Jump to content

User.cfg Работает Или Повышаем Фпс И Кпд Игрового Процесса


599 replies to this topic

#381 ATao

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 574 posts

Posted 13 December 2013 - 12:58 AM

Некоторые настройки работают, некоторые нет. Например, colorgrading прекрасно включается и отключается. Подозреваю, что в патче выпилили ещё какие-то.

Криз, а ты сам видел то изменение яркости в патче на прошлой неделе? Или у тебя как было, так и есть?

Edited by Alexander Malthus, 13 December 2013 - 12:58 AM.


#382 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 13 December 2013 - 01:02 AM

View PostAlexander Malthus, on 13 December 2013 - 12:58 AM, said:

Некоторые настройки работают, некоторые нет. Например, colorgrading прекрасно включается и отключается. Подозреваю, что в патче выпилили ещё какие-то.

Криз, а ты сам видел то изменение яркости в патче на прошлой неделе? Или у тебя как было, так и есть?

У меня, например, никаких изменений нет. Не баловался ли кто с настройкаим монитора?

#383 ATao

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 574 posts

Posted 13 December 2013 - 01:04 AM

Нет. Тем более, некоторые бурги подтвердили, что та же ситуация после патча. На терме и ривер найте до и после патча, как небо и земля.

Edited by Alexander Malthus, 13 December 2013 - 01:21 AM.


#384 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 13 December 2013 - 01:31 AM

У меня тоже понизилась яркость с последним патчем, выкрутил ползунки в игре чуть посильнее. Кстати, допускаю мысль что какие-то переменные из user.cfg все же работали (я его никуда не убирал), а с патчем их тоже закрыли

#385 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 13 December 2013 - 01:43 AM

View Postoldhasu, on 13 December 2013 - 12:48 AM, said:

Все переменные зашитые в *.cfg файлы находяшиеся в \Engine\Engine.pak\Config\CvarGroups_MWO\* невозможно изменить с помощью user.cfg

Про эту фишку я знаю. Точнее я ждал её. Ещё тогда говорил когда мы все сидели и усиленной запиливали конфиги. "Это мы сейчас как вареники в сметане, на релизе заблочат это всё."

View PostAlexander Malthus, on 13 December 2013 - 12:58 AM, said:

Некоторые настройки работают, некоторые нет. Например, colorgrading прекрасно включается и отключается. Подозреваю, что в патче выпилили ещё какие-то.

Криз, а ты сам видел то изменение яркости в патче на прошлой неделе? Или у тебя как было, так и есть?

Я не исключаю что всё изменилось. Но в это время я ковырял видяху и похоже что что-то зацепил случаем и вот получилось. Даже при том что ползунки Гаммы и бриджеса чуть чуть немного повысил. Самую малость.

А так да большая часть заблочена. Но, на счет Object Detail ДА, На счет Post Processing я сомневаюсь. Ща мальтус Попробую твой себе запелить и посмотрим.

#386 ATao

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 574 posts

Posted 13 December 2013 - 02:19 AM

Похоже действительно донерфили кфг. Колоргрейдинг, хдры и т.п. настройки перестали работать, никакого видимого эффекта от их изменения больше нет.

#387 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 13 December 2013 - 02:40 AM

Ну всё знач юзаем видяшную подрутку гаммы. <_<

#388 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 13 December 2013 - 07:09 AM

Значит, чудо-снайперам в Ривер сити найт конец? Хорошо если так.

#389 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 13 December 2013 - 07:42 AM

View PostLeonid, on 13 December 2013 - 07:09 AM, said:

Значит, чудо-снайперам в Ривер сити найт конец? Хорошо если так.

ну почти <_<

#390 Angelos Sanguinum

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRuss

Posted 14 December 2013 - 07:44 PM

Отлючили конфиг ? Ну так бери консервный нож и запиливай вручную ё-моё ;) Фигли со шпротами церемоницо.

