Jump to content

Системные Требования И Производительность



2837 replies to this topic

#2641 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 29 April 2018 - 06:40 AM

Кто-нибудь пробовал играть с настройками HPET в биос и в виндовс? Англоязычные бают, что помогает. У меня что-то никакого эффекта...
https://mwomercs.com...bios-and-win10/
p.s.
рекомендуют выключить его {censored}.
cmd в режиме админа
bcdedit /deletevalue useplatformclock
reboot

Edited by MaxQuatro, 29 April 2018 - 08:35 AM.


#2642 Alef Kurita

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Guillotine
  • 529 posts

Posted 30 April 2018 - 07:44 AM

Так оно поможет, если только с матплатой что-то не то. Сначала что-нибудь вроде WinTimerTester запустить и посмотреть, а потом уже делать.

#2643 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 30 April 2018 - 01:21 PM

View PostAlef Kurita, on 30 April 2018 - 07:44 AM, said:

Так оно поможет, если только с матплатой что-то не то. Сначала что-нибудь вроде WinTimerTester запустить и посмотреть, а потом уже делать.

Вот тут дядя советует выключить. Я выключал, включал. Особого нажора не почувствовал. Поэтому спрашиваю у сообщества - может кому от включения/выключения накатило?

#2644 Alef Kurita

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Guillotine
  • 529 posts

Posted 01 May 2018 - 01:27 AM

Он не тестировал саму функцию таймера, поэтому непонятно, какие результаты вернЫ, а какие получены из-за его неправильной работы. Я это к тому, что даже сам счетчик фпс может врать. Опять же не совсем понято, какое у него там железо, прошивки и разгон. Я не говорю, что это никому не поможет, но случай явно очень специфический.
В МВО я изменений не заметил.

#2645 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 02 May 2018 - 09:50 AM

Единственное, что я понял из всей этой ветки, так это то, что мне на моём некрожелезе (intel P55/i7-860@3.6GHz/DDR3|16GB) в МВО (50-60fps с провалами до 20) ловить уже нечего.
Несмотря на разогнанный камень, системы, на сравнимых по частотам процессорах 2xxx/3xxx на Z77 выдают в два раза больше fps.
Особенно прискорбно, что в других играх, например Doom или Witcher, на этом же системе с современной видеокартой всё идёт на ультрах...

#2646 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 10 May 2018 - 07:05 AM

Поиграл с разрешением видео в настройках игры. Теперь в настройках игры пропало разрешение 1024х768. Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?

Судя по всему Рыбы либо намеренно убрали это разрешение (хотя в последнем патчноуте сообщалось о удалении разрешений до 1024х768), либо опечатались и имелось ввиду до 1024х768 включительно. Но, тогда почему у меня все работало до этого момента, пока я сам не сменил разрешение в настройках?
https://mwomercs.com...ution-1024x768/

Edited by RedWasp, 10 May 2018 - 08:05 AM.


#2647 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 13 May 2018 - 05:35 AM

В связи с вышеописанной ситуацией, помогите решить проблему с разрешением. В гугле ничего определенного не смог нарыть.
Разрешение на рабочем столе 1024х768. В настройках игры также всегда стояло 1024х768. В игре сейчас ниже 1280х720 не устанавливается. Сейчас при установке любого разрешения в игре, картинка несколько сжимается, отчего буквы и символы становятся сжатыми и плохочитаемыми. Что нужно сделать, чтобы разрешение в игре корректно отображало картинку?

Edited by RedWasp, 13 May 2018 - 05:36 AM.


#2648 Van mw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 700 posts
  • LocationWar zone

Posted 13 May 2018 - 11:05 AM

Файл настроек пробовал вручную менять? C:\Users\ХХХХХХ\Saved Games\MechWarrior Online\Profiles\Van mw\attributes.xml
OptionCfg.r_Height и OptionCfg.r_Width

#2649 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 13 May 2018 - 12:07 PM

Van mw, спасибо большое за помощь! Премного благодарен!

В attributes.xml оказался только OptionCfg.r_Height, и если установить его на значении "768", то разрешение становится 1280х768. Но, если вручную прописать параметр <Attr name="OptionCfg.r_Width" value="1024"/>, то встает нужное разрешение 1024х768.

