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Nuevo Parche - Todos Con Lrm...


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12 replies to this topic

#1 Smatchett

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Posted 07 November 2012 - 11:59 AM

Es idea mía o los LRM ahora hacen demasiado daño???? no se puede hacer nada contra un Cata!!! por mucho que te avisen que vienen los misiles, si no tienes donde esconderte, estas frito!!! no me parece.

#2 el3ctrod0

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Posted 07 November 2012 - 12:25 PM

sip, es lo que tiene el artemis y además que al parecer ahora suben más y caen desde arriba (se concentran mas en un punto, no es que hagan mas daño creo yo), por lo que lo tienes chungo para cubrirte

Edited by el3ctrod0, 07 November 2012 - 12:28 PM.


#3 Smatchett

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Posted 07 November 2012 - 12:28 PM

Una ****** creo... mi Raven no dura nada, lo raro es que muero, pero en los daños no aparece mi armadura destruida por completo... mata al piloto acaso?

#4 el3ctrod0

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Posted 07 November 2012 - 12:30 PM

<offtopic>fijate si el motor es un xl engine, o bien la munición la tienes sin c.a.s.e.</offtopic>

Edited by el3ctrod0, 07 November 2012 - 12:31 PM.


#5 Smatchett

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Posted 07 November 2012 - 12:41 PM

Motor XL... por?

#6 Smatchett

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Posted 07 November 2012 - 12:58 PM

y la municion la tengo en los brazos, no puedo poner C.A.S.E ahí.

#7 el3ctrod0

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Posted 07 November 2012 - 01:22 PM

http://www.sarna.net/wiki/CASE
http://mwomercs.com/...a-wide-as-well/

Edited by el3ctrod0, 07 November 2012 - 01:25 PM.


#8 Mc Abrom Hazzo Jr

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Posted 07 November 2012 - 01:31 PM

Todo depende del Mech que lleves... Pero es que con Artemis IV la mejora es importante.

Hay que tener en cuenta que 40 cohetes golpeándote en la chapa te fríen. Por eso lo mejor es andar con cuidado.

Si llevas un Catapult, un Dragon, un Atlas, un Awesome... Pues aguantas un poco más. Pero con un Raven, o un Jenner, 40 LRMs bien colocados en la chapa delantera son suficiente para derretir el motor, o causar daños internos irreperables. Es decir, que te matan de un golpe. Pero porque leches, te acaban de tirar dos toneladas de fuego contra un blindaje de tres toneladas a lo sumo (y me estor pasando). Al menos todavía no hay misiles Inferno.

Quizá con las mejoras de las armaduras contra munición balística y misiles consiga ayudaros un poco... No sé, voy a investigar yo también, porque hay que andar con ojo.

**: Aún así, ¿tanto os machacan con los misiles? Mi Centurion y yo conseguimos escondernos la mayoría de las veces, incluso atacandote desde arriba.

PD2: ¿Habéis pensado en usar LAMS (Sistema contra misiles)?

#9 Smatchett

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Posted 07 November 2012 - 02:00 PM

Uf... con un mech tan chico y con el armamento que llevo (2 AC/2) no me entra un AMS más su munición. De esta nueva forma mi modo de jugar queda obsoleto (disparar mucho desde lejos estando quieto)... que mala.

Creo igual que los autocañones deberían hacer más daño, o por lo menos que ignoren un poco la armadura, así como Armor piercing de los tanques reales o que exista un sistema donde las armas hagan daño según el estado de la armadura, por ejemplo: si con las armas de energía (lasers o flamers) la armadura está al rojo vivo, entonces las armas balísticas pudieran penetrarla más facil y dañar el interior. Creo que sería interesante ya que se podría dividir mejor el equipo entre "ablandadores" y "penetradores" o uno mismo (en un mech grande) tendría esa alternativa de disparar primero con unas y dp con otras.

Ahora, a cambiar mi Mech...

#10 Seiko Ishiguro

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Posted 07 November 2012 - 03:27 PM

View PostMc Abrom Hazzo Jr, on 07 November 2012 - 01:31 PM, said:

Todo depende del Mech que lleves... Pero es que con Artemis IV la mejora es importante.

Hay que tener en cuenta que 40 cohetes golpeándote en la chapa te fríen. Por eso lo mejor es andar con cuidado.

Si llevas un Catapult, un Dragon, un Atlas, un Awesome... Pues aguantas un poco más. Pero con un Raven, o un Jenner, 40 LRMs bien colocados en la chapa delantera son suficiente para derretir el motor, o causar daños internos irreperables. Es decir, que te matan de un golpe. Pero porque leches, te acaban de tirar dos toneladas de fuego contra un blindaje de tres toneladas a lo sumo (y me estor pasando). Al menos todavía no hay misiles Inferno.

Quizá con las mejoras de las armaduras contra munición balística y misiles consiga ayudaros un poco... No sé, voy a investigar yo también, porque hay que andar con ojo.

**: Aún así, ¿tanto os machacan con los misiles? Mi Centurion y yo conseguimos escondernos la mayoría de las veces, incluso atacandote desde arriba.

PD2: ¿Habéis pensado en usar LAMS (Sistema contra misiles)?


los AMS no sirven de nada a menos que los use un grupo de tu equpio para concentra elfuego

el verdadero problema actual es el siguiente:

Los misiles con artemis concentran el fuego de misil, haciendo que practicamente TODOS te golpeen

Los misiles con artemis.. por magia de quien se le haya ocurrido semejante estupidez, hacen una trayectoria alta.. y ojo.. sin exagera..c uando están justo encima de ti a 40 metros de altura, cambian de dirección 90 metros para golpearte justo encima... desafiando completamente las leyes de la fisica XD

Mezclando esto, tienes: que cualquier mechs, solo tiene posibilidad de supervivencia si no es visto POR NADIE, si hay alguno del otro equipo que te tieen fijado en el radar, te va a dar igual que estes detrasde un edificio, o de una montaña porque te va a dar igual, y lo peor es que el fuego es tan concentrado que solo vas a aguantar un golpe (si no te mata te dejará para el arrastre)

Además que va en contra de loq ue es el artemis.. que vale que concentre el fuego de los misiles.. para eso vale, pero ese sistema solo vale para fuego directo NO PARA FUEGO INDIRECTO (es decir mientras te bloca uno que es el que lanza los misiles)

#11 ZeroLive

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Posted 07 November 2012 - 03:37 PM

Y aparte de la modificación que le tienen con el artemis hay que añadirle que estan de trial cata con 2xlmr15 y el atlas con lrm20. To dios tiene LRM. Jugar un ligth tenendo enfrente 8 atlas es complicado.

Obligado jugar atlas / cata hasta que se pasen estos trial :D

#12 Tragaperras

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Posted 08 November 2012 - 03:39 AM

Lo corrigén con el parche de hóy. La verdad es que estos dos ultimos días apenas he entrado, la fiesta de cohetes aburre muchisimo (y esto que suelo pilotar los lrm boats en mi unit). Pero se han pasado con el Artemis y la trayectoria de vuelo de los misiles.

#13 Camahueto

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Posted 08 November 2012 - 05:33 AM

En efecto, hoy arreglan 3 variables que arreglarían este asunto, van a incrementar el radio de esparcimiento de los misiles disparados con sistema Artemis (quizás no todos te lleguen de una vez), reducir el daño de los mismos y por último arreglar el "arco" generado por los misiles cuando pasan encima de objetos grandes (como edificios) que te llegan desde los 90º (por encima). Ojalá esto arregle un poco la jugabilidad y el balance general, ya que aburre mucho jugar solamente a dispararse misiles.

Saludos.





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