View Postoldhasu, on 13 December 2013 - 12:48 AM, said:

Все переменные зашитые в *.cfg файлы находяшиеся в \Engine\Engine.pak\Config\CvarGroups_MWO\* невозможно изменить с помощью user.cfg

Сделал бэкап, вскрыл винзипом - запилил что надо.
Больше ничего подсказать немогу т.к. давно не играю в это поделие :]

#391 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 16 December 2013 - 02:06 AM

View PostAngelos Sanguinum, on 14 December 2013 - 07:44 PM, said:

Отлючили конфиг ? Ну так бери консервный нож и запиливай вручную ё-моё :D Фигли со шпротами церемоницо.

Сделал бэкап, вскрыл винзипом - запилил что надо.
Больше ничего подсказать немогу т.к. давно не играю в это поделие :]

Это не работает, проверял. Клиент просто не запускается, видимо какая-то проверка на целостность ресурсов есть.

А еще за аккаунт в который куча денег залито сцыкотно, не хочу такими вещами заниматься

#392 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 16 December 2013 - 03:14 AM

View Postoldhasu, on 16 December 2013 - 02:06 AM, said:

Это не работает, проверял. Клиент просто не запускается, видимо какая-то проверка на целостность ресурсов есть.

А еще за аккаунт в который куча денег залито сцыкотно, не хочу такими вещами заниматься

По-байтная проверка если быть точнее. Малейшие изменения и всё капут. Я пока ищу другие способы. Особенно интересует в Скрипт.паке Файлик протект. :D

#393 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 23 January 2014 - 05:26 AM

Всем доброго времени суток. Коллеги, почему вы считаете, что больше нельзя править конфиг-файл? Файл systemoverride.cfg теперь вроде предназначен для этих манипуляций. Я конечно его сильно не правил - внес всего лишь углы обзора да включил сглаживание. И эти параметры работают. Причем включение сглаживания вносит глюк в режим спектатора - фантомное изображение, когда картинка статично побудет некоторое время.

#394 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 23 January 2014 - 08:22 AM

View PostShadovV, on 23 January 2014 - 05:26 AM, said:

Всем доброго времени суток. Коллеги, почему вы считаете, что больше нельзя править конфиг-файл? Файл systemoverride.cfg теперь вроде предназначен для этих манипуляций. Я конечно его сильно не правил - внес всего лишь углы обзора да включил сглаживание. И эти параметры работают. Причем включение сглаживания вносит глюк в режим спектатора - фантомное изображение, когда картинка статично побудет некоторое время.

Можно по-подробнее - что конкретно и где надо править чтобы угол обзора увеличить? И ещё - деревья можно убрать как-то как раньше было?

Edited by Railnolds, 23 January 2014 - 08:23 AM.


#395 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 23 January 2014 - 10:34 AM

Quote

Коллеги, почему вы считаете, что больше нельзя править конфиг-файл? Файл systemoverride.cfg теперь вроде предназначен для этих манипуляций

Попробуйте проставить
e_ViewDistRatioVegetation = 1
через systemoverride.cfg и убедиться что нет никакого эффекта (деревья как были так и продолжают отрисовываться).
То же самое и с кучей других переменных которые заблокированы.
А cl_fov можно и через обычный user.cfg поменять как и прежде, тут никакой разницы

#396 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 23 January 2014 - 10:00 PM

Коллеги, я особо не пробовал менять кучу настроек, так как по большей части устраивает и то, что есть. Разве что углы обзора, что установили по умолчанию ни в какие ворота теперь. Команды по движку можно глянуть здесь - http://freesdk.cryde...1A7EFBB15E67B7C

#397 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 24 January 2014 - 02:34 AM

View PostShadovV, on 23 January 2014 - 10:00 PM, said:

Коллеги, я особо не пробовал менять кучу настроек, так как по большей части устраивает и то, что есть. Разве что углы обзора, что установили по умолчанию ни в какие ворота теперь. Команды по движку можно глянуть здесь - http://freesdk.cryde...1A7EFBB15E67B7C

Юзаю и Движок изучаю в том чилсе сижу с Сэндбоксом 3... команды половину игра не распезнаёт..
Об этом говорил ранее.
Так тчо не бросайтесь осломя голову с пеной у рта на всё что попало на глаза.

systemoverride.cfg не для того чтобы там запиливать свои переменные.
Тем более повторюсь что существует файлик protect и проверка контролькой суммы целостности файлов. Не изобретайте велосипед.

