Jump to content

Новые Карты Перемещений И Смертей


18 replies to this topic

#1 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 23 November 2012 - 10:18 PM

Думаю, для общего развития будет интересно ;) (в FAQ тоже обновлю сейчас)
Spoiler



Ну и небольшая шутка :lol:
Spoiler


#2 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 23 November 2012 - 10:49 PM

Можно попридираться к этим картам -) Если на карте Kills есть точка, то логично, что на карте Deaths должна быть аналогичная... А теперь наложите ону на другую и найдите 10 отличий -)

#3 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 23 November 2012 - 10:55 PM

View PostIIyx, on 23 November 2012 - 10:49 PM, said:

Можно попридираться к этим картам -) Если на карте Kills есть точка, то логично, что на карте Deaths должна быть аналогичная... А теперь наложите ону на другую и найдите 10 отличий -)
Скорее всего имеется ввиду, что одно это убийства, другое - смерти. То есть позиция того, кто убил и кого убили, они и не должны совпадать. Зато можно выяснить любимые кемперские места ;)

Хотя старые карты интереснее смотрелись - теперь слишком размыто стало :lol:

Edited by Yurik17, 23 November 2012 - 10:56 PM.


#4 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 23 November 2012 - 11:00 PM

View PostIIyx, on 23 November 2012 - 10:49 PM, said:

Можно попридираться к этим картам -) Если на карте Kills есть точка, то логично, что на карте Deaths должна быть аналогичная... А теперь наложите ону на другую и найдите 10 отличий -)

Может кто-то не захотел умирать... : ) .

#5 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 23 November 2012 - 11:08 PM

View PostYurik17, on 23 November 2012 - 10:55 PM, said:

Скорее всего имеется ввиду, что одно это убийства, другое - смерти. То есть позиция того, кто убил и кого убили, они и не должны совпадать. Зато можно выяснить любимые кемперские места ;)

Т.е. точка убийства это ОТКУДА убили? :lol: Положение киллера в момент убиства? :ph34r: Она но че :ph34r:

#6 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 23 November 2012 - 11:22 PM

View PostIIyx, on 23 November 2012 - 11:08 PM, said:

Т.е. точка убийства это ОТКУДА убили? :lol: Положение киллера в момент убиства? :ph34r: Она но че :ph34r:

Ну, кемперов обычно убивают там же, где они кемперят, поэтому часто совпадает ;) На ривер сити хорошо видно в форте, откуда снайперят безнаказанно (сам там иногда сижу, прячась за стеной от LRM).

#7 K4mil

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 178 posts
  • LocationYaroslavl

Posted 24 November 2012 - 02:09 AM

По статистике можно сделать вывод, что чаще всего умирают мехи на респе, которые поймали черный\желтый экран или 4 фпс, ну или просто вылетели при загрузке xD

#8 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 24 November 2012 - 02:11 AM

View PostK4mil, on 24 November 2012 - 02:09 AM, said:

По статистике можно сделать вывод, что чаще всего умирают мехи на респе, которые поймали черный\желтый экран или 4 фпс, ну или просто вылетели при загрузке xD

Что логично :mellow: Кроме того - круги смерти вокруг базы, где пытаются догнать дженнера/командо (а часто и умирают сами от него же там же:blink:)

#9 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 24 November 2012 - 02:43 AM

Вы сделали мой день, жгите ещё! :mellow:

#10 K4mil

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 178 posts
  • LocationYaroslavl

Posted 24 November 2012 - 02:47 AM

Думаю тебе стоит провести кровавый обряд вуду и призвать жгуна DmitryO xD

#11 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 25 November 2012 - 07:45 AM

View PostIIyx, on 23 November 2012 - 10:49 PM, said:

Можно попридираться к этим картам -) Если на карте Kills есть точка, то логично, что на карте Deaths должна быть аналогичная... А теперь наложите ону на другую и найдите 10 отличий -)

Может человек от перегрева лопнул. Ну или за приделы карты вышел, его же никто не убивал. Так что в килах его не будет

#12 kloos

    Member

  • PipPipPip
  • 92 posts
  • LocationPerm, Russia

Posted 25 November 2012 - 10:40 AM

View PostPanzersau, on 25 November 2012 - 07:45 AM, said:

Может человек от перегрева лопнул. Ну или за приделы карты вышел, его же никто не убивал. Так что в килах его не будет

Ну судя по картинкам они там есть... Это те которые явно за пределами карты...