Edited by RedWasp, 13 May 2018 - 12:13 PM.


#2650 Starfighter_ru

    Rookie

  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 4 posts

Posted 14 June 2018 - 05:29 PM

Всем доброе время суток.
Отпишусь о своем опыте повышения фпс в мво. Может кому и пригодится.
Изначально был AMD FX 6100 16 gb оперативный на 1866 mhz ssd gtx1063. Проц соответственно в разгоне до 4.4 стабильных 60 фпс вообще никак не удавалось получить. В КВ просадки ниже 25 в хороших замесах постоянно.
Решил перейти на Интел собрал i7 6700к в стоке к нему 16gb ddr4 3200mhz и gtx 1050ti в итоге получил что в районе 60 фпс с просадки в замесах до 40. Поначалу расстроился ибо цена вложений и результат мягко говоря не соответствовали. Да забыл сказать что играю на смешанных настройках (все что мешает обзору отключено). Но вот руки зачисались решил немного подразогнать проц. Со стоковых 4.2 разогнал до 4.5 казалось бы не много всего 300 mhz но вот фпс поднялся с 60 до 100-110 в КВ в среднем 90 иногда происходят дропы до 60. Фризы иногда возникают конечно (это {censored}оже вообще не решаемо) но играть комфортно. Отдельного внимания заслуживает загрузка процессора и видеокарты. Я хз что там у рыб с сетевым кодом но тестинг граундс грузит систему процентов на 30 больше чем игра по сети (с соответствующими приростом фпс).

#2651 MechDaedra

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 77 posts

Posted 16 June 2018 - 07:02 AM

в этой игре убрать бы отображение кабины меха и фпс в 2-3 раза увеличится. Posted Image где-то 1 год назад, или 2-3 года назад (играю редко, точно не помню уже) у меня был баг, при старте боя текстуры кабины периодически не прогружались (их не было), при этом фпс +350 был (на высоких настройках на калькуляторе i5-4690+gtx970), вот это я понимаю фпс улётный. но потом видимо пофиксили, с того времени отображение кабины всегда есть, а фпс такого больше нетPosted Image

#2652 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 17 June 2018 - 08:16 PM

View PostMechDaedra, on 16 June 2018 - 07:02 AM, said:

в этой игре убрать бы отображение кабины меха и фпс в 2-3 раза увеличится. Posted Image где-то 1 год назад, или 2-3 года назад (играю редко, точно не помню уже) у меня был баг, при старте боя текстуры кабины периодически не прогружались (их не было), при этом фпс +350 был (на высоких настройках на калькуляторе i5-4690+gtx970), вот это я понимаю фпс улётный. но потом видимо пофиксили, с того времени отображение кабины всегда есть, а фпс такого больше нетPosted Image

отключаешь худ, рисуешь маркером на мониторе крестик и бегаешь... профит Posted Image

#2653 Sidenide

    Member

  • PipPip
  • The Arges
  • The Arges
  • 26 posts

Posted 26 June 2018 - 09:29 AM

За пять лет эта игра должна быть отполирована, как AC20 у Мэд Кэта, но разрабы на это дело забили. Самое интересное, чем меньше мехов остается в бою, тем выше становится ФПС, это как так? Она совершенно не оптимизирована под современное железо, {censored}еру какие настройки ставить, один хрен будут лаги и тормоза.

#2654 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 26 June 2018 - 09:50 AM

View PostSidenide, on 26 June 2018 - 09:29 AM, said:

Самое интересное, чем меньше мехов остается в бою, тем выше становится ФПС, это как так?

элементарно Ватсон:
- покоцаный мех имеет эффекты (партиклы) дыма, огня, искр, а так же теряет объекты в виде конечностей = при этом живой мех является физическим объектом... после смерти мех перестает быть физическим объектом, то есть теряет локпоинты, но при этом присутствует в игре "призраком"
- так же на карты подобавляли эффекты (те же партиклы) и разрушаемые объекты
= судя по всему все эти эффекты и объекты не "рассеиваются", а остаются грубо говоря в кэше сервера, и дают накопительную нагрузку

бАнАльная кривоплавниковость в грамотной оптимизации

Edited by Rkshz, 26 June 2018 - 09:53 AM.


