Jump to content

MU - Внешний вид Мехов


329 replies to this topic

#181 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 26 June 2012 - 12:53 AM

View PostThorward, on 26 June 2012 - 12:15 AM, said:

Угу. Возьмем камеры.
Обвешай ими мех по кругу, и сиди в полуглухой рубке, считывай обстановку на все 360.
Кокпит - это уже некоторый атавизм в принципе :(

только ето уже будет совсем не БТ. за подобным вам пожалуй в Гандам !

#182 HmitT38F

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 330 posts
  • LocationChelyabinsk, Russia.

Posted 26 June 2012 - 01:05 AM

View PostThorward, on 26 June 2012 - 12:15 AM, said:

Угу. Возьмем камеры.
Обвешай ими мех по кругу, и сиди в полуглухой рубке, считывай обстановку на все 360.
Кокпит - это уже некоторый атавизм в принципе :(

Раз так можно делать уже сейчас почему у всех самолетов кокпиты прозрачные? Просто электроника может сбоить, а человеческий глаз нет, вернее может но тут уже ничего не поможет. А если применять электронику + свои глаза вот где нет передела совершенства...

#183 Odd Kor

    Member

  • PipPipPip
  • 59 posts
  • LocationRedgift

Posted 26 June 2012 - 02:14 AM

View PostHmitT38F, on 26 June 2012 - 01:05 AM, said:

Раз так можно делать уже сейчас почему у всех самолетов кокпиты прозрачные? Просто электроника может сбоить, а человеческий глаз нет, вернее может но тут уже ничего не поможет. А если применять электронику + свои глаза вот где нет передела совершенства...

неудачный пример, самолет вещь относительно хрупкая и нет смысла особо защищать кабину пилота, а так же имеющая ограниченные размеры из-за чего "спрятать" пилота в нем сложно

а вот в танках(которые куда ближе к мехам) экипаж как раз экипаж защищен броней и смотрит на мир через узкие щелки, при этом в проектах "танков будущего" конструкторы как раз пытаются воплотить систему обзора с помощью камер и мониторов, помещая сокращающийся экипаж максимально глубоко в машину

учитывая что из кокпитов мехов обзор довольно плох, то широкое использование камер и мониторов было бы очень логичным, просто вселенная и сами мехи появилась во время громоздких элт мониторов и не менее громоздких аналоговых камер

#184 DIEHARD25

    Member

  • PipPip
  • 43 posts
  • Google+: Link
  • LocationUkraine, Dnepropetrovsk

Posted 26 June 2012 - 02:41 AM

View PostOdd Kor, on 26 June 2012 - 02:14 AM, said:

учитывая что из кокпитов мехов обзор довольно плох, то широкое использование камер и мониторов было бы очень логичным, просто вселенная и сами мехи появилась во время громоздких элт мониторов и не менее громоздких аналоговых камер


э... а при попадании из РРС в такого меха имеем 2-3 минуты на ребут системы, ибо ЭМИ-импуль шатдаунит всю систему обзора

#185 HmitT38F

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 330 posts
  • LocationChelyabinsk, Russia.

Posted 26 June 2012 - 02:48 AM

Камеры то есть, и заднего вида и бокового обзора. С самолётами не слишком удачный пример, но всё таки если уйти в дебри, при использование нейрошлема, визуальный контакт через глаза даёт более быструю реакцию чем через электронику. Тем более разрешающая способность глаз намного выше даже самых современных камер, то что для камеры может быть 10 писелей, для глаза человек в чёрном лежащий на земле... Как-то так я себе представляю мир БТ.

#186 Odd Kor

    Member

  • PipPipPip
  • 59 posts
  • LocationRedgift

Posted 26 June 2012 - 04:13 AM

View PostDIEHARD25, on 26 June 2012 - 02:41 AM, said:

э... а при попадании из РРС в такого меха имеем 2-3 минуты на ребут системы, ибо ЭМИ-импуль шатдаунит всю систему обзора

при желании это можно обойти и минимизировать, весь бой не видеть что у тебя делается под ногами, по бокам и сзади конечно гораздо практичнее

#187 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 26 June 2012 - 07:25 AM

View PostThorward, on 26 June 2012 - 12:15 AM, said:

Угу. Возьмем камеры.
Обвешай ими мех по кругу, и сиди в полуглухой рубке, считывай обстановку на все 360.
Кокпит - это уже некоторый атавизм в принципе :wub:

Такие кокпиты то же есть, но по бэку они появились позже, малый кокпит вроде бы, доминус маней на своих мэхах именно в таких сидели, киборги же, чего им еще надо :P

А нет, ошибся, это Torso Cockpit

Edited by klop, 26 June 2012 - 07:28 AM.


#188 Schtirlitz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 721 posts

Posted 26 June 2012 - 11:12 PM

Или довести до ума систему дистанциооного управления.
Сидит тип в центре управления в кабинке типа симулятора и рулит боевым роботом :)
Тогда вообще безопасность полная для пилота.

#189 DIEHARD25

    Member

  • PipPip
  • 43 posts
  • Google+: Link
  • LocationUkraine, Dnepropetrovsk

Posted 26 June 2012 - 11:43 PM

View PostSchtirlitz, on 26 June 2012 - 11:12 PM, said:

Или довести до ума систему дистанциооного управления.
Сидит тип в центре управления в кабинке типа симулятора и рулит боевым роботом :)
Тогда вообще безопасность полная для пилота.


