Jump to content

Системные Требования И Производительность



2837 replies to this topic

#161 zgullz

    Member

  • PipPipPip
  • 78 posts

Posted 23 November 2012 - 09:38 AM

ваш Фрапс как правило съедает 5-10 ФПС вашей системы и чем слабее у вас комп тем больше он срежет ваш фпс...

#162 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 23 November 2012 - 11:31 AM

View PostDmitriyO, on 23 November 2012 - 09:27 AM, said:

Проверил fraps действительно ФПС 15 в ангаре. Я фигею что ето за игра такая если на новейших процах с 8 гб оперативы. С неплохой вобщем то видео картой ФПС на ПУСТОМ месте 15 !!!!!!!!!!!! Я фигею я в отпаде у меня нет слова

Товарисч! Фрпас никогда не показывал правильные фпс!

View PostDmitriyO, on 23 November 2012 - 09:27 AM, said:

. В обще WOT по сравнию с мехами в области графики это вершина мирового разума. В прочем это меня радует. Братья славяне сделали Буржуев я горжусь что сербы сделали ВОТ в 10 раз высок производительнее чем буржуинская игра мехи при в 100 раз большей насыщенности графики.

БигВорлд...
/me бещенно нудержимо рыгает

Edited by Panzersau, 23 November 2012 - 11:33 AM.


#163 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 23 November 2012 - 12:09 PM

Проверил производительность атлоновского 4-х ядерника - AMD Athlon II X4 631 на новом патче, на Very High настройках. Максимально процессор грузится на 89%, что на 6% выше, чем три патча назад. Хотя на некоторых картах производительность осталась без изменений. При этом ФПС, как и у большинства, просел. Отсюда вывод - не надо сваливать всю вину на якобы нежизнеспособные атлоновские процессоры. Основная проблема в возросшей нагрузке на видеоадаптеры, поэтому не скупитесь прежде всего на этот элемент системы.

Кроме того, посмотрел и на производительность оперативной памяти. Во всех случаях памяти стало потребляться меньше, чем три патча назад. Так что гнаться за оперативкой также не стоит и 4 ГБ хватит за глаза.

#164 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 23 November 2012 - 12:13 PM

View PostDmitriyO, on 23 November 2012 - 09:27 AM, said:

. В обще WOT по сравнию с мехами в области графики это вершина мирового разума. В прочем это меня радует.

ухаха... по сравнению с BF3 и танчики и мехваронлайн глубоко и с проглотомPosted Image

смотреть надо на весь экран

http://youtu.be/0b6D6WmecY4?hd=1

важна не графика а геймплей...

Edited by iG0Lka, 23 November 2012 - 12:19 PM.


#165 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 23 November 2012 - 12:19 PM

Баг с выпрыгиванием из самолёта с базукой и запрыгиванием обратно править не стали? :P Видел как хедшоты еще ставят другому пилоту))

#166 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 23 November 2012 - 12:20 PM

это фича :P

#167 Sliusanders

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 2
  • 3 posts

Posted 23 November 2012 - 03:00 PM

Любителей сравнивать с "танками", поверте ситуация там во время беты была не лучше, были похожие проблемы и многое другое и так же проблема с загрузкой памяти. Я думаю у этого проекта еще большой потенциал, в отличие от танков, которые завязаны на реальных моделях и прототипах.

Edited by Sliusanders, 23 November 2012 - 03:00 PM.


#168 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 23 November 2012 - 10:14 PM

Фпс обещают поправить...

View PostMatthew Craig, on 23 November 2012 - 04:50 PM, said:

We found an issue relating to the terrain texture streaming there is a server side setting we can change that should improve it that we are pushing out now (servers will cycle round to the new settings over the next few hours) please let us know if your performance improves.

The issue relates to the way the terrain texture streaming works, it's flushing out cached textures even though you likely have plenty of ram due to the pool size settings. We're altering the terrain texture lod value server side to use less texture memory so it can fit in the pool better and not try to continually stream (you may notice slightly lower res terrain). The issue arose when the pak files were recently re-exported the export process wiped some settings for the terrain tile sizes (that have now been re-applied) causing the terrain texture size to grow.


