

Патчноут От 20 Ноября 2012 (Перевод)
#21
Posted 20 November 2012 - 10:41 PM
#23
Posted 20 November 2012 - 11:13 PM
Благодарен за уменьшение количества графических багов (хотя Джинер бегает с кабиной висящей рядом в воздухе, у меня одного?) и мелкие исправления типа автоматического снятия заклинивания uAC.
И замечена странность со взрывом боеприпасов, хотя не уверен на 100%, при попадании в боеприпас одного типа, взрывается весь боезапас во всем мехе (на Кате, отрывало обе руки разом, если ракеты были разложены поровну, хотя повреждения у рук были совершенно разные).
После установки любого хотфикса или патча имею дурную привычку чистить кэши в системных папках и стирать папку \USER\ - легче сделать настройки по-новому, чем искать какой из конфигов или файлов крашит игру.
#24
Posted 20 November 2012 - 11:19 PM
4er3BaPa, on 20 November 2012 - 11:13 PM, said:
Чего именно(дату поменяли уже) официально не обещали?
#25
Posted 20 November 2012 - 11:56 PM
Yurik17, on 20 November 2012 - 11:19 PM, said:
Юрик17, Не нужно быть такими наивными, ("Наивность - это глупость недоросшая до зрелости") если верить всему что нам обещают - мы уже давно живем в полном коммунизме...
У меня на работе в органайзере живого места нет, а там явно планы меняются каждый день, зачем им объявлять нам о каждом своем шаге? Вы - тестеры, соглашались учавствовать в массовом самоистязании в Опен Бете - ешьте что дают и не отрыгивайте пилюльки в унитаз. Все как обычно - дело это нужное и.. неблагодарное, но Родина Вас не забудет и вот Вам медаль посмертно...

Памятуя о том, что тут двигло CryEngine3 - я не удивляюсь такой нерасторопности, там черт ногу сломит.
Насчет обещаний, не выполнены только: камуфляж/окраска, мапа Caustic Valley Alternate и режим Conquest. Остальное - декабрь и далее ("Delayed due to testing"). А это означает: опять же, как и к минимальным системным требованиям - умножай на 2.
Edited by 4er3BaPa, 21 November 2012 - 12:35 AM.
#26
Posted 21 November 2012 - 12:12 AM
#27
Posted 21 November 2012 - 12:58 AM
4er3BaPa, on 20 November 2012 - 11:56 PM, said:
И Вы ещё забыли группы по 8 человек. Т.е. всё что разнообразит геймплей они не сделали. Ни нового режима, ни боя команды на команду без "оленей", ни новой карты. Из нововведений только Катафракт, BAP и B.F.T.R.M. всё остальное правка баланса и их же косяков. Есть хорошее правило - лучше ничего не говорить и сделать приятный сюрприз, чем наобещать и не выполнить. Сказав что бои 8 на 8, новая карта и остальное будет до конца года, они бы не кривя душой не получали бы лучи ненависти в свою сторону от фанатов.
P.S.: Хорошо что PS2 уже вышел, будет где скоротать время вечерами, пока он не введут бои 8 на 8.
#28
Posted 21 November 2012 - 01:25 AM
Quote
* Sensor Range Booster Pilot Module (Increases sensor range by 15%)
Какой прикол ставить SRB? Я же правильно понимаю, что эти "плюшки" ставятся в допслот?
#29
Posted 21 November 2012 - 01:29 AM
4er3BaPa, on 20 November 2012 - 11:56 PM, said:
Кроме групп 8х8 еще мехлаб (который указан на середину-конец ноября, в следующем году версия 2.0, а это совершенно другое уже). А еще, кстати, фрозен сити альтернативный должен быть

А вообще, про время их никто за язык не тянул, если бы указали более реальные сроки (или вообще без них) - реакция была бы совершенно другой.
Насчет их внутреннего тестирования ("Delayed due to testing") - ты веришь в деда мороза?

Сроки для того и есть, чтобы их срывать, не спорю, но когда это делается постоянно и крайне методично - это уже наводит на подозрения о качестве разработчиков. Катафракт, кстати, задержан на неделю, по сравнению с оригинальными планами

IIyx, on 21 November 2012 - 01:25 AM, said:
Какой прикол ставить SRB? Я же правильно понимаю, что эти "плюшки" ставятся в допслот?
BAP - весит 1.5 тонны, если не ошибаюсь и занимает вполне себе обычный слот (а может и не на все мехи к тому же ставится, не проверял) А модуль - это модуль, который ничего не весит

Edited by Yurik17, 21 November 2012 - 01:31 AM.
#30
Posted 21 November 2012 - 01:34 AM
Yurik17, on 21 November 2012 - 01:29 AM, said:

Самое смешное, что в картах он уже есть: http://mwomercs.com/...ozen-city-night
Yurik17, on 21 November 2012 - 01:29 AM, said:

ааа... т.е. один таки ставится "в торс", а второй в доп слот после прокачки... тады ой...
#34
Posted 21 November 2012 - 02:30 AM
#35
Posted 21 November 2012 - 02:48 AM
BAP (Beagle Active Probe) - не вдаваясь в деликатности перевода, дословно - "Гончая Активный Зонд"
Но, ведь, "зонд" подразумевает под собой какой-то носитель - ракета, например, на которую мы навешиваем развед оборудование и пуляем в сторону противника для сбора данных. Обычно это одноразовое устройство, которое передает нам инфу и самоликвидируется. Помнится мне любимый МВ3, где при загрузке как раз показывали задачу и там рисовали полет разведывательного зонда с обнаруженной информацией. У нас же, получается простой активный радар по фунциям, потому как, если бы это был зонд, то пришлось бы лепить анимацию порхащего над мехом и окрестностями летающего разведчика (развед. Микро-БПЛА).
Активный радар - это вам не только 2 крита и 1,5 т электроники, это еще и 100% вероятность на демаскировку своей позиции.
Для баланса было бы неплохо отдельную кнопку для Вкл/Выкл BAP и чтобы при его использовании, этот мех сам становился всем виден как цель в радиусе действия своего сенсора (а это ~1,4 обычного радиуса).
Или одноразовые ракеты с датчиками, по аналогии с NARC...
#36
Posted 21 November 2012 - 02:58 AM
4er3BaPa, on 21 November 2012 - 02:48 AM, said:
BAP (Beagle Active Probe) - не вдаваясь в деликатности перевода, дословно - "Гончая Активный Зонд"
Но, ведь, "зонд" подразумевает под собой какой-то носитель - ракета, например, на которую мы навешиваем развед оборудование и пуляем в сторону противника для сбора данных. Обычно это одноразовое устройство, которое передает нам инфу и самоликвидируется. Помнится мне любимый МВ3, где при загрузке как раз показывали задачу и там рисовали полет разведывательного зонда с обнаруженной информацией.
Я тебе скажу даже больше... в интро, которое самое первое и еще даже позиционировалось как MW5, как раз выстреливается то что ты описываешь -)
#37
Posted 21 November 2012 - 03:14 AM
#40
Posted 21 November 2012 - 03:53 AM

1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users