#161
Posted 23 November 2012 - 09:38 AM
#162
Posted 23 November 2012 - 11:31 AM
DmitriyO, on 23 November 2012 - 09:27 AM, said:
Товарисч! Фрпас никогда не показывал правильные фпс!
DmitriyO, on 23 November 2012 - 09:27 AM, said:
БигВорлд...
/me бещенно нудержимо рыгает
Edited by Panzersau, 23 November 2012 - 11:33 AM.
#163
Posted 23 November 2012 - 12:09 PM
Кроме того, посмотрел и на производительность оперативной памяти. Во всех случаях памяти стало потребляться меньше, чем три патча назад. Так что гнаться за оперативкой также не стоит и 4 ГБ хватит за глаза.
#164
Posted 23 November 2012 - 12:13 PM
DmitriyO, on 23 November 2012 - 09:27 AM, said:
ухаха... по сравнению с BF3 и танчики и мехваронлайн глубоко и с проглотом
смотреть надо на весь экран
http://youtu.be/0b6D6WmecY4?hd=1
важна не графика а геймплей...
Edited by iG0Lka, 23 November 2012 - 12:19 PM.
#165
Posted 23 November 2012 - 12:19 PM
#166
Posted 23 November 2012 - 12:20 PM
#167
Posted 23 November 2012 - 03:00 PM
Edited by Sliusanders, 23 November 2012 - 03:00 PM.
#168
Posted 23 November 2012 - 10:14 PM
Matthew Craig, on 23 November 2012 - 04:50 PM, said:
The issue relates to the way the terrain texture streaming works, it's flushing out cached textures even though you likely have plenty of ram due to the pool size settings. We're altering the terrain texture lod value server side to use less texture memory so it can fit in the pool better and not try to continually stream (you may notice slightly lower res terrain). The issue arose when the pak files were recently re-exported the export process wiped some settings for the terrain tile sizes (that have now been re-applied) causing the terrain texture size to grow.
#169
Posted 24 November 2012 - 01:17 AM
#170
Posted 24 November 2012 - 09:41 AM
#171
Posted 24 November 2012 - 12:16 PM
Adderman, on 24 November 2012 - 09:41 AM, said:
Все зависит от того какая у тебя видеокарта, процессор, сколько оперативки, и на каких настройках и разрешении играешь!
#172
Posted 25 November 2012 - 03:46 PM
Конфиг:
AMD Athlon II X4 630 overclock to 3.4 ghz
Sapphire Radeon 6870 1gb
Kingston KVR1333D3N9 DDR3 1333mhz 12gb
MSI 770-G45
Cooler Master 212plus
Samsung T220 - 1680*1050
Win 7 x64
+Хороший БП и корпус.
Просадок вроде нет. Все опции на Very High. Температура cpu без нагрузки 23 градуса, под нагрузкой 35-38.
По моему мнению, по закрытию ОБТ, Пираньи поднимут системные требования на 30-40%. Все таки это CryEngine 3, и я, пока что, не вижу падающих деревьев, нормальных эффектов воды, детонации реактора (двигателя) меха как было в прошлых MW, наконец самого DirectX 11,и прочих обязательных эффектов которые жрут ресурс ЦПУ и ГПУ.
Edited by mrwez, 25 November 2012 - 04:29 PM.
#173
Posted 25 November 2012 - 09:18 PM
#174
Posted 25 November 2012 - 09:21 PM
#175
Posted 26 November 2012 - 01:34 AM
mrwez, on 25 November 2012 - 03:46 PM, said:
Производительность разогнанного процессора на каких-нибудь бенчмарках тестировалась?
mrwez, on 25 November 2012 - 03:46 PM, said:
Edited by RedWasp, 26 November 2012 - 01:35 AM.
#176
Posted 26 November 2012 - 05:25 PM
RedWasp, on 26 November 2012 - 01:34 AM, said:
Само собой, 12ти часовой стресс тест перестройкой - полет нормальный. Ну всякие 3Д Марки и прочее не учитываю. Плюс опирался на статистику успешных разгонов известного оверклокерского сайта. Там многие пишут что до 3.3.-3.4 он гонится даже без поднятия напряжения.
RedWasp, on 26 November 2012 - 01:34 AM, said:
Про это не в курсе, и если так, то жаль что не будет. Но все равно, думаю системные требования еще вырастут.
Edited by mrwez, 26 November 2012 - 05:42 PM.
#177
Posted 27 November 2012 - 07:52 AM
После 20 числа ФПС в начале раунда около 30 во время боя 20 и ниже. До 20 числа ФПС не замерял но работало всё по шустрее, проблем не было кроме ФПС 4 после нескольких часов игры.
Хотел сделать апгрейд, почитал данную тему, теперь в раздумьях.
Наверно подожду ещё несколько патчей посмотрю что изменится, да и информации по более будет.
Edited by vashenko alex, 27 November 2012 - 07:54 AM.
#178
Posted 27 November 2012 - 01:44 PM
Edited by ROSSZlyden, 27 November 2012 - 01:46 PM.
#179
Posted 27 November 2012 - 02:02 PM
Никаких проблем с фпс очень редко бывает ловлю багу с 4 фпс примерно раз в два дня, так что графика не главное.
Настройки high. И кстати что такое не играбельное количество фпс ?
#180
Posted 27 November 2012 - 02:13 PM
Edited by Miraxes, 27 November 2012 - 02:14 PM.
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users