Jump to content

Gd - Птицы Одина: Ворон (Raven) И Его Модификации


460 replies to this topic

#161 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 18 December 2012 - 12:52 AM

View PostSquallTemnov, on 18 December 2012 - 12:50 AM, said:

АС-20 в башню сносит и так вполне успешно :) Рванет при этом БК или не рванет - сказывается только на ремонте :)

Это все потому что у вас там снаряды. АС/20 кокпиту сносит только броню и 2 ед структуры. Но вот если у вас там лежит боекомплект, то он успешно критуется и сносит оставшиеся 13 структуры, в итоге халявный фраг стрелку.

#162 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 18 December 2012 - 01:03 AM

Взрыв БК распространяется на соседнюю часть меха. Про ноги написал, если кто думает что оттуда никуда не распространится. :)

Из АС-20 в кокпит ещё попасть нужно. У ворона, из баллистики, с нашим пингом - только если он не двигается, а тупит глядя на тебя ))) На скорости 130-140 км/ч - поверю только видео :)

#163 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 18 December 2012 - 01:08 AM

View PostCH3COOH, on 18 December 2012 - 01:03 AM, said:

Взрыв БК распространяется на соседнюю часть меха. Про ноги написал, если кто думает что оттуда никуда не распространится. :)

Из АС-20 в кокпит ещё попасть нужно. У ворона, из баллистики, с нашим пингом - только если он не двигается, а тупит глядя на тебя ))) На скорости 130-140 км/ч - поверю только видео :)

Смотри на проблему шире! Имеется ввиду что ставя боеприпасы в кокпит ты практически теряешь 15 единиц структуры, потому как после того как будут сняты, тем или иным способом, 18 брони, то дальше любое малейшее касание даже лазера по голой структуре смогут критануть снаряды, и уничтожить мех.
Кстати с ногами ситуация аналогична. Лайт с боеприпасами в ногах - легкий фраг.

Edited by Panzersau, 18 December 2012 - 01:10 AM.


#164 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 18 December 2012 - 01:15 AM

В этом ты прав конечно :)

#165 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 18 December 2012 - 01:17 AM

Да их куда не пихни - легкий фраг. В руки - выносит полуторс, хана двиглу. В ноги - выносит полуторс - хана двиглу. В полуторс - ну тут все понятно. В бошку - см. выше. Прям хоть одними лазерами пользуйся.

#166 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 18 December 2012 - 01:28 AM

View PostSquallTemnov, on 18 December 2012 - 01:17 AM, said:

Да их куда не пихни - легкий фраг. В руки - выносит полуторс, хана двиглу. В ноги - выносит полуторс - хана двиглу. В полуторс - ну тут все понятно. В бошку - см. выше. Прям хоть одними лазерами пользуйся.

Ну как мне кажется самым разумным выходом, будет пихать туда где больше всего брони.
Пришла вот мысль что было бы неплохо иметь возможность сбрасывать боеприпасы :)

#167 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 18 December 2012 - 01:33 AM

View PostPanzersau, on 18 December 2012 - 01:28 AM, said:

Ну как мне кажется самым разумным выходом, будет пихать туда где больше всего брони.
Пришла вот мысль что было бы неплохо иметь возможность сбрасывать боеприпасы :)

Понимаешь, если в настолке это имело смысл - ковырять тот же торс, занятие долгое и не всегда разумное. То у нас торс/полуторс выносят на раз и структуру - на два. Так что не уверен в логичности следования канону в данном случае. Опять таки, броня на ногах, не многим ниже брони торса. А в кокпит еще попасть надо.

Сбрасывать - да, неплохо бы. Еще интересен момент - в книгах часто описывается "штрафная работа" по извлечению боекомплекта из раздолбанных машин. То есть БК взрывался далеко не так часто, как предполагают правила МВО. Хотя, книги не канон (как впрочем и МВО), я понимаю.

Мне, кстати, еще сброса теплоносителя (Flush coolant) сильно не хватает временами.

Edited by SquallTemnov, 18 December 2012 - 01:35 AM.


#168 xVOMBATx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 454 posts
  • LocationРФ, Западная Сибирь

Posted 19 December 2012 - 11:01 AM

Шибздец. Какой то чересчур радикальный патч. Все менять придется. Народ у кого нить мысли свежие есть уже?

Edited by xVOMBATx, 19 December 2012 - 11:01 AM.


#169 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 19 December 2012 - 12:36 PM

Патч да... интересный. Автопушки пофиксили наконец-то. Теперь можно и при кружении надеяться попасть. Вдобавок скорость снарядов подняли - гаусы, АС-20 и РРС-шки стали значительно опаснее. В остальном вроде однохренственно. Зато вот теперь на ЕСМ вороне действительно почувствовал нехватку двигла - приходится на захвате мотаться туда-сюда как проклятому.

И еще полные непонятки с ремонтом. Теперь ремонт бесплатный, что ли?