Edited by Krizalius, 24 January 2014 - 02:38 AM.


#398 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 29 January 2014 - 02:48 AM

Вопрос.
Насколько законно подкручивание с помощью SweetFX гаммы игры под себя?

#399 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 29 January 2014 - 01:15 PM

View PostLeonid, on 29 January 2014 - 02:48 AM, said:

Вопрос.
Насколько законно подкручивание с помощью SweetFX гаммы игры под себя?

Подкрути дравами видяхи. :D
Вообще СвитФК инджектится в игру, с наложением на уже существующую картинку. НО без порчи игровой.
Так что здесь вопрос спорный.
Свит игру не портит, но вклинивается как наложение.
Я сам таким вопросом задался. Потом, на видяхе подкрутку сделал и ну его нафиг. :lol:

Размазанное понятие применяется. Вроде и хак а не портит.
Так что думаю Свит ФК узаконят. Надо совещание устроить по этому поводу. С привлечением СБ разрабов.

Edited by Krizalius, 29 January 2014 - 01:17 PM.


#400 Angelos Sanguinum

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 190 posts
  • LocationRuss

Posted 01 March 2014 - 03:49 AM

View PostShadovV, on 23 January 2014 - 05:26 AM, said:

Всем доброго времени суток. Коллеги, почему вы считаете, что больше нельзя править конфиг-файл? Файл systemoverride.cfg теперь вроде предназначен для этих манипуляций. Я конечно его сильно не правил - внес всего лишь углы обзора да включил сглаживание. И эти параметры работают. Причем включение сглаживания вносит глюк в режим спектатора - фантомное изображение, когда картинка статично побудет некоторое время.

Очень может быть, т.к. по логике этот конфиг заменяет User.cfg , пробуйте, тестируйте. Бета тест же.

Вот мой последний "безопасный" конфиг, где перед сомнительными коммандами поставлен знак ;

;------------Field of View inside Cockpit (Default:75)
cl_fov = 60
;-------FPS limit
sys_MaxFPS = 100
;-------gp_mech_sound_system_disable_bitchinbetty = 0
gp_mech_view_zoom_transitiontime = 0.01
;------------Field of View inside Cockpit (Default:75)
;----------------Mouse Options
i_mouse_smooth = 0
i_mouse_accel=0
;mouse speed (working - 0.1 - windows mouse at 6 notch, 1200 dpi mouse raise/lower as needed)
cl_sensitivity = 0.3
;gp_mech_view_look_sensitivity = 0.0026
; --- [Default: 0.00261537] Normal View <<<<<<<<< Mouse sensitivity
gp_mech_view_zoom_level1_sensitivity_modifier = 0.95
;--- [Default:0.95] Zoom 1.5x
gp_mech_view_zoom_level2_sensitivity_modifier = 0.7
; --- [Default: 0.8] Zoom 3x
gp_mech_view_zoom_level3_sensitivity_modifier = 0.55
; --- [Default: 0.7] Zoom 4x
;gp_mech_view_lead_max_pitch = 0.5
; --- [Default: 1.0] Maximum lead Pitch when looking. Up/Down
; gp_mech_view_lead_max_yaw = 1.5
; --- [Default: 1.0] Maximum lead yaw when looking. Left/Right
;------------Environment
e_SkyUpdateRate = 0
e_Clouds = 0
r_CloudsUpdateAlways = 0
;r_Glow=0
;---------------------ObjectDetail
;e_ObjQuality = 3
;e_LodRatio = 10
e_ViewDistMin = 10
e_ViewDistRatio = 100
e_ViewDistRatioCustom = 100
e_ViewDistRatioDetail = 100
e_ViewDistRatioLights = 25
e_ViewDistRatioVegetation = 10
;----------------Particles
;-----new
e_particles = 0
;----------------
e_ParticlesQuality = 0
;-----------PostProcessing
r_DepthOfField = 0
r_HDRGrainAmount = 0
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurMaxViewDist = 0
r_RainMaxViewDist_Deferred = 0

Edited by Angelos Sanguinum, 01 March 2014 - 03:50 AM.






5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users