich angemeldet:D





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