

#1121
Posted 10 May 2013 - 10:51 PM
И конфиг железа напишите.
#1122
Posted 13 May 2013 - 04:47 AM
Sanches, on 06 May 2013 - 09:45 AM, said:
подтверждаю. снёс дрова на невидя, поставил старее и вернулись 40 FPS

ишь-ты, ещё и греться зверюга стала меньше. а греется он неслабо: всё же i5+540M
Edited by RavenVampire, 13 May 2013 - 05:19 AM.
#1123
Posted 15 May 2013 - 05:02 AM
i5-3570k 4100ghz Corsair CMZ16GX3M4X2133C11R DDR3 Kit 4x4GB DIMM Vengeance: сдд Corsair CSSD-F120GBGT-BK 120GB видео gigabit gv-r487-512h-b HD4870 дрова 13.4 бета
http://clip2net.com/s/54ckdz
Edited by Vedg Antiles, 15 May 2013 - 05:11 AM.
#1124
Posted 16 May 2013 - 09:27 AM
Vedg Antiles, on 15 May 2013 - 05:02 AM, said:
i5-3570k 4100ghz Corsair CMZ16GX3M4X2133C11R DDR3 Kit 4x4GB DIMM Vengeance: сдд Corsair CSSD-F120GBGT-BK 120GB видео gigabit gv-r487-512h-b HD4870 дрова 13.4 бета
http://clip2net.com/s/54ckdz
снести и переставить пробовали?
да и корсары привередливый зверь. уверены что стоят норм?
#1125
Posted 17 May 2013 - 02:52 AM
#1126
Posted 17 May 2013 - 03:14 AM
А поворачивать/менять наклон торса можно, в то время когда должна быть карта на экране? То есть она как бы есть, но её не видно. Такой баг был, не помню правда чем ещё он сопровождался.
#1127
Posted 17 May 2013 - 03:55 AM
Bulef, on 17 May 2013 - 03:14 AM, said:
А поворачивать/менять наклон торса можно, в то время когда должна быть карта на экране? То есть она как бы есть, но её не видно. Такой баг был, не помню правда чем ещё он сопровождался.
Кто сказал что поправили? Их же всё откладывают на потом.
#1128
Posted 17 May 2013 - 04:12 AM
RavenVampire, on 17 May 2013 - 03:55 AM, said:
http://mwomercs.com/...ow-at-10-am-pdt
#1129
Posted 17 May 2013 - 04:35 AM
Bulef, on 17 May 2013 - 03:14 AM, said:
А поворачивать/менять наклон торса можно, в то время когда должна быть карта на экране? То есть она как бы есть, но её не видно. Такой баг был, не помню правда чем ещё он сопровождался.
В тренировке нет никакой рекции на вызов карты (торс не блокируется), в настройках всё же нащёл пункт, там он по другому назван, надо бы перевести его.
За одно ещё спрошу, вот бегаю на спайдаре, мне отпиливают левую руку (всё вооружение на месте), через некоторое время даю полный залп, ухожу в шатдаун и мне спиливают левый торс. ХL движок - привет ангар. Во время выхода заметил, что на картинке повреждений спилен правый торс..далее увидел лев. торс уничтожен, дошло что на ОБОИХ проэкциях мех стоит "спиной" к зрителю.
В правой руке медаки и я её не терял во время боя.
#1130
Posted 17 May 2013 - 10:50 AM
Acura4, on 17 May 2013 - 04:35 AM, said:
За одно ещё спрошу, вот бегаю на спайдаре, мне отпиливают левую руку (всё вооружение на месте), через некоторое время даю полный залп, ухожу в шатдаун и мне спиливают левый торс. ХL движок - привет ангар. Во время выхода заметил, что на картинке повреждений спилен правый торс..далее увидел лев. торс уничтожен, дошло что на ОБОИХ проэкциях мех стоит "спиной" к зрителю.
Тренировка по умолчанию баженная, не обращай внимания. Можешь посмотреть все карты тут.
http://mwo.smurfy-ne...olony&m=assault
А по поводу проекции там подписано где право, где лево - большие R и L по бокам относительно изображения меха. Они отличаются для твоего меха (анфас LR сзади LR) и для выделенного противника (анфас RL сзади LR).
#1131
Posted 18 May 2013 - 12:33 AM
#1132
Posted 18 May 2013 - 12:42 AM
Sanches, on 18 May 2013 - 12:33 AM, said:
Нет, на самом деле всё очень правильно.
Когда вы смотрите на проекцию своего меха вы видите правое и левое от вашего лица как бы насквозь меха. Обе проекции наслаиваются по сути. Первой идёт передняя проекция, второй задняя. Просто передняя показывается как бы с обратной стороны.
Короче. Звучит бредово, но в итоге так удобнее. ))
Если подходить к противнику спереди или сзади то его положение относительно вас будет совпадать с положением на проекции. Подходите спереди RL, сзади LR.
#1133
Posted 18 May 2013 - 12:47 AM
#1134
Posted 18 May 2013 - 12:58 AM
Sanches, on 18 May 2013 - 12:47 AM, said:
Я тоже думал об этом. В итоге решил, что всё же так удобнее. Когда вы смотрите на изображение у уже есть собственное определение правого и левого. В игре так сделано, для того что бы не надо было в голове инвертировать относительно меха. Все проекции правого и левого сделаны относительно положения пилота.
Для того что бы было проще, просто думайте меньше и пробуйте определять интуитивно.
#1135
Posted 18 May 2013 - 05:33 AM
Своего же меха мы не можем видеть снаружи, а воспринимаем его изнутри. Поэтому передняя проекция меха перед нами, а задняя - позади. И право - справа, а лево - слева.
#1136
Posted 18 May 2013 - 05:40 AM
#1137
Posted 21 May 2013 - 09:32 AM
Aglan, on 10 May 2013 - 10:51 PM, said:
И конфиг железа напишите.
Если это ответ на мой вопрос, то винда пиратская, обновления никакие на нее никогда не ставил. А что касается железа, тото чно не помню, 4 ядра, оперативки толи 8, толи 16 гб, видео гфорсе гтс 570. Вобщем играю на макс настройках без лагов и тормозов. Сомневаюсь, что проблема в этом. Иногда у меня в пилот лаб зайти получается без зависания, но крайне редко, я бы сказал один раз из двадцати. Писал в поддержку - ни ответа ни привета.
#1139
Posted 22 May 2013 - 04:29 AM

Edited by MATADOR, 22 May 2013 - 04:31 AM.
#1140
Posted 22 May 2013 - 10:00 AM
MATADOR, on 22 May 2013 - 04:29 AM, said:
Бывает такое при нехватке места для распаковки на диске С, и неважно где игра стоит.
Возможно он делает копию клиента при апгрейде, так что места надо раза в 3 больше для норм установки.
Когда ни в какую не устанавливался, то я просто копировал клиент с ноута и запускал - всё работало.
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users