#170 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 19 December 2012 - 12:59 PM

View PostSquallTemnov, on 19 December 2012 - 12:36 PM, said:

Патч да... интересный. Автопушки пофиксили наконец-то. Теперь можно и при кружении надеяться попасть. Вдобавок скорость снарядов подняли - гаусы, АС-20 и РРС-шки стали значительно опаснее. В остальном вроде однохренственно. Зато вот теперь на ЕСМ вороне действительно почувствовал нехватку двигла - приходится на захвате мотаться туда-сюда как проклятому.

И еще полные непонятки с ремонтом. Теперь ремонт бесплатный, что ли?

да ремонт бесплатный. просто урезали доходы, где то на 80-100к

#171 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 19 December 2012 - 07:43 PM

Странное решение. Лайты теперь потеряли смысл как "фермеры". Много надамажить ими каждый бой не удается, а выигрыша по цене ремонта теперь нет.

#172 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 19 December 2012 - 10:44 PM

View PostSquallTemnov, on 19 December 2012 - 07:43 PM, said:

Странное решение. Лайты теперь потеряли смысл как "фермеры". Много надамажить ими каждый бой не удается, а выигрыша по цене ремонта теперь нет.

Я надеюсь что так уберутся из рандома группы из 3-4 лайтов под ECM и со SSRM. А то мне иногда кажется что эти лайты специально врубают у себя торенты что бы по полю перемещаться скачками. Немного раздражают, в ЗБТ с ними было проще.

#173 kerk121

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationReX

Posted 20 December 2012 - 01:15 AM

Дурацкий патч. Можно вообще теперь не думать про ремонт и стоимость БК. Быстрее бегай, чаще пуляй и меньше думай, меховод. Выгодными становятся совершенно тупорылые билды, типа LRM-спам-котов с артемисами. У них перезарядка была 150-190к, а теперь бесплатно. Теперь они приоритеты для лайтов и 3L в особенности.

CASE потерял остатки смысла для XL двигла. В целом экономика неправильная, думаю её будут частично откатывать.

#174 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 20 December 2012 - 02:50 AM

View Postplblack, on 19 December 2012 - 10:44 PM, said:

Я надеюсь что так уберутся из рандома группы из 3-4 лайтов под ECM и со SSRM. А то мне иногда кажется что эти лайты специально врубают у себя торенты что бы по полю перемещаться скачками. Немного раздражают, в ЗБТ с ними было проще.


Полагаешь, что это сделано для борьбы с лагами? Странное решение, однако. Опять таки 2-3 лайта в стае - единственное правильное их применение. А сейчас лайтов вообще не будет. Будут бродить стада атласов и тупо ковырять друг друга на дистанции пистолетного выстрела.

View Postkerk121, on 20 December 2012 - 01:15 AM, said:

Дурацкий патч. Можно вообще теперь не думать про ремонт и стоимость БК. Быстрее бегай, чаще пуляй и меньше думай, меховод. Выгодными становятся совершенно тупорылые билды, типа LRM-спам-котов с артемисами. У них перезарядка была 150-190к, а теперь бесплатно. Теперь они приоритеты для лайтов и 3L в особенности.

CASE потерял остатки смысла для XL двигла. В целом экономика неправильная, думаю её будут частично откатывать.

Как водитель, в том числе и катапульты с 2 ЛРМ20+артемис, да еще и ХЛ двиглом и эндостальным шасси, могу сказать, что она уверенно зарабатывала и до этого патча. Несмотря на стоимость перезарядки. Другое дело, что после введения ЕСМ, ракетным мехам нашлись серьезные противники (убил бы того, кто придумал поставить ЕСМ на атласа!!!). После патча не пробовал. Не думаю, что что-то сильно изменилось (ракетницы много дамажат, но редко добивают, а теперь это основа благосостояния). Больше всего выиграли гаускаты и мутантики с 4-5 хеви лазерами на борту.

#175 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 20 December 2012 - 05:08 AM

View PostSquallTemnov, on 20 December 2012 - 02:50 AM, said:


Полагаешь, что это сделано для борьбы с лагами? Странное решение, однако. Опять таки 2-3 лайта в стае - единственное правильное их применение. А сейчас лайтов вообще не будет. Будут бродить стада атласов и тупо ковырять друг друга на дистанции пистолетного выстрела.


Как водитель, в том числе и катапульты с 2 ЛРМ20+артемис, да еще и ХЛ двиглом и эндостальным шасси, могу сказать, что она уверенно зарабатывала и до этого патча. Несмотря на стоимость перезарядки. Другое дело, что после введения ЕСМ, ракетным мехам нашлись серьезные противники (убил бы того, кто придумал поставить ЕСМ на атласа!!!). После патча не пробовал. Не думаю, что что-то сильно изменилось (ракетницы много дамажат, но редко добивают, а теперь это основа благосостояния). Больше всего выиграли гаускаты и мутантики с 4-5 хеви лазерами на борту.

