Заранее извиняюсь, если тема уже была, так, как поиск аналога мне ничего не дал. =(
Вот что мы знаем про него из офф. данных:
Вес: 1 тонна
Слоты: 1
Повреждения: 0.4
Нагрев: 0.6
Цикл(recycle): непрерывно
Продолжительность залпа: 0.5 (не совсем ясно, что имеется в виду...)
Минимальное расстояние: 0
Максимальное расстояние: 64 м.
Скорость(Velocity): 9999 (опять же спорные данные, так, как мех оппонента начинает терять броню фактически до того, как струя до него долетает, но это опять же спорно из-за пинга и "прочих" факторов)
Повреждения в секунду (DPS): 0.8
Нагрев в секунду(HPS): 1.2
Одного взгляда на подобные "великолепные" характеристики достаточно, чтоб забыть об огнемете до "появления" пехоты, но все же - зачем же он тогда в игре?
Традиционно во вселенной BT огнемет используется против пехоты, но помимо этого он позволяет перегреть вражеского меха - вот тут как раз и не хватает информации, так, что буду признателен за любые данные.
Вот, что удалось узнать экспериментальным путём:
При использование огнемёта нагрев собственного меха мгновенно вырастает на 25-30%, а далее, при зажатой кнопке - происходит постепенный рост температуры... Но возникает вопрос - насколько эффективен огнемет в прогреве оппонента?
Эксперимент по использование Хенчбека HBK-4P c 9тью огнемётами, естественно помимо того, что в чате появляются надписи типа "0_0", "WTF???", "LoL"... , показали, что фактически любой мех в течение 5-20 секунд входит в состояние перегрева, стоит ему сделать даже 1 выстрел (гауса - это не касается), а в некоторых случаях даже при движении, но опять же - без напарника, который всадит хедшот это почти, что бесполезно, так, как повреждения - минимальны. Взрыв боезапаса - были случаи взрыва боезапаса, но их частота и прямая зависимость от огнеметов - пока вызывает вопросы. Потеря зрения при стрельбе в кабину - у части игроков возникают проблемы с прицеливанием если по ним стрелять из огнемёта. Из "положительных" эффектов можно отметить, что у некоторых игроков FPS падает почти до нуля и они просят не убивать им видеокарту, но думаю, что эта проблема будет со временем решена разработчиками.
Дополнение.
Тесты с добровольцем выявили всю "прелесь" огнемета:
В тесте участвовали Хенч - 9 огнеметов против Командо COM-2D, Атлас AS7-RS.
1) Не зависимо от того какое количество огнеметов работает по меху противника(в данном случае союзника, но я сомневаюсь, что для специально для огнемета ввели правило отсутствия "дружественного огня") он нагреется максимум на 5-10%(броня есть) 10%-13%(брони нет) и не более, что по сравнению с собственным мгновенным нагревом на 20-30% - ничтожно. Мало того, нагрев совершенно не зависит от того используешь ли ты 1 или 9 огнеметов, нагрев оппонента - тот же.
2) Взрыв боекомплекта. Наверное единственный "+" огнемёта это взрыв боекомплекта оппонента. После ликвидации брони взрыв БК(без кейса) неизбежен.
Итог для огнемета не утешителен - у него нет жестко выраженных "+" в виде постепенного нагрева вражеского меха, а при его весе в 1 тонну с ним легко конкурирует намного более практичный и мощный медиум лазер.
Благодарю всех за голосование и особенное спасибо тем, кто пожелал побыть подопытным кроликом.
Edited by Solar999, 09 November 2012 - 10:43 AM.