Jump to content

Проблемы С Latency И Изменение Баллистики.


132 replies to this topic

#121 behindthesecond

    Member

  • PipPip
  • 27 posts

Posted 19 November 2012 - 12:46 PM

Врят ли. Поднимать дамаг LRM смысла нет,тк все зависит от прямоты пилотов.
Хотя у меня после 300 боев возникло ощущение что прямые LRM-лодки нуждаються в прямой команде - или смысла за них играть нет.
Имееться ввиду в рандомной пачке.
Конечно исключая такие сочные конфиги как K2 с 2xAC/20 или SSRMx6.
Вкачал Атласа до мастера,и понял одно - если в тиме не присутствует хотя бы есчо 2 нормальных тимплейных игрока = я закуриваю.
Если в тиме не присутствует хотя бы есчо 1 Атлас
= я закуриваю.
Если тима не знает слова "assist"
= 50/50 ;)
Не поможет ни увеличенный дамаг с ракет,ни исправление баллистики , ничего не поможет - через 5-8 минут я иду делать кофе. Дело не в правильных патчах фиксящих баги , а впринципе дело в игроках. Если люди постоянно просят что то поправить , по идее это означает что они "раки" по дефолту. Если ты не можешь никого выцепить,и нагибать - почему многие решили что после пары патчей "мир вокруг станет фиолетовым"?

View PostKOXAH, on 19 November 2012 - 11:06 AM, said:

:huh:Это были не АС20.

Вынужден не согласиться. Кати с AC/20 и тп, не вытянут 1 в 2 допустим в чистом поле,без разницы против кого. Картонная морда и есчо более картонная спина. 2 LL + AC/20 или Gss - дырявят этих девочек альфой в спину за 6 секунд. Самый эффейтивный конфиг в клозе это наверно только SSRMx6 + ML.

#122 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 November 2012 - 07:07 PM

View Postad2030, on 19 November 2012 - 11:29 AM, said:

т.е. им надо поднять дамаг ?
а каким именно LRM или SRM?

Так сразу не скажешь, что нужно им поднять.
Как минимум, для начала:
1) SRM ускорить запуск ракет (в настоящее время задержка у баллистики меньше) и повысить кучность залпа. Я же не говорил, что у SRM плохой урон. Проблема (по сравнению с баллистикой) в кучности и задержке выстрела.
2) LRM поднять скорость полета ракет в 2-3 раза и убрать предупреждение о "Incoming rocket". Противник о ракетах должен узнать только в момент их парковки на его мехе. ;) Опять же кучность. В идеале хорошо бы повысить LRM "интеллект": если есть данные о повреждении меха - ракеты стремятся бить в самое слабое место. Нет брони на левой руке? Прощайся с рукой. Нога дышит на ладан? Отрежем ногу! Дымится полуторс? Нож Ракету ему в спину!
В настоящее время ракеты игнорируют повреждение цели и могут еще очень долго убивать казалось бы давно уже дышащую на ладан цель. Был у меня случай: 2 лайта поймали Цента в кустах со спущенными шатанами в поле, из ЛРМ-лодок был только я, остальные пошли другим путем. Так я 3 тонны LRM израсходовал в ноль, пока завалили. А ведь это, внимание, всего лишь средний мех. Можно сказать, конечно, руки, но ручного наведения то у LRM нет, прятаться Центу было некуда (да он и не пытался). Можно хоть ногами в такой ситуации ракеты запускать, ничего не изменится.

#123 RJF Grimuar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 381 posts
  • LocationSudeten

Posted 19 November 2012 - 08:04 PM

Пара вопросов:
1) Цель всегда подсвечена и находится в "поле зрения" прицела? До самого того момента как ракетки коснуться бедолаги?
2) Уходил ли Цент в шатдаун?

#124 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 November 2012 - 08:30 PM

View PostRJFGrimuar, on 19 November 2012 - 08:04 PM, said:

Пара вопросов:
1) Цель всегда подсвечена и находится в "поле зрения" прицела? До самого того момента как ракетки коснуться бедолаги?
2) Уходил ли Цент в шатдаун?

