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Übersetzung: Hotfix 8. November


36 replies to this topic

#1 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 10:31 AM

Am 8. November, 10:00 Uhr PDT werden wir einen Hotfix herausbringen, der das Folgende verändert:
  • Reduzierter LRM-Damage (Anm.: von 2,0 Schaden auf 1,7 Schaden)
  • Fix für die LRM-Flugbahnen
  • Raketenstreung mit Artemis erhöht
  • Fix für in der 3rd Person falsch angezeigte Cockpits (Anm.: nein, es gibt keine 3rd-Person-Ansicht, es geht um den Wechsel nach aussen, wenn ein Mech umfällt)
Den Originalthread gibt es hier

Edited by Norgur, 08 November 2012 - 10:32 AM.


#2 Airframe

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Posted 08 November 2012 - 11:55 AM

Schon jemand getestet wie weit sich die Anpassung auswirkt?

#3 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 12:45 PM

Jup, gerade getestet. Supergeil. Balance is wieder da! Raketen sind weiterhin gefährlich, aber keine echte Killwaffe mehr.

#4 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 01:04 PM

Und die ganzen vollnups, die jetzt weder ihre Streaks haben noch ihre imba-op-LRMs sitzen jetz im Trial Atlas und versuchen was zu reissen. Geht natürlich reihenweise schief xD

#5 Harriette

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Posted 08 November 2012 - 01:14 PM

ich mag vollnups :P ob ich jetzt alle mit meinem centurion pwnen kann?^^

#6 o0Marduk0o

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Posted 08 November 2012 - 01:53 PM

Sehr gelungen, Streaks und LRM sind so wie sie sein müssen.

#7 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 02:05 PM

View Posto0Marduk0o, on 08 November 2012 - 01:53 PM, said:

Sehr gelungen, Streaks und LRM sind so wie sie sein müssen.

Das unterschreibe ich so^^

#8 Sethque

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Posted 08 November 2012 - 02:28 PM

jetzt kann man wieder schön mit seinem Mini-Mech im Kreis laufen und alles und jeden "pwnen" und auch eine Rakete aus dem 4. Jahrtausend ist gegen einen 120+ Km/h schnellen LKW machtlos.

#9 o0Marduk0o

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Posted 08 November 2012 - 02:34 PM

Der erste Beitrag, nur um zu schreiben, das LKW OP sind? :)

#10 Harriette

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Posted 08 November 2012 - 02:43 PM

View PostSethque, on 08 November 2012 - 02:28 PM, said:

jetzt kann man wieder schön mit seinem Mini-Mech im Kreis laufen und alles und jeden "pwnen" und auch eine Rakete aus dem 4. Jahrtausend ist gegen einen 120+ Km/h schnellen LKW machtlos.


wer sich mit battletech auseinandergesetzt hat weiß aber, dass die raketen des 31.jahrhundert, kaum besser sind als heutige raketen. da hat sich technisch net viel getan, eher im gegenteil während der lostech-welle....^^

#11 Sethque

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Posted 08 November 2012 - 02:59 PM

1. @ Marduk : 95 ole ^^ :lol:

2. Hab ja nicht behauptet das sie besser sein sollten, aber so, wie sich die dinger hier verhalten, hat das mit Rakete nix zutun.
is eher gelenkte Artillerie, da trifft jede Stinger besser :)
Ich denke das Problem liegt aber darin, dass die Aufschaltung vie zu früh einsetzt.

Sinnvoller währe es wenn die Rakete besser trifft und mehr Schaden macht, dafür aber nicht so oft gezielt abgefeuert werden kann.

Weil wer sich ein bisschen mit Battletech auseinandergesetzt hat, dem wird einleuchten, dass es keine gute idee ist mit nem Lightmec, auf offenem Feld, auf 2 Cats zuzulaufen :P

#12 Harriette

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Posted 08 November 2012 - 03:02 PM

mit nem koshi und gutem MASC-einsatz jederzeit :)

#13 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 03:03 PM

View PostSethque, on 08 November 2012 - 02:59 PM, said:

1. @ Marduk : 95 ole ^^ :lol:

2. Hab ja nicht behauptet das sie besser sein sollten, aber so, wie sich die dinger hier verhalten, hat das mit Rakete nix zutun.
is eher gelenkte Artillerie, da trifft jede Stinger besser :)
Ich denke das Problem liegt aber darin, dass die Aufschaltung vie zu früh einsetzt.