#169 Jincheng

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 86 posts
  • LocationIzhevsk, Russia

Posted 24 November 2012 - 01:17 AM

Заметил что фпс в основном просел на картах forest colony и forest colony snow. На остальных фпс тоже упал в 1,5-2 раза, но не так сильно как на этих в 2-3 раза...Athlon II X3 460 (3,4 Ghz), 8Gb, GTX460 2Gb если что.

#170 Adderman

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 24 November 2012 - 09:41 AM

мм... ФПС, пинги... Не полнимаю этого сленга, ибо в данном вопросе ламер. ОпенБета, штош вы хотите... Но со своей юзерской точки зрения заметил, что у меня игра подтормаживает в то время как видюха спит. Выходит нагрузка вся на проц? Крайсис, всякие там другие 3Д экшены летают (правда, временами видюха подвывает от усилий). А здесь тихое слайд-шоу... Есть какой-то законный и одобряемый религиозными догмами способ разгрузить проц, нагрузив видеокарту?

#171 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 24 November 2012 - 12:16 PM

View PostAdderman, on 24 November 2012 - 09:41 AM, said:

мм... ФПС, пинги... Не полнимаю этого сленга, ибо в данном вопросе ламер. ОпенБета, штош вы хотите... Но со своей юзерской точки зрения заметил, что у меня игра подтормаживает в то время как видюха спит. Выходит нагрузка вся на проц? Крайсис, всякие там другие 3Д экшены летают (правда, временами видюха подвывает от усилий). А здесь тихое слайд-шоу... Есть какой-то законный и одобряемый религиозными догмами способ разгрузить проц, нагрузив видеокарту?

Все зависит от того какая у тебя видеокарта, процессор, сколько оперативки, и на каких настройках и разрешении играешь!

#172 mrwez

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts

Posted 25 November 2012 - 03:46 PM

Честно скажу прочитал только название темы и решил отписаться для статистики.

Конфиг:
AMD Athlon II X4 630 overclock to 3.4 ghz
Sapphire Radeon 6870 1gb
Kingston KVR1333D3N9 DDR3 1333mhz 12gb
MSI 770-G45
Cooler Master 212plus
Samsung T220 - 1680*1050
Win 7 x64
+Хороший БП и корпус.

Просадок вроде нет. Все опции на Very High. Температура cpu без нагрузки 23 градуса, под нагрузкой 35-38.

По моему мнению, по закрытию ОБТ, Пираньи поднимут системные требования на 30-40%. Все таки это CryEngine 3, и я, пока что, не вижу падающих деревьев, нормальных эффектов воды, детонации реактора (двигателя) меха как было в прошлых MW, наконец самого DirectX 11,и прочих обязательных эффектов которые жрут ресурс ЦПУ и ГПУ.

Edited by mrwez, 25 November 2012 - 04:29 PM.


#173 kloos

    Member

  • PipPipPip
  • 92 posts
  • LocationPerm, Russia

Posted 25 November 2012 - 09:18 PM

У меня i5 2410M 2.3 * 2 с бустом до 2,5. Win7 32. GF 540M 2Гб. Опер. 4гб. Когда я первый раз попытался повоевать меня выкинуло с формулировкой что то про пямять, я все скинул на минимум и с тех пор только черный экран меня доставал, но и он куда то пропал примерно неделю назад. Скока ФПС не знаю пинг примерно 160-170, иной раз правда лаги жуткие но все реже и реже. Но правда я с конфигом не развлекался, только сенс поправил и угол бзора. А в остальном вполне приемлемо.

#174 kloos

    Member

  • PipPipPip
  • 92 posts
  • LocationPerm, Russia

Posted 25 November 2012 - 09:21 PM

Ах да - греется бук, до 73 градусов примерно, до этого ни одна игруха его так не кипятила.

#175 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 26 November 2012 - 01:34 AM

View Postmrwez, on 25 November 2012 - 03:46 PM, said:

AMD Athlon II X4 630 overclock to 3.4 ghz

Производительность разогнанного процессора на каких-нибудь бенчмарках тестировалась?