1) Цель была в поле все время в прямой видимости (карта Caustic Valley, слева от горы), пыталась отстреливать лайтов. Я был на дистанции ~500м.
2) Нет, кружился, стрелял. Залп за залпом я всаживал четко в него по 30 ракет, снял почти со всех частей броню и в конце лайты добили его в торс.

#125 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 19 November 2012 - 08:51 PM

View PostKOXAH, on 19 November 2012 - 11:06 AM, said:

Собственно, об этом и речь. Задержка самая большая (пушки реагируют быстрее),

View PostKOXAH, on 19 November 2012 - 07:07 PM, said:

1) SRM ускорить запуск ракет (в настоящее время задержка у баллистики меньше) и повысить кучность залпа. Я же не говорил, что у SRM плохой урон. Проблема (по сравнению с баллистикой) в кучности и задержке выстрела.


я, наверное, открою тебе страшную тайну... но если на кате, перед стрельбой, нажать одну заветную кнопочку, которая открывает ушки и о которой писалось уже, то задержки НЕ будет :)

Edited by IIyx, 19 November 2012 - 08:51 PM.


#126 Scar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,694 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 19 November 2012 - 09:18 PM

View PostKOXAH, on 19 November 2012 - 07:07 PM, said:

2) LRM поднять скорость полета ракет в 2-3 раза и убрать предупреждение о "Incoming rocket". Противник о ракетах должен узнать только в момент их парковки на его мехе. :) Опять же кучность. В идеале хорошо бы повысить LRM "интеллект": если есть данные о повреждении меха - ракеты стремятся бить в самое слабое место. Нет брони на левой руке? Прощайся с рукой. Нога дышит на ладан? Отрежем ногу! Дымится полуторс? Нож Ракету ему в спину!

А может тогда сразу добавить горячую клавишу "убить всех"? ЛРМ при командной работе и так отлично справляются - не надо из них чит и убервафлю делать.

#127 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 November 2012 - 11:28 PM

View PostIIyx, on 19 November 2012 - 08:51 PM, said:


я, наверное, открою тебе страшную тайну... но если на кате, перед стрельбой, нажать одну заветную кнопочку, которая открывает ушки и о которой писалось уже, то задержки НЕ будет :)

Мог бы еще и написать что за кнопочка... :D В гайде по управлению ее я не видел (может и невнимательно смотрел картинку).

#128 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 19 November 2012 - 11:44 PM

По умолчанию это "/". Тот который в нижнем ряду, между Ю в русской раскладке и правым шифтом. :)

#129 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 19 November 2012 - 11:50 PM

View PostKOXAH, on 19 November 2012 - 11:28 PM, said:

Мог бы еще и написать что за кнопочка... :D В гайде по управлению ее я не видел (может и невнимательно смотрел картинку).

а тебе, лысый, я телефон не скажу (с) :)
+PhantomJSHR, "на передних стойках" есть 2 зеленые лампочки которые показываю состоянии "твоих ушек". Правда индикация оставляет желать лучшего...

#130 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 19 November 2012 - 11:54 PM

Quote

Правда индикация оставляет желать лучшего...[/color]


Это очень мягко сказано. Она отвратительна и мало заметна. Разрабов, уже по пинали на эту тему - вроде обещали исправиться. :)

#131 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 20 November 2012 - 02:11 AM

Офигеть, чувак из ракет хочет оружие возмездия слепить.
Так сейчас ЛРМки, из опыта получения оных в Атлас,
сбалансированы с прочими лазерами и автопушками.
Может, чуть дамаг им поднять нелишне будет.
СРМки - вообще оружие предельного клоза,
где они наносят чудовищные повреждения.
Уж не знаю, чего автору советовать -
руки прямить, мозг вставлять,
или не фейлить на форуме.

#132 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 20 November 2012 - 02:19 AM

Чойта вспомнилось - "Стой-пульсируй".

#133 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 02:19 AM

Slavv, это для тебя с твоим стилем последних сообщений :unsure:

Проблемы в сети,
Усталый геймер уснул.
Снова лаги.

Edited by Yurik17, 20 November 2012 - 02:20 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users