#2655 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 26 June 2018 - 09:59 PM

View PostRkshz, on 26 June 2018 - 09:50 AM, said:

элементарно Ватсон:
- покоцаный мех имеет эффекты (партиклы) дыма, огня, искр, а так же теряет объекты в виде конечностей = при этом живой мех является физическим объектом... после смерти мех перестает быть физическим объектом, то есть теряет локпоинты, но при этом присутствует в игре &quot;призраком&quot;
- так же на карты подобавляли эффекты (те же партиклы) и разрушаемые объекты
= судя по всему все эти эффекты и объекты не &quot;рассеиваются&quot;, а остаются грубо говоря в кэше сервера, и дают накопительную нагрузку

бАнАльная кривоплавниковость в грамотной оптимизации

Надо сказать, что на тестинг граунде мехи после смерти не теряют свои локпойнты, то есть убитому в цт меху можно расстрелять ноги и когда их хп будет снижено до нуля или ниже, то отыграет анимация уничтожения конечности.
Надо будет проверить {censored}огичное в квике.

#2656 VanTiMaro

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 360 posts

Posted 20 July 2018 - 02:59 AM

У меня видеокарта прошлого поколения GTX970, с прошлым ЦП, древним 2500к (ОС 4.3Ггц) были дичайшие просадки, особенно если начал драться в клоз ренже и надо быстро вертеться, в солярис сити так и вообще фпс был уныл.

Поменял платформу, на 8700к, оставив старую видяху. Как итог, падение фпс только на старте, при выгрузке, и это при том, что всю графику выкрутил на максимум, а с прошлым ЦП было кое что даже на low.... проц в стоке, в игре 4,3-4,4Ггц (4,4 потому что XMP профиль памяти чуток шину bclk поднял).

Крч, МВО ОЧЕНЬ процессорозависимая игра, разница по комфорту игры просто небо и земля....

PS Солярис сити все равно бывают резкие просадки fps, и не сказать что редко, хотя в целом fps по сравнению с прошлым железом вырос в 1.5 раза....

Edited by VanTiMaro, 20 July 2018 - 04:44 AM.


#2657 Urfin Juss Sergeitch

    Member

  • PipPip
  • Giant Helper
  • 32 posts
  • LocationKemerovo, Russia

Posted 13 August 2018 - 07:39 AM

View PostSidenide, on 26 June 2018 - 09:29 AM, said:

Она совершенно не оптимизирована под современное железо, {censored}еру какие настройки ставить, один хрен будут лаги и тормоза.


Золотые слова. Уже и видяху обновил 1050Ti 4gb и проц нормальный i5 6500, но даже при выключенной графике не больше 60 и падение до 20 в клозе. Даже монитор 144гц через DisplayPort никак не меняет ситуацию, хотя у других игр FPS подскочил в полтора раза.

Никакой оптимизации, можно смело врубать графон на максимум, потому что он почти никак не влияет.

#2658 Minkkinen

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 13 August 2018 - 09:12 AM

View PostVanTiMaro, on 20 July 2018 - 02:59 AM, said:



Крч, МВО ОЧЕНЬ процессорозависимая игра, разница по комфорту игры просто небо и земля....




Играю на i5 4690 и gtx670. Cильно помогает разгон процессора до 4100 и включение режима максимальной разгрузки всех ядер.

#2659 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 08 September 2018 - 11:25 PM

View PostMinkkinen, on 13 August 2018 - 09:12 AM, said:


... и включение режима максимальной разгрузки всех ядер.

Эта как?

Edited by MaxQuatro, 08 September 2018 - 11:26 PM.


#2660 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 31 October 2018 - 12:52 PM

Есть кто на Райзене играет в МВО и бед не знает? Отзовитесь Posted Image Присматриваюсь к R5 2600, сейчас i5 6500. Хотелось бы большей стабильности и ФПС. Будет ли смысл в таком переходе?





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users