

Общее впечатление.
#3021
Posted 05 December 2013 - 12:20 AM
#3022
Posted 05 December 2013 - 12:32 AM
#3024
Posted 05 December 2013 - 01:58 AM
tm10067, on 05 December 2013 - 12:20 AM, said:
Хотя пожалуй последний месяц бои там все таки случались также часто как турбо-кап.
#3026
Posted 05 December 2013 - 02:10 AM
#3027
Posted 05 December 2013 - 02:12 AM

Как же вы всю зиму смотрите на один и тот же снег? И так, о ужас, каждый год, всю жизнь? Это же если ныть, то психики никакой не хватит. Может есть и что-то хорошее?
Если уж сделали так, что лэнсы разбросало, то может вместо капвариора и раша появилась возможность сыграть во что-то ещё?
Просто как предположение.
С уважением.
#3028
Posted 05 December 2013 - 02:21 AM
RedSummoner, on 05 December 2013 - 02:12 AM, said:

Как же вы всю зиму смотрите на один и тот же снег? И так, о ужас, каждый год, всю жизнь? Это же если ныть, то психики никакой не хватит. Может есть и что-то хорошее?
Если уж сделали так, что лэнсы разбросало, то может вместо капвариора и раша появилась возможность сыграть во что-то ещё?
Просто как предположение.
С уважением.
Да не обращай внимания, это уже традиция. Сначала поныть, а потом подумать, что к чему.
#3030
Posted 05 December 2013 - 02:32 AM
RedSummoner, on 05 December 2013 - 02:12 AM, said:
нытик-mode on:
Кошмар, конечно, но ничего не поделать, разве что переехать на ПМЖ в тропики. А с МВО есть слабая надежда на позитивные изменения (хотя если подумать, она немногим сильнее, чем на глобальное потепление).
нытик-mode off
Edited by Oisha, 05 December 2013 - 02:34 AM.
#3031
Posted 05 December 2013 - 02:37 AM
Dymdr, on 05 December 2013 - 02:28 AM, said:
Так это не от карты зависит, а от самих игроков. С респов прекрасно было видно кто куда идёт. Ежели команды решили покапать, то это не вина карты. Тем, кому интересен пиу-пиу, капом занимаются редко.
#3032
Posted 05 December 2013 - 02:38 AM

#3033
Posted 05 December 2013 - 02:58 AM
Появилось больше маршрутов и зон столкновений.
Мужчины, утрите слезы, вы же воины

#3034
Posted 05 December 2013 - 03:57 AM

"Ощущение" подменяет понятие "проделанная работа", так я понимаю? Как легко это у Вас получается

Да это свежий ветер новых впечатлений от изменений в тактике. Вот, что Вы сами теперь делаете в рэндоме? Каков теперь Ваш "дебют"?
#3035
Posted 05 December 2013 - 04:05 AM
Игра в команде и рандом - две разные разницы. При дропе в 1 точке командной игры в рандоме также не было.
Зато теперь, обладая сносными личными навыками можно одолеть противостоящий ленс и помочь остальной команде. Сделать это в старых условиях было значительно тяжелее.
При старом дропе в рандоме ленсов не было - либо идешь толпой, либо умираешь один. Фактически было 12 игроков.
Теперь успех команды зависит от ленсов. И затащить рандом ленсом/соло стало проще.
Командная игра это 12 на 12 и там пофиг как произойдет дроп.
Edited by miSs, 05 December 2013 - 09:53 AM.
quote clean up
#3036
Posted 05 December 2013 - 05:57 AM
Хотя для рандом - все равно будет, я думаю : ) и может быть даже так интереснее...
Вот а для 12-шек это было бы гуд.
#3037
Posted 05 December 2013 - 07:24 AM
Volkodav, on 05 December 2013 - 05:57 AM, said:
Тогда у одного ленса будет разведка из лайтов, а у другого из атласов.
Двенашкам не сильно, но тоже придется кумекать, нужен ли им разведывательный ленс за несколько км от основной группы.
#3038
Posted 05 December 2013 - 07:34 AM
Проблема не в респах разнесенных, а в том что в рандоме каждый сам за себя.
#3039
Posted 05 December 2013 - 08:22 PM
Railnolds, on 05 December 2013 - 07:34 AM, said:
Как будто, на другой стороне против рандома 12 играет, там такой же рандом! Так что всё зеркально может быть. К тому же появился толк от чата лэнса, и как ни странно 2 из 3 в 90 % случаев при отдалённой заброске, прислушиваются. Очень часто получается выносить вражеский лэнс раздельно, т.к. они не учитывают скорость передвижения своих мехов в копье. И, по настроению, можно спокойно провести пару дуэлей, оторвавшись от своих. Для меня игра изменилась в лучшую сторону и разрабы (даже не сказал рыбы

Edited by Andrtor, 05 December 2013 - 08:23 PM.
#3040
Posted 05 December 2013 - 11:49 PM

11 user(s) are reading this topic
0 members, 11 guests, 0 anonymous users