Lags/ruckler
#1
Posted 13 November 2012 - 01:06 PM
Hab mich schon umgehört, und Lags hat wohl jeder. Liegt denke ich einfach daran, dass der Server so weit weg ist.
Mein Problem aber ist die Grafik. Kann mit meinem Rechner Battlefield 3 auf ultra spielen (Kann, spiele aber trotzdem auf hoch für mehr FPS). Hab auch Crysis, Crysis 2 und Co auf den maximalen Settings gezockt, und das komplett ruckelfrei.
MWO spiele ich allerdings mit low und medium settings, und trotzdem ruckelt es. Wenn ich sie auf hoch stelle ruckelt es öfter und auf den maximalen Settings ruckelts auch manchmal.
Kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Muss am Spiel liegen, aber ich wolle nochmal fragen wie es bei euch so läuft?
Danke
#2
Posted 13 November 2012 - 01:26 PM
Das Verhältnis zwischen Hardewareanforderungen und dem, was die Engine auf den Bildschirm "zaubert" (eigentlch das falsche Wort bei der miesen Grafik) ist momentan einfach desaströs.
Es bleibt die Hoffnung, dass das bis zum finalen Release optimiert wird. Immerhin ist es noch im Beta-Status (auch wenn es sich oftmals eher wie eine Alpha anfühlt).
#3
Posted 13 November 2012 - 01:36 PM
Angaben à la 'ruckelt manchmal' etc ist sehr subjektiv.
Meinereiner ist mit 30-40fps vollkommen zufrieden, ein Freund von behauptet immer, dass für ihn alles unter 60fps unspielbar ist...
#4
Posted 13 November 2012 - 01:52 PM
Wenn dein Freund denkt alles unter 60 ist unspielbar sollte er mal zum Augenarzt gehen Generell wird alles über 25 fps als flüssig wahrgenommen ^^
Und ja, ich hoffe auch sehr dass die Performance so schnell wie möglich verbessert wird. Am Prozessor kann es bei mir eigentlich nicht liegen, hab nen AMD Phenom II 1090T (6x 3.2 Ghz).
Spiele seit ich das Spiel vor 13 Tagen entdeckt habe nichts anderes, aber wenn da keine Ruckler wären und die schnellen Mechs keine Laggshields hätten würde es sehr viel mehr Spaß machen.
edit
Grade mal alles wieder auf sehr hoch gestellt ... die selben fps wie auf low ^ Merkwürdig.
Edited by PH3N0M3NAL, 13 November 2012 - 02:02 PM.
#5
Posted 13 November 2012 - 03:17 PM
Hat aber nichts mit der Performance Messung FPS in Computerspielen zu tun, das sind
nämlich Durchschnittswerte, da sind auch Bilder bei wo es runter auf um die 10 FPS gehen kann,
das erzeugt dieses ruckeln.
Bei Shootern sagt man daher generell, dass auch in heftigen Gefechten sind 40+ FPS nicht verkehrt, hier
bei MWO könnten auch schon 30+ reichen.
Also mit den Augen und dem Feeling ist alles in Ordnung wenn man den Eindruck hat, dass es unter
40 FPS zu ruckeln anfängt / oder die Maus ein bischen nachzieht.
#6
Posted 13 November 2012 - 03:23 PM
#7
Posted 13 November 2012 - 03:29 PM
es noch weiter runter geht 10 -15 FPS da können auch schon Bilder um die 5 FPS dabei sein.
Bei unter 40 FPS bei Shootern merkt man aber, dass die Maus schon etwas nachzieht und das kann in einem
Liga-Match schon entscheidend sein (Ping und andere Sachen natürlich auch.)
#8
Posted 13 November 2012 - 07:44 PM
#9
Posted 14 November 2012 - 02:34 AM
PH3N0M3NAL, on 13 November 2012 - 01:52 PM, said:
Wenn dein Freund denkt alles unter 60 ist unspielbar sollte er mal zum Augenarzt gehen Generell wird alles über 25 fps als flüssig wahrgenommen ^^
(...)