хз, для КомСтара с их технологиями связи и шифрования связи - это в принципе реально, но не для остальных фракций.
насколько это противоречит канону - вот в чем вопрос.

Если рассуждать в таком ключе, то вариант управления а-ля ваховский дредноут (в него имплантировали моск маринера) лучше всего.

#190 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 27 June 2012 - 12:16 AM

View PostSchtirlitz, on 26 June 2012 - 11:12 PM, said:

Или довести до ума систему дистанциооного управления.
Сидит тип в центре управления в кабинке типа симулятора и рулит боевым роботом :)
Тогда вообще безопасность полная для пилота.
Зато полная опасность для меха при первом же применении средств РЭБ :)

#191 Red Wasp

    Member

  • PipPipPip
  • 84 posts
  • LocationIronhold

Posted 27 June 2012 - 04:44 AM

View PostUndead Bane, on 22 June 2012 - 05:59 AM, said:

Ну если уж совсем в бутылку лезть, то кинематическая схема человека "от пояса и ниже" приводится к двум полноподвижным упрощенным схемам (без избыточных подвижностей) и нескольким неполноподвижным (в которых относительно человека и вообще двуногого способа перемещения не хватает "не избыточной" подвижности) =)
Но я сильно сомневаюсь, что это тут кому-нибудь сильно интересно, а то б в картинках опубликовал =)

интересно же! картинки в студию!

#192 Undead Bane

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 535 posts

Posted 27 June 2012 - 04:56 AM

View PostRed Wasp, on 27 June 2012 - 04:44 AM, said:

интересно же! картинки в студию!

Принято =)
Сделаю отдельный топик здесь и в General'е, касательно этих схем и анимации =)

#193 Schtirlitz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 721 posts

Posted 28 June 2012 - 01:29 AM

View Poststrafer, on 27 June 2012 - 12:16 AM, said:

Зато полная опасность для меха при первом же применении средств РЭБ :)


Совершенства не бывает.
Как вариант - разрабатывает вообще иные диапазоны связи, чтобы никакая РЭБ их не перекрывала.
(Да, я ничерта не смыслю в РЭБ. Возможно это невозможно ^_^ )

#194 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 28 June 2012 - 01:43 AM

View PostSchtirlitz, on 28 June 2012 - 01:29 AM, said:

Совершенства не бывает.
Как вариант - разрабатывает вообще иные диапазоны связи, чтобы никакая РЭБ их не перекрывала.
(Да, я ничерта не смыслю в РЭБ. Возможно это невозможно ^_^ )
На каждую хитрую попу всегда найдётся болт с левой резьбой :)

#195 Odd Kor

    Member

  • PipPipPip
  • 59 posts
  • LocationRedgift

Posted 28 June 2012 - 02:01 AM

ну как вариант - квантовая телепортация, комстар кажется что-то подобное ей и использует на своих станциях

#196 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 28 June 2012 - 02:02 AM

View PostOdd Kor, on 28 June 2012 - 02:01 AM, said:

ну как вариант - квантовая телепортация, комстар кажется что-то подобное ей и использует на своих станциях

Угу, только комстар не в курсах как эта хрень работает :), то есть как поддерживать что бы оно работало они то знают, но что бы новые строить это уже фантастика ^_^. И вообще товарисчи, зачем делать их мэхов гандамов и грендайзеров, как по мне так пусть будет как есть иначе это уже не мехвариор будет, а какойнибудь арморед кор или фронтлайн мишн

Edited by klop, 28 June 2012 - 02:05 AM.


#197 Odd Kor

    Member

  • PipPipPip
  • 59 posts
  • LocationRedgift

Posted 28 June 2012 - 02:20 AM

учитывая историю БТ постоянные упоминания гандамов в негативном свете довольно забавны

#198 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 28 June 2012 - 02:23 AM

View PostOdd Kor, on 28 June 2012 - 02:20 AM, said:

учитывая историю БТ постоянные упоминания гандамов в негативном свете довольно забавны
А что кроме внешнего вида мехов взято из первоисточника?

#199 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 28 June 2012 - 02:24 AM

View PostOdd Kor, on 28 June 2012 - 02:20 AM, said:

учитывая историю БТ постоянные упоминания гандамов в негативном свете довольно забавны

Хм, подробнее пожалуйста, а то гандаммы мне слабо припоминаются из истории бт, Макки что ли?, а если вы про ансинов, то это дестроиды, а не гандамы

#200 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 28 June 2012 - 02:56 AM

Суть не в названии, подразумевалось влияние японского мех дизайна, на дизайн юнитов в БТ. Ансины использовались Фазой не от хорошей жизни. И оставили долгий след после себя. И по прежнему остаются на волне популярности. Вопросы типа - "а будет ли в игре Мародер ( Вархаммер, Лонгбоу и так далее - нужное подчеркнуть)?!" вылезают в каждой второй теме на форуме. Во всяком случае на англоязычной половине.

Quote

то это дестроиды, а не гандамы


Там не только дестроиды , там и варитехи и инопланетные девайсы, и бог знает что еще :)

Edited by PhantomJSHR, 29 June 2012 - 05:55 AM.






7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users