![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/lonewolf.png)
Общее впечатление.
#6461
Posted 28 April 2015 - 11:50 PM
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
#6462
Posted 28 April 2015 - 11:53 PM
![-_-](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sleep.png)
У центурионов не повезло, у меня кроме йен ло ванга у всех стоит не то воорежение, на которые основные квирки даны X)
А вот на некоторых повезло, Осом 8Q и был собран в ППЦ.
#6463
Posted 29 April 2015 - 02:11 AM
Igor Kozyrev, on 28 April 2015 - 11:24 PM, said:
Они и так ничего не могут противопоставить. Для этого есть ЭЛО. Который со своей работой худо-бедно, но справляется, отделяя начинающих и отдыхающих от опытных и просто задротных.
Ну и да, я из тех, кого иногда причисляют к "нубасам", в зависимости от состояния вашего ЧСВ. А игрок, внезапно из ниоткуда получающий некую уличную магию должен хотя бы получать ее за что-то. Просто приличия ради.
Edited by Akai Hako, 29 April 2015 - 02:12 AM.
#6464
Posted 29 April 2015 - 02:53 AM
Akai Hako, on 29 April 2015 - 02:11 AM, said:
Ну и да, я из тех, кого иногда причисляют к "нубасам", в зависимости от состояния вашего ЧСВ. А игрок, внезапно из ниоткуда получающий некую уличную магию должен хотя бы получать ее за что-то. Просто приличия ради.
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
#6465
Posted 29 April 2015 - 09:50 PM
#6467
Posted 30 April 2015 - 12:58 AM
Brazzers Warrior, on 28 April 2015 - 11:53 PM, said:
![-_-](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sleep.png)
потому что у него всего один слот под лазоры же. и потом, можно поставить движок на полтонны легче и взять большой лазер и два пулемета с тонной патронов (ну или взять самый крутой и полтонны патронов, тут что лучше на полтонны патронов больше или на 8 км/ч быстрее)
http://mwo.smurfy-ne...ea54deec18a3629
#6468
Posted 30 April 2015 - 03:04 AM
gogot, on 28 April 2015 - 11:50 PM, said:
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Просто хочется чтоб играли на всех мехах равномерно, чтоб не выбирать именно этого меха и именно это оружие, потому что это гнет, а это не гнет. Но конечно же "из грязи в князи" как дракон-1N не есть хорошо, со СТАКАНом вовсе переборщили. Зато у воронов другие модели потеснили 3L, теперь выбирай какой хочешь.
#6469
Posted 30 April 2015 - 01:16 PM
Storky, on 30 April 2015 - 03:04 AM, said:
Для этого нужна экономика, микроменеджмент и ролеплей. Фабрики выпускающие Nное кол-во мехов определенного шасси в день/неделю/месяц. Гарнизоны на планетах, прыгуны, дропшыпы. Время на перелет (да тех же самых наемников) между планетами/фракциями.
#6470
Posted 02 May 2015 - 09:55 AM
#6472
Posted 08 May 2015 - 02:50 PM
Мелкие карты, из тех больших карт которые есть - потенциал не раскрыт как раз из за скудности ролей.
Дисскасс.
#6473
Posted 08 May 2015 - 03:12 PM
David Rodenstock, on 08 May 2015 - 02:50 PM, said:
Мелкие карты, из тех больших карт которые есть - потенциал не раскрыт как раз из за скудности ролей.
Дисскасс.
а какие большие карты есть?
#6474
Posted 08 May 2015 - 03:18 PM
David Rodenstock, on 08 May 2015 - 02:50 PM, said:
Типа вот такого: http://www.sarna.net/wiki/Cephalus Физика падения была, да убрали, по поводу ближнего боя - рыбы и этот еще до конца не реализовали
![:rolleyes:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
#6475
Posted 09 May 2015 - 03:49 PM
Sniper09121986, on 08 May 2015 - 03:18 PM, said:
![:rolleyes:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
#6476
Posted 10 May 2015 - 03:43 AM
Fle, on 08 May 2015 - 03:12 PM, said:
Альпы. Достаточно большие, чтобы два клозовых атласа, начинающие 15 минутную дуэль с разных концов карты не успевали ее закончить по времени.
Где-то в новостном топике была интервьюшка с дизайнером, который также привел в пример большой карты Альпы и что-то еще.
Нераскрытый потенциал в контексте означает то, что обычный рандом сводится к использованию 15% клочка карты с Горой, долиной под ней и их окрестностями, когда выжившие разбегаются как тараканы от дихлофоса. На кой черт остальные ХХ% карты жрут наши оперативки - не очень понятно.
Принципиальная проблема, опирающаяся на такие столпы как баланс оружия, режимы игры и специальные небоевые возможности. Если пытаться исправить - начинать придется с этого фундамента.
#6477
Posted 28 May 2015 - 12:34 AM
![:(](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sad.png)
Наверно надо делать перерыв. Скучновато как-то стало. Однообразие убивает
![:(](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sad.png)
#6478
Posted 12 June 2015 - 03:43 AM
Мои впечатления от MWO: графу не завезли(хоть и CryEngine, но "Крузисом" тут и не пахнет), баланс не о чём(по канону вооружение кланов превосходило сферу, а тут половина клановского вооружения просто хуже сфероидного - например AC20, UAC5 и т.д.), мало карт и сами размеры карт не блещут своими размерами, ну и по мелочи: невидимые текстуры, кривой интерфейс(особенно "порадовал" мехлаб после патча), "игрушечные" роботы и т.д... можно очень долго перечислять.
Вердикт:
![Posted Image](http://s019.radikal.ru/i642/1506/4d/6ada9701db6c.png)
#6480
Posted 12 June 2015 - 03:56 AM
![:lol:](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/laugh.png)
Edited by DrBaltar, 12 June 2015 - 03:58 AM.
11 user(s) are reading this topic
0 members, 11 guests, 0 anonymous users