Screen fps haben nichts mit den 25Hz zu tun, die das menschliche Auge wahrnehmen kann.
Bei Screens geht es um Bildaufbau und nicht darum was das Gehirn verarbeiten kann.
Mach einfach mal nen direkt vergleich zwischen nem 120Hz Fernseher und einem mit 60Hz.
Deiner Theorie nach wäre da kein Unterschied.
Warum wirkt dann das 120Hz Bild schärfer?
Edited by Ragor, 14 November 2012 - 02:37 AM.
#10
Posted 14 November 2012 - 03:39 AM
Als Vergleich muss man sich immer das letzte MW zur Hand nehmen... dann ist die Grafik super!
#11
Posted 14 November 2012 - 03:56 AM
folgendem Ergebnis:
Shadow - low
object - low
Rest nach belieben.
liefert bei mir die beste performance, also mal wieder die beiden Sachen die eher die CPU
betreffen liefern die meiste perf. Auflösung 1680*1050 - Nvidia 470 GTX.
Je kleiner die Auflösung desto bessere FPS - Ergebnisse, da weniger dargestellt wird - sollte
ja klar sein.
Edited by Katadhoum, 14 November 2012 - 03:56 AM.
#12
Posted 14 November 2012 - 10:21 AM
#13
Posted 14 November 2012 - 10:41 AM
bei mir siehts ähnlich aus, teilweise läuft es flüssig (frames zwischen 30-50) teilweise heftige Ruckler (Frames fallen bis auf 10-15). Bei mir auch Map-abhängig, Caustic-valley und die Forest colony zerren am meisten.
Dabei spielt es kaum eine Rolle, wie ich die Grafik einstelle, der Einfluss ist gering. Ich spiele mit 1680x1050 auf low und das ganze auf einem System mit Intel-Duo Core@3Ghz, 4GB Ram und einer 2GB GTX540.
Dass das Spiel sehr am Prozessor zieht, kann ich nur bestätigen. Ich habe in meinem Keyboard über ein LCD die Auslastung und sobald beide Kerne bei 100% sind, geht das Ruckeln los. RAM wird nie komplett ausgenutzt und die Graka ist imho locker geeignet.
Aber: Closed Beta war noch schlimmer, war für mich unspielbar.
Ich hoffe mal, die optimieren noch, da ich ebenfalls der Meinung bin, die Grafik ist gut-sehr gut aber definitiv zu hardwarehungrig für das Gezeigte.
Besten Gruß,
Blackadder
Edited by Blackadder III, 14 November 2012 - 10:42 AM.
#14
Posted 14 November 2012 - 10:59 AM
#15
Posted 14 November 2012 - 12:07 PM
#16
Posted 14 November 2012 - 01:07 PM
#17
Posted 14 November 2012 - 01:19 PM
Ich denke, die Maps müssen noch überarbeitet werden, möglicherweise gibt es da in einigen Ecken noch Fehler.
#18
Posted 16 November 2012 - 06:03 PM
ich könnte mit 25 frames allerdings auch nicht zocken.
jeder der hier meint man merke nichts über 25fps....zockt mal an einem 120hz monitor mit entsprechend annähernd 120 fps.
mit irgendnem gubbelmonitor wird man sicher kaum was merken.aber ich könnt kaum mehr ohne die smoothen 120hz leben.
#19
Posted 16 November 2012 - 09:43 PM
man merkt die 120hz zu 60hz bei vollem bildaufbau sehr gut auch bei Flatscreens
aber wenn man eh nicht zum bildaufbau von 30 hoch kommt bringt auch kein 120hz
monitor der welt irgend einen vorteil
Edited by Inkarnus, 16 November 2012 - 09:47 PM.
#20
Posted 17 November 2012 - 02:53 AM
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