Einheiten und Zugehörigkeit im MWO
#1
Posted 24 April 2012 - 09:41 AM
Ich wollte mal fragen, ob ihr mir eine Erklärung betreffend Einheiten und Häuser geben könnt. Für mich ist im Moment alles sehr unübersichtlich. Es scheint mir, als ob es drei Koordinatoren, vier Archonten, 2 zwei Prinzen etc etc geben würde.
Wie soll das den in MWO genau geregelt werden? Nennt mich von mir aus "Kleingeist", aber ich finde etwas "Canon" gehört bestimmt rein. Es gibt einfach Dinge, die gehen in Battletech wohl gar nicht. Ich möchte jetzt hier ja niemanden angreifen, deswegen nehme ich ein fiktives Beispiel, aber Sachen wie 23th Igel Brigade oder Winston`s Teddybären, geht wohl gar nicht, oder?
Zudem, wie soll das ganze Handling mit den Mercs ablaufen?
Ich persönlich würde mich gerne als "unabhängige" Lanze (mit einigen Kollegen evtl. Kompanie) einer Merc-Einheit anschliessen.
Aber inwiefern wird das ganze ablaufen? Verträge? Geld? Kämpfe?
Ich spreche wirklich nicht schlecht englisch, aber mit einigen verschachtelten Themen hier habe ich einige Probleme. Ich wäre froh, wenn mir jemand einen "kleinen"! Grundabriss geben könnte!
Ich danke euch für das beantworten meiner Fragen.
LG
Christian aka Leifur Eirikson
#2
Posted 24 April 2012 - 09:50 AM
#3
Posted 24 April 2012 - 09:56 AM
Wie verhindert man, dass es 4 x die Gray Death Legion gibt?
Oder eben 3 mal die Royal Guards?
#4
Posted 24 April 2012 - 09:59 AM
Bislang sind meines Wissens nach noch keine Limitierungen bei der Benennung von Söldnereinheiten bekannt.
#5
Posted 24 April 2012 - 10:09 AM
Leifur Eirikson, on 24 April 2012 - 09:56 AM, said:
Wie verhindert man, dass es 4 x die Gray Death Legion gibt?
Oder eben 3 mal die Royal Guards?
Wer will denn schon die Royal Guard sein?
Die Devs haben angekündigt, dass Canon Einheiten "gesperrt" sind. Klar, kann natürlich sein, dass es dann eine bekannte Söldnereinheit mit tausenden Deppendächern gibt, damit es durch den Filter kommt.
Die Söldner sind, so wie es bisher aussieht, ja eh die einzigen, die ihrer Einheit einen Namen geben können.
Die Spieler der Hauseinheit werden sich die Einheitszugehörigkeit wohl über Loyalitätspunkte freischalten (ohne wirkliche Kontrolle über die Einheit zu haben).
Edited by Thorn Hallis, 24 April 2012 - 10:09 AM.
#6
Posted 24 April 2012 - 11:33 AM
Bsp. es gibt 4x Gruppen die einen auf Gray Death machen wollen...
die 4 dürfen dann unter dem Oberbanner Gray Death bewegen haben aber zusätzlich eigene Regimentsnamen sowas wie: 1te Legion Trellwans oder so...
Das wäre halt meine Idee ^^
Ich weiß schon warum ich LoneWolf mache... da geht mir das gepflegt am *piep* vorbei...
Außerdem kann ich dann bei allen Fraktionen Freundschaften aufbauen und an deren Seite (je nach L.ust und Schlacht) kämpfen
Edited by Brandon Heat, 24 April 2012 - 11:57 AM.
