Дженнер драма №2
#21
Posted 05 November 2012 - 09:14 PM
#22
Posted 05 November 2012 - 09:58 PM
Эта модель используется в BF3. там очень часто спрятался за стенку и там умер, потому что стреляющий видел что он попал, о чом отрапортовал серверу и сервер зачол попадание, когда цель уже скрылась.
В МВО все наоборот, поэтому можно сделать вывод что регистрация попаданий расчитывается самим сервером.
имхо более актуально это открытие европейских серверов.
#23
Posted 06 November 2012 - 02:55 AM
Нетрудно предположить, что открытие евро-сервера превратилось из призрачно-желаемого "если сделают" в конкретное "когда сделают"
#24
Posted 06 November 2012 - 03:59 AM
Jurius, on 06 November 2012 - 02:55 AM, said:
Нетрудно предположить, что открытие евро-сервера превратилось из призрачно-желаемого "если сделают" в конкретное "когда сделают"
Если решат "проблему с пингом" то и нафиг не надо 100500 серверов. Одного хватит. Больше народу интереснее играть. Вон в EVE один общий сервер... все счастливы -)
#25
Posted 06 November 2012 - 05:38 AM
Проблему пинга до Канады можно решить только путем прокладывания отдельного выделенного физического канала или мегаспутников связи.
#26
Posted 07 November 2012 - 11:35 PM
#27
Posted 08 November 2012 - 12:18 AM
IIyx, on 06 November 2012 - 03:59 AM, said:
Один сервер это хорошо, НО битва за планеты в 3-5 утра не радуют
#28
Posted 08 November 2012 - 12:20 AM
#31
Posted 08 November 2012 - 02:08 AM
#32
Posted 08 November 2012 - 02:36 AM
Olmer, on 08 November 2012 - 02:08 AM, said:
Что, Ренальд уже закрыли?
#33
Posted 08 November 2012 - 04:23 AM
#35
Posted 08 November 2012 - 04:54 AM

Борщ!
#36
Posted 08 November 2012 - 04:56 AM
#37
Posted 08 November 2012 - 05:02 AM

с стопочкой
#38
Posted 08 November 2012 - 05:06 AM
#40
Posted 08 November 2012 - 05:21 AM
Дайте боооооорщ, белый хлебушек свежий и докторскую колбасу) не издевайтесь,изверги)
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

















