Jump to content

Баги И Глюки В Игре. Нашел Баг - Писать Сюда.



5097 replies to this topic

#1961 Gardi

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 17 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 15 January 2014 - 09:46 AM

View PostiTechnolog, on 15 January 2014 - 05:55 AM, said:

Багов прибавилось явно. Глюк с ракетами AMS подтверждаю. А сегодня еще было много раз - лежит убитый мех, над ним красный треугольник, и его можно расстреливать. На карте он тоже отображается как живой.
Один такой лежал в каньоне и непрерывно стрелял в небо из пулемета :)

да, есть такое. но как я понял это не такой уж баг, дело в том что этому меху скорее всего обе ноги оторвало, вот он и лежит как бы недобитый. по крайней мере я это видел только на безногих мехах

#1962 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 15 January 2014 - 10:51 AM

View PostGardi, on 15 January 2014 - 09:46 AM, said:

да, есть такое. но как я понял это не такой уж баг, дело в том что этому меху скорее всего обе ноги оторвало, вот он и лежит как бы недобитый. по крайней мере я это видел только на безногих мехах

Кстати летающие частенько в ауте газовать продолжают)))

#1963 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 15 January 2014 - 10:57 AM

View PostMiG174, on 15 January 2014 - 10:51 AM, said:

Кстати летающие частенько в ауте газовать продолжают)))

это ненадолго. баг тот пофиксили уже.

#1964 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 16 January 2014 - 04:19 AM

Есть забавные глюк если в файле systemoverride.cfg выставить параметр r_msaa=1. В режиме спектатора если картинка пробудет статичной несколько секунд(игрок в одну точку смотрит), то она будет фантомно отображаться поверх текущего отображения.

#1965 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 January 2014 - 04:21 AM

View PostShadovV, on 16 January 2014 - 04:19 AM, said:

Есть забавные глюк если в файле systemoverride.cfg выставить параметр r_msaa=1.

А если там же прописать r_use_monitor=0, то монитор вообще выключится!!!1

#1966 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 16 January 2014 - 07:21 AM

Posted Image
Ягера вроде как убили , но у меня он продолжал стрелять в землю .

#1967 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 January 2014 - 07:31 AM

View PostTomo3 14, on 16 January 2014 - 07:21 AM, said:

Ягера вроде как убили , но у меня он продолжал стрелять в землю .

Ты шо, кина про зомби не смотрел? В голову надо стрелять, в голову!!!

#1968 REWERS

    Member

  • PipPip
  • 41 posts
  • Google+: Link
  • LocationРоссия, Ростов-на-Дону

Posted 16 January 2014 - 09:30 AM

иногда бывает не слышно попаданий, и "внезапно" умираешь))))) может из-за плохого инета быть?

#1969 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 January 2014 - 11:50 AM

View PostREWERS, on 16 January 2014 - 09:30 AM, said:

иногда бывает не слышно попаданий, и "внезапно" умираешь))))) может из-за плохого инета быть?

пинг большой? система отмотки работает, вот и получается так, будто тебе показалось, что не было ничего, а противнику показалось, что он попал.

#1970 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 16 January 2014 - 12:00 PM

Может лунная карта? Там звуки странно себя ведут (типа вакуум же)

----

Пулемёты что ли сломали? Дамага нет, боекомплект через 4MG улетает - цель нехотя краснеет. При том что уже была без брони ;)

#1971 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 January 2014 - 12:02 PM

Дело не в пинге. Он у нас у всех примерно одинаков всё время игры. Но звуки переодически пропадают. Звуки именно попаданий. Да и сам эффект тоже пропадает. Может из-за хср, может из-за чего-то другого. Но баг такой есть. Абсолютно рандомный.

View PostrunF, on 16 January 2014 - 12:00 PM, said:

Может лунная карта? Там звуки странно себя ведут (типа вакуум же)

Нет. Есть именно баг такой. Не связан с определённой картой или пингом

#1972 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 17 January 2014 - 01:46 AM

View PostHaMaT, on 16 January 2014 - 04:21 AM, said:

А если там же прописать r_use_monitor=0, то монитор вообще выключится!!!1

У меня этот параметр вообще на хардварную кнопку выставлен - большая такая на системнике, вроде power подписана ;)

#1973 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 January 2014 - 02:04 AM

Ну ты хакер... ;)

#1974 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 January 2014 - 10:32 PM

Все заметили странное поведение снарядов АС20 после их замедления? Они теперь попадают заметно ниже точки прицела. Вот в этом ролике довольно наглядно показано (особенно второй выстрел)



PS Показать бы разработчикам. Кто возьмется?

#1975 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 19 January 2014 - 10:40 PM

View PostKOXAH, on 19 January 2014 - 10:32 PM, said:

Все заметили странное поведение снарядов АС20 после их замедления? Они теперь попадают заметно ниже точки прицела. Вот в этом ролике довольно наглядно показано (особенно второй выстрел)



PS Показать бы разработчикам. Кто возьмется?

Баллистика же.

#1976 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 January 2014 - 11:42 PM

View PostBiruke, on 19 January 2014 - 10:40 PM, said:

Баллистика же.

Но не настолько же! Полное впечатление, что скорость АС10 и АС20 понизили, а кривизну траектории поправить то ли забыли, то ли поленились. И если для АС10 расхождение еще некритично, то АС20 "роняет" снаряды даже на оптимале.

#1977 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 19 January 2014 - 11:54 PM

View PostKOXAH, on 19 January 2014 - 11:42 PM, said:

Но не настолько же! Полное впечатление, что скорость АС10 и АС20 понизили, а кривизну траектории поправить то ли забыли, то ли поленились. И если для АС10 расхождение еще некритично, то АС20 "роняет" снаряды даже на оптимале.

Т.е., медленне летящий снаряд должен лететь дальше по прямой?

внезапно:
Posted Image

#1978 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 20 January 2014 - 01:20 AM

View PostKOXAH, on 19 January 2014 - 11:42 PM, said:

Но не настолько же! Полное впечатление, что скорость АС10 и АС20 понизили, а кривизну траектории поправить то ли забыли, то ли поленились. И если для АС10 расхождение еще некритично, то АС20 "роняет" снаряды даже на оптимале.

Она теперь как мортира работает, можно забрасывать за холмики)))

#1979 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 20 January 2014 - 01:28 AM

С её скоростью полёта, она и холмик не перестрелит. Не хватит энергии у патрона

#1980 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 20 January 2014 - 03:14 AM

View PostNoob Ubivashka, on 20 January 2014 - 01:20 AM, said:


Она теперь как мортира работает, можно забрасывать за холмики)))

Надо на нижнюю часть перекрестия шкалу для ac10/20 наносить, как у СВД))))





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users