Jump to content

Вопросы о Бете


1311 replies to this topic

#961 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 13 February 2013 - 01:42 AM

[color=#959595]Кстати, как ELO расшифровывается? не как это фамилия[/color]

#962 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 01:45 AM

Тю, я думал, это какая-то аббревиатура

#963 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 13 February 2013 - 01:52 AM

View PostHaMaT, on 13 February 2013 - 01:45 AM, said:

Тю, я думал, это какая-то аббревиатура

http://ru.wikipedia....iki/Рейтинг_Эло

#964 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 01:52 AM

Мерси

#965 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 02:06 AM

В FAQ, если не ошибаюсь, должен быть расчет этого рейтинга, как его видят разработчики :)
UPD:
Тут, раздел "ожидаемые нововведения" - "3 фаза матмейкинга"

Edited by Yurik17, 13 February 2013 - 02:08 AM.


#966 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 02:22 AM

Ага, я уже нашёл. И даже картинки посмотрел :) Правда, как я понимаю, разрабы там показали модель сию в бою 1х1. Но вот я не совсем понимаю, как это будет реализовано в толпа Х толпа. По-идее рейтинг должен пересчитываться при каждом убийстве. С другой стороны, можно убить 4х противников с чуть более низким рейтингом и получить себе совсем чуть-чуть. Но, в итоге, помереть от выстрела кого-то гораздо более слабого, т.к. после первых четырёх побед шкурка могёт быть уже подпорченой. Тогда рейтинг может потеряться больше, чем получил за убийство 4х вражин B) При этом в формулах не учитывается нанесённый урон, очки захвата и прочий супорт. В итоге какой-то хитрый лайт, доцарапавший восьмерых врагов по скилу будет считаться сильнее дядьки, который практически до нуля распили всё тех же восьмерых противников, стоя у них на базе.
P.S. Сиё был писк души

#967 UrPride

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 707 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 02:25 AM

Да вы поупоролись.
Это командная игра, на секундочку. И все изменения рейтинга идут от победы или поражения КОМАНДЫ. И всем побоку сколько там какой лайт настилил фрагов.

#968 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 02:25 AM

Насколько я понял из предыдущих заявлений, рейтинг у группы - средний рейтинг всех игроков, и меняется у всей группы он одинаково (скорее всего). Но это не точная информация :)

#969 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 03:30 AM

View PostUrPride, on 13 February 2013 - 02:25 AM, said:

Да вы поупоролись.
Это командная игра, на секундочку. И все изменения рейтинга идут от победы или поражения КОМАНДЫ. И всем побоку сколько там какой лайт настилил фрагов.

Предчувствую появление сливных аккаунтов. Кои будут сливаться до 0, но иметь прямые руки. Отличный план по манипулированию командным скилом

#970 UrPride

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 707 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 03:34 AM

View PostHaMaT, on 13 February 2013 - 03:30 AM, said:

Предчувствую появление сливных аккаунтов. Кои будут сливаться до 0, но иметь прямые руки. Отличный план по манипулированию командным скилом

Если вам интересно постоянно играть с дном ради надрачивания ЕЛО - никто не сможет вам это запретить. Мне, например, ЕЛО интересно в силу того, что мне постоянно будут давать противника моего уровня.
tl;dr ЕЛО не самоцель, но инструмент.

#971 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 03:45 AM

Обратный вариант - горстка кадетов, например, в вашем юните. Учить их играть лучше на товарищах посильнее. Оттого вы своим большим скилом создаёте общий рейтинг, достаточный для игры с более сильным противником. По факту же, сила команды элементарно может не соответсовать рейтингу.
И ещё вопрос. Как именно будет считаться рейтинг? За победу или таки кол-во убитых? Это, по-моему, довольно важный параметр

#972 UrPride

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 707 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 03:48 AM

Складывается у меня впечатление, вы совсем не читали информацию от разработчиков по поводу 3-й фазы... Как и общедоступную информацию по самому ЭЛО.

