; For high/very high spec, make this number large enough for large maps to avoid terrain texture popping ; For medium/low spec, increasing e_TerrainTextureLodRatio would fix the issue too but will sacrifice texture quality e_TerrainTextureStreamingPoolItemsNum = 256 ; Turn terrain shadow on for high / very high spec ;e_GsmCastFromTerrain = 1
так как видеопамяти на моей карте не очень много первый пункт я решил не трогать и включил себе динамические тени от рельефа поверхности (e_GsmCastFromTerrain = 1) удалив точку с запятой в начале этой строки, и оно работает, и почему рыбы все время молчат и в тихаря что то подкидывают, падения производительности не заметил