Jump to content

Патчноут От 20 Ноября 2012 (Перевод)


136 replies to this topic

#21 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 10:41 PM

Голову катафракта обещают починить (или уже починили), будет не такой большой.

#22 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 20 November 2012 - 10:43 PM

View PostYurik17, on 20 November 2012 - 10:41 PM, said:

Голову катафракта обещают починить (или уже починили), будет не такой большой.

это приближает Высшее Благо, эмоция - радость.

#23 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 20 November 2012 - 11:13 PM

Насчет Large Laser - исправил. Насчет содержимого патча - уж как было, так и переводил. Перевод хотфиксов - не здесь. Официально многого и не обещали (на этот патч даже перевыполнили чуток).

Благодарен за уменьшение количества графических багов (хотя Джинер бегает с кабиной висящей рядом в воздухе, у меня одного?) и мелкие исправления типа автоматического снятия заклинивания uAC.

И замечена странность со взрывом боеприпасов, хотя не уверен на 100%, при попадании в боеприпас одного типа, взрывается весь боезапас во всем мехе (на Кате, отрывало обе руки разом, если ракеты были разложены поровну, хотя повреждения у рук были совершенно разные).

После установки любого хотфикса или патча имею дурную привычку чистить кэши в системных папках и стирать папку \USER\ - легче сделать настройки по-новому, чем искать какой из конфигов или файлов крашит игру.

#24 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 11:19 PM

View Post4er3BaPa, on 20 November 2012 - 11:13 PM, said:

Насчет Large Laser - исправил. Насчет содержимого патча - уж как было, так и переводил. Перевод хотфиксов - не здесь. Официально многого и не обещали (на этот патч даже перевыполнили чуток).

Чего именно(дату поменяли уже) официально не обещали?

#25 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 20 November 2012 - 11:56 PM

View PostYurik17, on 20 November 2012 - 11:19 PM, said:

Чего именно(дату поменяли уже) официально не обещали?

Юрик17, Не нужно быть такими наивными, ("Наивность - это глупость недоросшая до зрелости") если верить всему что нам обещают - мы уже давно живем в полном коммунизме...
У меня на работе в органайзере живого места нет, а там явно планы меняются каждый день, зачем им объявлять нам о каждом своем шаге? Вы - тестеры, соглашались учавствовать в массовом самоистязании в Опен Бете - ешьте что дают и не отрыгивайте пилюльки в унитаз. Все как обычно - дело это нужное и.. неблагодарное, но Родина Вас не забудет и вот Вам медаль посмертно... :D
Памятуя о том, что тут двигло CryEngine3 - я не удивляюсь такой нерасторопности, там черт ногу сломит.

Насчет обещаний, не выполнены только: камуфляж/окраска, мапа Caustic Valley Alternate и режим Conquest. Остальное - декабрь и далее ("Delayed due to testing"). А это означает: опять же, как и к минимальным системным требованиям - умножай на 2.

Edited by 4er3BaPa, 21 November 2012 - 12:35 AM.


#26 GraySkin

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 147 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 November 2012 - 12:12 AM

Траекторию ЛРМок привели в чувство. Дамаг апнули на 10%. Теперь ЛРМ-лодка с Артемисом снова может тащить. Не так как до введения Артемиса, но тоже дамаги приличные.

#27 HmitT38F

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 330 posts
  • LocationChelyabinsk, Russia.

Posted 21 November 2012 - 12:58 AM

View Post4er3BaPa, on 20 November 2012 - 11:56 PM, said:

Насчет обещаний, не выполнены только: камуфляж/окраска, мапа Caustic Valley Alternate и режим Conquest. Остальное - декабрь и далее ("Delayed due to testing"). А это означает: опять же, как и к минимальным системным требованиям - умножай на 2.

И Вы ещё забыли группы по 8 человек. Т.е. всё что разнообразит геймплей они не сделали. Ни нового режима, ни боя команды на команду без "оленей", ни новой карты. Из нововведений только Катафракт, BAP и B.F.T.R.M. всё остальное правка баланса и их же косяков. Есть хорошее правило - лучше ничего не говорить и сделать приятный сюрприз, чем наобещать и не выполнить. Сказав что бои 8 на 8, новая карта и остальное будет до конца года, они бы не кривя душой не получали бы лучи ненависти в свою сторону от фанатов.

P.S.: Хорошо что PS2 уже вышел, будет где скоротать время вечерами, пока он не введут бои 8 на 8.

#28 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 21 November 2012 - 01:25 AM

Простите что отвлекаю вас от столь важного флуда... но где подвох?

Quote

* Beagle Active Probe (increases sensor range by 25%, faster target level acquisition by 25%, allows targeting of unpowered mechs within 120m)
* Sensor Range Booster Pilot Module (Increases sensor range by 15%)

Какой прикол ставить SRB? Я же правильно понимаю, что эти "плюшки" ставятся в допслот?

#29 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 21 November 2012 - 01:29 AM

View Post4er3BaPa, on 20 November 2012 - 11:56 PM, said:

Насчет обещаний, не выполнены только: камуфляж/окраска, мапа Caustic Valley Alternate и режим Conquest. Остальное - декабрь и далее ("Delayed due to testing"). А это означает: опять же, как и к минимальным системным требованиям - умножай на 2.

Кроме групп 8х8 еще мехлаб (который указан на середину-конец ноября, в следующем году версия 2.0, а это совершенно другое уже). А еще, кстати, фрозен сити альтернативный должен быть :D
А вообще, про время их никто за язык не тянул, если бы указали более реальные сроки (или вообще без них) - реакция была бы совершенно другой.
Насчет их внутреннего тестирования ("Delayed due to testing") - ты веришь в деда мороза? ;)

Сроки для того и есть, чтобы их срывать, не спорю, но когда это делается постоянно и крайне методично - это уже наводит на подозрения о качестве разработчиков. Катафракт, кстати, задержан на неделю, по сравнению с оригинальными планами :D

View PostIIyx, on 21 November 2012 - 01:25 AM, said:

Простите что отвлекаю вас от столь важного флуда... но где подвох?