#973 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 13 February 2013 - 03:48 AM

убийства в игре это совершено другое пискомерство к эло не имеющие отнашения

#974 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 03:57 AM

View PostUrPride, on 13 February 2013 - 03:48 AM, said:

Складывается у меня впечатление, вы совсем не читали информацию от разработчиков по поводу 3-й фазы... Как и общедоступную информацию по самому ЭЛО.


Читал то, что есть в ФАКе. Либо там не вся инфа, либо ...

View Postmaddogncux, on 13 February 2013 - 03:48 AM, said:

убийства в игре это совершено другое пискомерство к эло не имеющие отнашения


Само собой, но режим ассаулт же, в большинстве своём, как раз и предполагает убийства.
Просто лично моё имхо таково, что считать рейтинг исключительно по победам\поражениям в раунде, не совсем будет отражать реальную силу команды. С одной стороны оно, вроде, и логично. С другой возникают вопросы

#975 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 13 February 2013 - 03:59 AM

View PostHaMaT, on 13 February 2013 - 03:57 AM, said:


Читал то, что есть в ФАКе. Либо там не вся инфа, либо ...



Само собой, но режим ассаулт же, в большинстве своём, как раз и предполагает убийства.
Просто лично моё имхо таково, что считать рейтинг исключительно по победам\поражениям в раунде, не совсем будет отражать реальную силу команды. С одной стороны оно, вроде, и логично. С другой возникают вопросы

суть в том что ищменение твоего эло будет напрямую зависить от того что ты сделал в бою
тоесть если ты выиграл но не чего не зделал ты получишь не 50 за бой а 1

#976 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 04:02 AM

View Postmaddogncux, on 13 February 2013 - 03:59 AM, said:

суть в том что ищменение твоего эло будет напрямую зависить от того что ты сделал в бою
тоесть если ты выиграл но не чего не зделал ты получишь не 50 за бой а 1


Воот. Значит для каждого бойца рейтинг, в итоге, будет считаться индивидуально, исходя из каких-то выходящих параметров. Тех же дмг, килов, времени на точке захвата и т.п. Надеюсь, когда разрабы это всё введут в игру, они напишут полноценный ФАК, чтобы такие, как я поняли всё с первой попытки :)

#977 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 04:09 AM

View Postmaddogncux, on 13 February 2013 - 03:59 AM, said:

deleted

Хм. Описание, которое дали разрабы, вообще никак не связывает действия в бою и изменение рейтинга, в расчет идет только победа/поражение и то, какие рейтинги (ELO, которое не учитывает ни мех, ни вооружение) были у тебя и противника... Откуда про убийства разговор? :)

Edited by miSs, 13 February 2013 - 12:43 PM.


#978 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 13 February 2013 - 04:11 AM

View PostYurik17, on 13 February 2013 - 04:09 AM, said:

Хм. Описание, которое дали разрабы, вообще никак не связывает действия в бою и изменение рейтинга, в расчет идет только победа/поражение и то, какие рейтинги (ELO, которое не учитывает ни мех, ни вооружение) были у тебя и противника... Откуда про убийства разговор? :)

разговор что таблица класическое ело а они хотят привязать его к баттел скору .
помойму как это будет работать даже кто ее делает не знает...

#979 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 February 2013 - 04:12 AM

View PostYurik17, on 13 February 2013 - 04:09 AM, said:

Откуда про убийства разговор? :)

Это я задаюсь таким вопросом.

#980 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 February 2013 - 04:12 AM

View Postmaddogncux, on 13 February 2013 - 04:11 AM, said:

разговор что таблица класическое ело а они хотят привязать его к баттел скору .
помойму как это будет работать даже кто ее делает не знает...

Однако это будет работать уже через неделю... Точнее, уже даже сейчас работает (с 5 числа начался подсчет, но не влияет на процесс пока что) :)

Они собирались привязать к реалиям, но, возможно, не стали заморачиваться :(

Примечание

Quote

Once we get a full understanding of how accurately the Match Maker is working, we are going to add some additional parameters to the mix. These include a more defined player skill rating and a Mech weight class balancing system. More info on these when the first pass of Elo testing is done.

Когда они поймут, как это работает - только тогда и прикрутят, на первое время, скорее всего, оставят чистый ELO.

Edited by Yurik17, 13 February 2013 - 04:14 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users