Sinnvoller währe es wenn die Rakete besser trifft und mehr Schaden macht, dafür aber nicht so oft gezielt abgefeuert werden kann.

Weil wer sich ein bisschen mit Battletech auseinandergesetzt hat, dem wird einleuchten, dass es keine gute idee ist mit nem Lightmec, auf offenem Feld, auf 2 Cats zuzulaufen :P

Wahnsinn, die perfektionieren per HOTFIX auf Bitten der Community die Balance, und gleich weiss wieder einer alles totalst besser :lol:

#14 o0Marduk0o

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Posted 08 November 2012 - 03:04 PM

View PostSethque, on 08 November 2012 - 02:59 PM, said:


Weil wer sich ein bisschen mit Battletech auseinandergesetzt hat, dem wird einleuchten, dass es keine gute idee ist mit nem Lightmec, auf offenem Feld, auf 2 Cats zuzulaufen :)


Denkste! Ich muss doch vor meinen Mitspielern da sein, damit die mir den Kill nicht streitig machen können!

#15 Sethque

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Posted 08 November 2012 - 03:15 PM

View PostNorgur, on 08 November 2012 - 03:03 PM, said:

Wahnsinn, die perfektionieren per HOTFIX auf Bitten der Community die Balance, und gleich weiss wieder einer alles totalst besser :P


Naja, wenn man "ich kann nicht mehr pwnen" als Bitten der Community abtut, dann geb ich dir Recht :)

irgendwie dachte ich auchmal das eine Beta von Kritik und Vorschlägen lebt, oder das überhaupt ihr Sinn ist.
Aber da der Wille der Masse ja wohl bedient ist, werde ich mich natürlich in Zukunft etwas mehr der Allgemeinheit anpassen ^^ :lol:

Edited by Sethque, 08 November 2012 - 03:21 PM.


#16 o0Marduk0o

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Posted 08 November 2012 - 03:24 PM

Du musst später dann zum Kombinat gehen, die bevorzugen die Angepassten. :)

#17 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 03:28 PM

Naja, in diesem Falle hat der Patch ja nur die Balance so verändert, wie sie sein soll. Keine Waffe ist Op atm, keine UP. Die LRMs waren nunmal massiv zu stark. Man muss ja auch bedenken, dass ein Spieler, der in den Kampf geht, selbst zielt, schiesst, seine Heat kontrolliert, moved, etc. pp. dafür auch was bekommen sollte. Warum sollte ich skill beweisen/mir antrainieren, wenn ich einfach hinten steh, meine maus auf ein ziel bewege, und dann klicke, und damit genau so viel Kills mache wie ein Brawler. LRMs sind als Supportwaffen gedacht. Und genau die sind sie jetzt auch wieder. Ideal um die Gegner weichzuklopfen, aber zu schwach, um allein damit ein Match zu gewinnen.

View Posto0Marduk0o, on 08 November 2012 - 03:24 PM, said:

Du musst später dann zum Kombinat gehen, die bevorzugen die Angepassten. :P

^^ da is auch 28h Arbeiten angesagt :)

#18 Valkener

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Posted 08 November 2012 - 04:27 PM

View PostSethque, on 08 November 2012 - 02:28 PM, said:

jetzt kann man wieder schön mit seinem Mini-Mech im Kreis laufen und alles und jeden "pwnen" und auch eine Rakete aus dem 4. Jahrtausend ist gegen einen 120+ Km/h schnellen LKW machtlos.


Ja... blöd, dass du jetzt nicht mehr irgendwo in der Botanik herumstehen und mit einem Knöpfchen alles "pwnen" kannst... Wie konnten sie das mit dem Hotfix auch nur so verhunzen?!

#19 Norgur

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Posted 08 November 2012 - 04:29 PM

View PostValkener, on 08 November 2012 - 04:27 PM, said:


Ja... blöd, dass du jetzt nicht mehr irgendwo in der Botanik herumstehen und mit einem Knöpfchen alles "pwnen" kannst... Wie konnten sie das mit dem Hotfix auch nur so verhunzen?!

Frechheit, wa?^^

#20 Harriette

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Posted 08 November 2012 - 04:36 PM

*in die botanik stell und knöpfchen drück* pwn pwn pwn :)





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