#7
Posted 24 April 2012 - 11:52 AM
#8
Posted 24 April 2012 - 12:06 PM
An einer Grey_DeAtH-LeGiOn_Yx und an den 2nd_DaVioN_H3eavy_GuArDs mit dem Spielernicks Kill3r_65 und Goose_boy96 habe ich wirklich wirklich KEIN Bock und dann wäre ich wohl SEHR! schnell wieder weg ^^
#9
Posted 24 April 2012 - 01:53 PM
#10
Posted 27 April 2012 - 03:35 PM
die "Echten" wichtigen Kanon-Einheiten "kämpfen" ja bestimmte scripted-events eh ohne uns wies aussieht..
(Schlacht um Tukkayid und son gedöns)
gut, dass wir clanner diese Einheiten-probs nur bedingt haben, weil unsere Toumans mehrere Galaxien a jeweils zig Sternhaufen (sowas wie Battallione) haben, wir fügen einfach weitere Sternhaufen hinzu und fertig is..
ich persönlich bin auch lieber n x-beliebiger "schütze A....." als mich als einer der Kanon-Helden auszugeben und dem Namen dann evtl nicht gerecht werden zu können, ich MACH mir lieber nen Namen, als "fremde Lorbeeren" zu beanspruchen.. (bei MW4:Mercs treibt sich z.B. n Spieler mit dem Nick KaiAllardLiao rum, der mal so garnix reisst, sowas find ich leicht grenzwertig )
(auch wenn wir halt vorläufig als Mercs operieren werden müssen bis zum Start der Invasion)
#11
Posted 29 April 2012 - 09:15 AM
Die Frage ist halt nur wie man das RP-technisch umsetzten kann und will O.o)/)
Und meine eigene gründen? Naja die "True Graves" wären schon nett aber will ich das wirklich, meine eigene Söldnereinheit?
Tja das kommt auf die Leute an ^^
Edited by Brandon Heat, 01 May 2012 - 12:27 PM.
#12
Posted 03 May 2012 - 09:21 PM
Hier gibt es nun offizielle Info über die Verwendung der Namen von bestehenden Merc-Einheiten.
Die Verwendung wird nicht erlaubt sein.
#13
Posted 03 May 2012 - 10:40 PM
Hador, on 03 May 2012 - 09:21 PM, said:
Hier gibt es nun offizielle Info über die Verwendung der Namen von bestehenden Merc-Einheiten.
Die Verwendung wird nicht erlaubt sein.
Im Zuge der Diskussion ließ Bryan auch fallen, dass PGI plant auf lange Sicht die Non-Player-Mercs beeinflussen/ kontrollieren zu können.
Bryan Ekman, on 03 May 2012 - 12:44 PM, said:
It's under consideration yes. Our long term goal is to slowly introduction a way for players to run the NPC factions as well (hugely ambitious and highly risky).
Bei den Mercs Namen sagte Bryan folgendes:
Bryan Ekman, on 03 May 2012 - 12:28 PM, said:
Short Name: BD
Displayed as: [BD] Bryan Ekman
Und noch viel mehr. Wie zbsp. Northwind als Wort ist erlaubt. Im Zusammenhang mit den Northwind Highlanders ist es nicht erlaubt usw..
Edited by Bryan Kasigi, 03 May 2012 - 11:10 PM.
#14
Posted 03 May 2012 - 10:56 PM
Quote
Das bedeutet, dass sie darüber nachdenken, nicht, dass sie es planen.
#15
Posted 03 May 2012 - 11:12 PM
#16
Posted 07 February 2013 - 01:26 AM
#17
Posted 07 February 2013 - 01:31 AM
#18
Posted 08 February 2013 - 07:34 PM
#19
Posted 08 February 2013 - 10:18 PM
Du findest eine Einheit die dich anheuert oder du verdrischt weiter PUG´s.
Als 2. Option: Du kommst in einen zusammengewürfelten Söldnerhaufen,
der dann von einer eingespielten Einheit in den Boden gerammt wird und kannst
dann wieder abstinken....
Edited by Frater Interitum, 08 February 2013 - 10:18 PM.
#20
Posted 09 February 2013 - 01:02 AM
Er ist sozusagen die 1-Mann-Söldner-Einheit aka Lückenfüller.
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