

Новый Matchmaker
#41
Posted 01 November 2012 - 11:22 PM
#42
Posted 01 November 2012 - 11:26 PM
Kurayami, on 01 November 2012 - 11:22 PM, said:
Что нашел, правда не про мехи, но вообще про ELO (источник на случай копирайта)
В мехах будет еще привязка к массе меха, про это ничего не видел

Quote
Основываясь на двух предыдущих предложениях получаем, что не стоит ждать корректного ELO проведя 2-5-10-50 игр. Почему?
а) Во первых в ранкеде до определенного момента количество получаемого ELO понижается. За первую победу игроки получают/теряют порядка 30 ELO. За 50-ую уже 15. Таким образом система рейтинга пытается вначале как можно скорее вывести вас на ваш настоящий уровень. Потом количество призового ELO фиксируется в среднем в районе 10. Но тут также есть исключения, Reginald #1 US за победы получает иногда порядка 6 ELO, просто потому что он на первом месте в рейтинге а ELO получаемое за игру, хоть слабо, но зависит также и он ELO оппонентов. Но этот эффект заметен лишь при разнице в 200 и больше ELO.
б) С учетом системы ELO в среднем она подбирает рейтинг, соответствующий вашему скиллу, после 150 сыгранных игр. (Долгий математический пруф позволю себе опустить в связи с тем что статистику нельзя всегда абсолютно точно апроксимировать на отдельно взятых людей)
в) Даже равенство ELO не гарантирует одинаковую пользу двух игроков для команды в отдельно взятой игре. У кого-то возможно в момент начала игры минусовая мораль, кто-то решил потестить нового чара, а кто-то вообще играет "Only for fun", не смотря на то, сколько у него см какое у него ELO.
Теперь немного об четком количестве ELO.
Ред пост на офф. форуме говорит нам о том, что:
1200 ELO = top 25 % players
1300 ELO ~ top 10 % players
1600 ELO = top 1 % players.
Прослеживая тенденцию можно говорить о том, что каждые 100 ELO вверх количество игроков гипотетически уменьшается в 2-2.5(!) раза.
Edited by Yurik17, 01 November 2012 - 11:28 PM.
#43
Posted 01 November 2012 - 11:30 PM
Yurik17, on 01 November 2012 - 11:22 PM, said:
Меня интересовал пруф про балансировку 8x8. Я конечно не силен в анг как локализаторы в соседней ветке, но по твоему линку я что то не нашел именно про баланс. Если я правильно помню, то разговор до этого шел, что в 8x8 вообще балансера не будет. По крайней мере пока.
#44
Posted 01 November 2012 - 11:33 PM
#45
Posted 01 November 2012 - 11:41 PM
IIyx, on 01 November 2012 - 11:30 PM, said:
разговор был что как только ело введут (самый последний этап ввода матчмэйкинга) настанет он везде и сразу, а значит и 4ки и рандомы и 8ки будут баланситься по ело. пруфоф в прекрасном новом форуме найти к сожалению ну очень сложно - ответы давались в дискуссиях страниц по 200.
#46
Posted 01 November 2012 - 11:46 PM
#47
Posted 01 November 2012 - 11:51 PM
#48
Posted 02 November 2012 - 12:03 AM
Kurayami, on 01 November 2012 - 11:41 PM, said:
понял, спс
#49
Posted 02 November 2012 - 12:47 AM
опять же ело неело большая толпа будит играть в не рейтенговые бои а они будут в любом случае !
про ЛоЛ с 1300 там начинаются нормальные игры с 1400 ад и садомия.
теперь возьмем mwo до каковато рейтинга до того же 1300 нормальные примейды будут взлетать если система а вот дальше уже пойдут тока люди которые дротят.
для 95% игроков эта эло система будет только боль когда папки будут создавать говые аки или сливать рейт что бы пофаниться!
Edited by maddogncux, 02 November 2012 - 12:48 AM.
#50
Posted 02 November 2012 - 12:48 AM
maddogncux, on 02 November 2012 - 12:47 AM, said:
опять же ело неело большая толпа будит играть в не рейтенговые бои а они будут в любом случае !
Сабак, ты что не выспался что ли? -))
#51
Posted 02 November 2012 - 12:56 AM
а еще я не выспался не подрочил и не выпил кофе !
Edited by maddogncux, 02 November 2012 - 12:58 AM.
#52
Posted 02 November 2012 - 01:27 AM
#53
Posted 02 November 2012 - 01:29 AM
maddogncux, on 02 November 2012 - 12:56 AM, said:
а еще я не выспался не подрочил и не выпил кофе !
кофе поможет с первым желанием, а второе говорят лучше придержать, пока атласов не купишь, а то потом, типа как спортсмен, результаты будут не але

#56
Posted 02 November 2012 - 08:16 AM
Skateyko, on 01 November 2012 - 10:54 PM, said:
А теперь представим то т вариант что обсуждался в начале топика.
Чтобы группе дождаться матча 8х8 нужно попасть на ТАКУЮ ЖЕ группу(разделение по классу..)
Если сейчас не всегда прокатывает при рандоме, то что будет после того как ввидут этот патч??!!!
Сейчас не прокатывает при рандоме, т.к. балансер сводит команды по классам мехов. Т.е. если у тебя, например, 2-2-2-2 команда и матч не нашло, значит в этом момент в очереди вам не нашлось какого-то из мехов, не хватило для комплекта (может там 100 атласов ждали, а лайтов не было). PGI планирует создать отдельную очередь для командных боёв, где тебя будут сводить БЕЗ ограничений по классам. Т.е. твою 2-2-2-2 без проблем сведут с противником 1-3-3-1 (сейчас это нереально). По этой причине проблем с очередями быть не должно.
Edited by Alexander Malthus, 02 November 2012 - 08:17 AM.
#57
Posted 03 November 2012 - 12:30 AM
Это намного обнадеживающая новость за последнюю неделю.! Осталость только дождаться ее реализации))
Влюбом случае спасибо..
#58
Posted 12 September 2019 - 06:04 AM
П.С. пикнул лайт. ждал. ждал. ждал. ждал. ждал. пошел спать. на серве 88%. Европа.
#59
Posted 12 September 2019 - 06:24 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users