GD - Предложения на русском и обсуждение
#21
Posted 28 February 2012 - 09:12 PM
#22
Posted 28 February 2012 - 11:06 PM
Может он скоро будет водить в бой ваши лэнсы.
Edited by Barca, 28 February 2012 - 11:06 PM.
#23
Posted 29 February 2012 - 12:08 PM
#24
Posted 29 February 2012 - 12:55 PM
#26
Posted 29 February 2012 - 01:19 PM
Тут, он как-то с пониманием и состраданием, как на нерадивых детей смотрит.
Edited by Lima Zulu, 03 March 2012 - 10:20 AM.
#27
Posted 29 February 2012 - 01:47 PM
#28
Posted 29 February 2012 - 02:54 PM
#31
Posted 29 February 2012 - 09:38 PM
#32
Posted 29 February 2012 - 11:07 PM
#33
Posted 17 March 2012 - 05:53 PM
#34
Posted 17 March 2012 - 06:11 PM
#35
Posted 17 March 2012 - 11:12 PM
Но надо заметить, что с тех пор, когда разработчики показали скиллы, они уже несколько изменились, о чем было сказанно на форуме, и в какую сторону эти изменения - не ясно.
#36
Posted 18 March 2012 - 01:22 AM
Если не сложно, дайте ссылку. Хоть и устаревшая инфа, а всё равно интересно.
#38
Posted 18 March 2012 - 01:49 AM
#39
Posted 21 March 2012 - 12:33 PM
Я прекрасно понимаю, что игра не доделана, интерфейс будут дорабатывать, а ограниченый боезапас на лазеры это еще хуже (ну, может, у них бракованые конденсаторы попались).
#40
Posted 22 March 2012 - 11:09 PM
Итак мы заходим в игру, логнимся и попадаем на общую карту Внутренней Сферы, где можем наблюдать все текущие военные конфликты.
Наводя мышкой на иконки конфликтов мы получаем информацию:
-Участники (например) Девион против Куриты с привлечением наёмников;
-Всего участников 107, из них 75 участвуют в боях и 32 ожидают забростки в бой;
Нас подобный конфликт интересует и мы присоединяемся и попадаем на карту планеты/спутника где собственно конфликт происходит. Здесь мы видим 2-3 карты собственно боёв и список игроков (занятые в боях - недоступны, незанятые свободные или объединённые в группыостальные в общем чате).
Далее сам принцип сбора группы и ограничения:
Размер группы определяется СУММАРНЫМ ТОННАЖЁМ. Сразу вибираем меха на котором будем сражаться чтобы получить тоннаж-статус. У нас есть выбор присоединиться к одной из групп или создать новую.
Мы играем с друзьями и создаём новую группу:
-Тоннаж группы 20-1000т. Мы ставим 300т. По идее нам может бросить вызов любая группа до 300т и мы начнём бой, но не всё так просто.
-Ранги пилотов, допустим у нас в группе достаточно опытные пилоты и система подсчитает (пример) что у нашей группы всреднем 4й ранг, в этом случае группа 2 ранга сможет иметь против нас 400т тоннажа (чтобы не путаться в математике нужна функция подброса - две группы по 300т, менее опытной по среднему рангу сразу открывается доп тоннаж: +50/100/150..т и автоматически предлогает не состоящим в группах игрокам добавиться в эту группу).
-Фракция: Дэвион /Курита /любая. Если мы играем за Драконов, сражаясь на их стороне будем получать 100% репутации, играя против - не получим ничего. Если мы наёмники, то получим 100% репутации наёмников и от 10 до 25% репутации дома, на стороне которого сражаемся и минус к репе дома-противника.
-Класс/роль: Выбираем в зависимости от конфигурации - ближний бой /средний бой / дальний бой / электронная поддержка.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users