Какой прикол ставить SRB? Я же правильно понимаю, что эти "плюшки" ставятся в допслот?

BAP - весит 1.5 тонны, если не ошибаюсь и занимает вполне себе обычный слот (а может и не на все мехи к тому же ставится, не проверял) А модуль - это модуль, который ничего не весит B)

Edited by Yurik17, 21 November 2012 - 01:31 AM.


#30 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 21 November 2012 - 01:34 AM

View PostYurik17, on 21 November 2012 - 01:29 AM, said:

А еще, кстати, фрозен сити альтернативный должен быть :D

Самое смешное, что в картах он уже есть: http://mwomercs.com/...ozen-city-night

View PostYurik17, on 21 November 2012 - 01:29 AM, said:

BAP - весит 1.5 тонны, если не ошибаюсь и занимает вполне себе обычный слот (а может и не на все мехи к тому же ставится, не проверял) А модуль - это модуль, который ничего не весит ;)

ааа... т.е. один таки ставится "в торс", а второй в доп слот после прокачки... тады ой...

#31 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 21 November 2012 - 01:39 AM

View PostIIyx, on 21 November 2012 - 01:25 AM, said:

Какой прикол ставить SRB? Я же правильно понимаю, что эти "плюшки" ставятся в допслот?

BAP - в свободные слоты меха
SRB - доп.слот купленный при прокачке мех.умений)
Не знаю, но по идее эффект должен складываться.

#32 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 21 November 2012 - 01:44 AM

View Post4er3BaPa, on 21 November 2012 - 01:39 AM, said:

BAP - в свободные слоты меха
SRB - доп.слот купленный при прокачке мех.умений)
Не знаю, но по идее эффект должен складываться.

Вообще бы работали -)

#33 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 21 November 2012 - 02:16 AM

View PostIIyx, on 21 November 2012 - 01:44 AM, said:

Вообще бы работали -)

ВАР работает, и ещё как! :) По ощущениям - на 50% быстрее, а не 25...
Кто-нить знает, почему в Катюшу можно 2 модуля воткнуть, а в AWS только один?

#34 HmitT38F

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 330 posts
  • LocationChelyabinsk, Russia.

Posted 21 November 2012 - 02:30 AM

а в равена вообще все 5 по идее должно быть можно воткнуть... Завсит от меха а не от его тонажа.

#35 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 21 November 2012 - 02:48 AM

Я изначально не понимаю одного:
BAP (Beagle Active Probe) - не вдаваясь в деликатности перевода, дословно - "Гончая Активный Зонд"
Но, ведь, "зонд" подразумевает под собой какой-то носитель - ракета, например, на которую мы навешиваем развед оборудование и пуляем в сторону противника для сбора данных. Обычно это одноразовое устройство, которое передает нам инфу и самоликвидируется. Помнится мне любимый МВ3, где при загрузке как раз показывали задачу и там рисовали полет разведывательного зонда с обнаруженной информацией. У нас же, получается простой активный радар по фунциям, потому как, если бы это был зонд, то пришлось бы лепить анимацию порхащего над мехом и окрестностями летающего разведчика (развед. Микро-БПЛА).
Активный радар - это вам не только 2 крита и 1,5 т электроники, это еще и 100% вероятность на демаскировку своей позиции.
Для баланса было бы неплохо отдельную кнопку для Вкл/Выкл BAP и чтобы при его использовании, этот мех сам становился всем виден как цель в радиусе действия своего сенсора (а это ~1,4 обычного радиуса).
Или одноразовые ракеты с датчиками, по аналогии с NARC...

#36 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 21 November 2012 - 02:58 AM

View Post4er3BaPa, on 21 November 2012 - 02:48 AM, said:

Я изначально не понимаю одного:
BAP (Beagle Active Probe) - не вдаваясь в деликатности перевода, дословно - "Гончая Активный Зонд"
Но, ведь, "зонд" подразумевает под собой какой-то носитель - ракета, например, на которую мы навешиваем развед оборудование и пуляем в сторону противника для сбора данных. Обычно это одноразовое устройство, которое передает нам инфу и самоликвидируется. Помнится мне любимый МВ3, где при загрузке как раз показывали задачу и там рисовали полет разведывательного зонда с обнаруженной информацией.

Я тебе скажу даже больше... в интро, которое самое первое и еще даже позиционировалось как MW5, как раз выстреливается то что ты описываешь -)

#37 AcerMAG

    Member

  • PipPip
  • The Blade
  • The Blade
  • 38 posts
  • LocationМосковская область, г.Клин

Posted 21 November 2012 - 03:14 AM

Блин ... а как же анальный зонд ? Это что - ракету в **** ?

#38 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 21 November 2012 - 03:27 AM

View PostAcerMAG, on 21 November 2012 - 03:14 AM, said:

Блин ... а как же анальный зонд ? Это что - ракету в **** ?

:) подозреваю, что ощущения будут как от ракеты (если не испытываешь от этого удовольствие, конечно) :wub:

#39 AcerMAG

    Member

  • PipPip
  • The Blade
  • The Blade
  • 38 posts
  • LocationМосковская область, г.Клин

Posted 21 November 2012 - 03:34 AM

Не ... спасибо не надо )
А так - зонд

#40 aviahave

    Member

  • PipPipPip
  • 50 posts

Posted 21 November 2012 - 03:53 AM

что то по отзывам и фанбойчики приуныли,мертворожденный проект получается :)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users