#13 kloos

    Member

  • PipPipPip
  • 92 posts
  • LocationPerm, Russia

Posted 25 November 2012 - 10:46 AM

Вообще я с каринками согласен. Интересно посмотреть...

#14 SerjPryde

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts

Posted 25 November 2012 - 01:08 PM

View PostK4mil, on 24 November 2012 - 02:09 AM, said:

По статистике можно сделать вывод, что чаще всего умирают мехи на респе, которые поймали черный\желтый экран или 4 фпс, ну или просто вылетели при загрузке xD


Опередили :) Вот так прийдешь на чужую базу, а там атлас оффнутый стоит и душа радуется ;)

#15 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 25 November 2012 - 02:10 PM

Я не понимаю - зачем нужны эти карты? неужели разрабам реально нечем заняться, чем как забивать игрокам голову ненужной ерундой?

#16 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 25 November 2012 - 02:57 PM

View Postcepera, on 25 November 2012 - 02:10 PM, said:

Я не понимаю - зачем нужны эти карты? неужели разрабам реально нечем заняться, чем как забивать игрокам голову ненужной ерундой?

карты нужны разрабам для сбора статистики, а нам выложили просто для общего развития так сказать

#17 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 25 November 2012 - 06:48 PM

Фуфляндская статистика у них получается, на респах 80% убитых - афк и упавшие от багов (которые ДО СИХ ПОР НЕ ДИСКОННЕКТЯТСЯ СЕРВЕРОМ!!!!!!!!!!, сорри, нервы...) Я бы даже с 20% до 10% снизил на реальные бои вокруг "домика"... обычно все решается справа/слева, т.к. прямо прут только фармеры и прочие камикадзе.
Веселюсь, когда обе команды дружно обходят друг друг по разным сторонам карты и стоя на базах друг у друга, нервно курят считая таймер...кто же быстрее добежал? ;)

#18 kloos

    Member

  • PipPipPip
  • 92 posts
  • LocationPerm, Russia

Posted 25 November 2012 - 08:56 PM

View Post4er3BaPa, on 25 November 2012 - 06:48 PM, said:

Фуфляндская статистика у них получается, на респах 80% убитых - афк и упавшие от багов (которые ДО СИХ ПОР НЕ ДИСКОННЕКТЯТСЯ СЕРВЕРОМ!!!!!!!!!!, сорри, нервы...) Я бы даже с 20% до 10% снизил на реальные бои вокруг "домика"... обычно все решается справа/слева, т.к. прямо прут только фармеры и прочие камикадзе.
Веселюсь, когда обе команды дружно обходят друг друг по разным сторонам карты и стоя на базах друг у друга, нервно курят считая таймер...кто же быстрее добежал? ;)

Как раз респауды видно отдельно, если присмотреться, соответственно все дисконнекты там и сидят. Хотя на мой взгляд ежели ты черный экран словил - нажми блин "Р" и все будет проще, тебя в 99% не тронут. Про 80 процентов - это где инфа? То что вокруг баз много полегло - Жени да Равены с Цикадами там обычно ложатся по 1 - 2 за битву. Да и остальные тоже к этим точкам стремятся, (я например однажды у базы трих положил). Они же до туда далеко несвежие доползают.

#19 4er3BaPa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 307 posts
  • LocationSerov, Russia

Posted 25 November 2012 - 09:19 PM

View Postkloos, on 25 November 2012 - 08:56 PM, said:

Как раз респауды видно отдельно, если присмотреться, соответственно все дисконнекты там и сидят. Хотя на мой взгляд ежели ты черный экран словил - нажми блин "Р" и все будет проще, тебя в 99% не тронут. Про 80 процентов - это где инфа? То что вокруг баз много полегло - Жени да Равены с Цикадами там обычно ложатся по 1 - 2 за битву. Да и остальные тоже к этим точкам стремятся, (я например однажды у базы трих положил). Они же до туда далеко несвежие доползают.

Я не про "квадрат" захвата, я про около-зонные смерти. Точки респауна у них фиксированные, только по этим совпадениям можно уже делать выводы о проценте вылетов. Черный экран - фигня, круче когда клиент тупо без предупреждения захлопывается и твой мех остается в игре стоять/бежать в стену/крутиться на месте (выберите по вкусу) и при этом ты как бы считаешься в игре. Опять же, легкий отмаз если затупишь, чтобы перед тиммейтами дебилом не выглядеть, вставай в стенку мордом и кричи в тимспик: "- *ляя у меня клиент убился!" ;) Типо "Не виноватая я, он сам пришел"(с)

Edited by 4er3BaPa, 25 November 2012 - 09:20 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users