View Postmrwez, on 25 November 2012 - 03:46 PM, said:

По моему мнению, по закрытию ОБТ, Пираньи поднимут системные требования на 30-40%. Все таки это CryEngine 3, и я, пока что, не вижу падающих деревьев, нормальных эффектов воды, детонации реактора (двигателя) меха как было в прошлых MW, наконец самого DirectX 11,и прочих обязательных эффектов которые жрут ресурс ЦПУ и ГПУ.
По заявлению разработчиков детонации реактора в виде большого взрыва не будет!

Edited by RedWasp, 26 November 2012 - 01:35 AM.


#176 mrwez

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts

Posted 26 November 2012 - 05:25 PM

View PostRedWasp, on 26 November 2012 - 01:34 AM, said:

Производительность разогнанного процессора на каких-нибудь бенчмарках тестировалась?


Само собой, 12ти часовой стресс тест перестройкой - полет нормальный. Ну всякие 3Д Марки и прочее не учитываю. Плюс опирался на статистику успешных разгонов известного оверклокерского сайта. Там многие пишут что до 3.3.-3.4 он гонится даже без поднятия напряжения.


View PostRedWasp, on 26 November 2012 - 01:34 AM, said:

По заявлению разработчиков детонации реактора в виде большого взрыва не будет!

Про это не в курсе, и если так, то жаль что не будет. Но все равно, думаю системные требования еще вырастут.

Edited by mrwez, 26 November 2012 - 05:42 PM.


#177 vashenko alex

    Member

  • Pip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 12 posts
  • LocationRussia Novokuznetsk

Posted 27 November 2012 - 07:52 AM

Phenom II X3 710 2,6 GHz, 4Gb, GTX275, 1280x1024 настройки все LOW кроме ДЕТАЛИЗАЦИИ ОБЪЕКТОВ HIGH

После 20 числа ФПС в начале раунда около 30 во время боя 20 и ниже. До 20 числа ФПС не замерял но работало всё по шустрее, проблем не было кроме ФПС 4 после нескольких часов игры.

Хотел сделать апгрейд, почитал данную тему, теперь в раздумьях.
Наверно подожду ещё несколько патчей посмотрю что изменится, да и информации по более будет.

Edited by vashenko alex, 27 November 2012 - 07:54 AM.


#178 ROSSZlyden

    Member

  • PipPipPip
  • 72 posts
  • LocationСанкт-Петербург

Posted 27 November 2012 - 01:44 PM

Не у тебя одного :angry: После патча 20го числа стало неиграбельное количество фпс. Слегка помогло включение всяческих оптимизаций в настройках драйвера видяхи, но все равно печаль, печаль... И вообще, после 2-3 последних патчей у меня в голове настойчиво бьется вопрос "Когда разрабы прекратят страдать фигней вводя совершенно не нужную муйню в игру, и займутся делом?!" Походу 5 лямов что мы им отсыпали ударили в мозги и разрабы поняли, что игру то доделывать и не надо, достаточно всяких рюшечек навертеть за реал, а бараны сами кактус сожрут ;)

Edited by ROSSZlyden, 27 November 2012 - 01:46 PM.


#179 RJF Daimon

    Member

  • PipPipPip
  • 61 posts
  • LocationMsk

Posted 27 November 2012 - 02:02 PM

Intelcore i7 3.6 3.8gh 16 g оперативки и NVIDIA GeForce GTS 450 512mb

Никаких проблем с фпс очень редко бывает ловлю багу с 4 фпс примерно раз в два дня, так что графика не главное.
Настройки high. И кстати что такое не играбельное количество фпс ?

#180 Miraxes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 136 posts

Posted 27 November 2012 - 02:13 PM

Неиграбельное колв фпс это < 20, даже < 24. Ну то ж, третий патч, хотфикс, или как там его назвать. Проблема не решена. Зато как заговорила Бетти, это просто эякуляция. Мжно заходить в игру, ловить слайдшоу, только ради ее голоса. А какие шкурки нам занесли, да куколки на кокпит. Ужасно. Полная **** Pit. Под звездами слоко "кок", в истинном его значении, применимому к этой жалкой поделке.

Edited by Miraxes, 27 November 2012 - 02:14 PM.






13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users