LRM апнули путем TAG на 750м. Никакой ECM не спасет тебя от LRM при los =>-;)-<=

#176 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 20 December 2012 - 05:17 AM

View Postplblack, on 20 December 2012 - 05:08 AM, said:

LRM апнули путем TAG на 750м. Никакой ECM не спасет тебя от LRM при los =>- ;)-<=

Вы вообще о чем? Могу конечно ошибаться, но вроде как
1) артемис не суммируется с ТАГ
2) Если в 180 метрах от стреляющей каты торчит вражеский РЭБ-мех, ракеты ты просто не наведешь. Тут вовсе не прикрывающего "зонтиком" врагов бояться надо, а диверсанта, глушащего непосредственно каты.

#177 Snapapu

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 178 posts
  • LocationSpb

Posted 20 December 2012 - 05:25 AM

Буст ТАГа это хорошо, но от ЕСМ не спасет никак. Во первых как заметили выше, если глушат собственно ракетчика Таг бесполезен. Во вторых на расстоянии 300+ метров удержать лучик ТАГа на бегущем мехе пока наведутся и долетят ракеты мало реально...
Не плохо бы немного понерфить у ЕСМ расстояния глушения, так как 20-ти метровая зона это явное издевательство! Надо дать разницу метров в 100 хотя бы.

#178 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 20 December 2012 - 05:32 AM

View PostSnapapu, on 20 December 2012 - 05:25 AM, said:

Буст ТАГа это хорошо, но от ЕСМ не спасет никак. Во первых как заметили выше, если глушат собственно ракетчика Таг бесполезен. Во вторых на расстоянии 300+ метров удержать лучик ТАГа на бегущем мехе пока наведутся и долетят ракеты мало реально...
Не плохо бы немного понерфить у ЕСМ расстояния глушения, так как 20-ти метровая зона это явное издевательство! Надо дать разницу метров в 100 хотя бы.

Пардон, но чем больше дистанция - тем проще удержать TAG на бегающем мехе.
А LRM мехи должны понимать что такое ECM и как с ним бороться - может стоит держаться ближе к своим, или растянуть цепь LRM мехов, чтобы между ними было метров по 250, тогда ECM накроет только одного и остальные отработают по ECM меху.

#179 Snapapu

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 178 posts
  • LocationSpb

Posted 20 December 2012 - 05:44 AM

Ну если мех на Вас по прямой бежит то удержать ТАГ не проблема, но такие подарки не часты.

Сейчас к сожалению бороться с ЕСМ может только ЕСМ. Привожу пример из своего опыта: к ЛРМ боту подходят 2 ЕСМ лайта, он по ним стрелять не может уже никак. Я своим ЕСМ глушу только одного из них. Пилить лагающих лайтов энерго и балистикой долго и печально, они за это время съедают ЛРМшика. Такие дела...

#180 SquallTemnov

    Member

  • PipPipPip
  • 82 posts

Posted 20 December 2012 - 06:01 AM

View PostSnapapu, on 20 December 2012 - 05:25 AM, said:

Буст ТАГа это хорошо, но от ЕСМ не спасет никак. Во первых как заметили выше, если глушат собственно ракетчика Таг бесполезен. Во вторых на расстоянии 300+ метров удержать лучик ТАГа на бегущем мехе пока наведутся и долетят ракеты мало реально...
Не плохо бы немного понерфить у ЕСМ расстояния глушения, так как 20-ти метровая зона это явное издевательство! Надо дать разницу метров в 100 хотя бы.


View Postplblack, on 20 December 2012 - 05:32 AM, said:

Пардон, но чем больше дистанция - тем проще удержать TAG на бегающем мехе.
А LRM мехи должны понимать что такое ECM и как с ним бороться - может стоит держаться ближе к своим, или растянуть цепь LRM мехов, чтобы между ними было метров по 250, тогда ECM накроет только одного и остальные отработают по ECM меху.

View PostSnapapu, on 20 December 2012 - 05:44 AM, said:

Ну если мех на Вас по прямой бежит то удержать ТАГ не проблема, но такие подарки не часты.

Сейчас к сожалению бороться с ЕСМ может только ЕСМ. Привожу пример из своего опыта: к ЛРМ боту подходят 2 ЕСМ лайта, он по ним стрелять не может уже никак. Я своим ЕСМ глушу только одного из них. Пилить лагающих лайтов энерго и балистикой долго и печально, они за это время съедают ЛРМшика. Такие дела...


На большой дистанции "пэйнтить" бегущих мехов даже проще. Ведь механика игры не требует удерживать луч на мехе - достаточно мазнуть по нему лучом и он будет "осален" секунды на 2-3. То есть, маши лучом туда-сюда и будет тебе щасте. Если несколько машин рядом идут, можно даже несколько целей сразу подсвечивать.

Вопрос в другом Вот сейчас ТАГ 750 метров. Если я подсвечиваю ТАГом меха, которого наблюдаю визуально но не вижу на радаре (прикрыт ЕСМ), появится ли на него наведение для дружественных машин? А ведь должно бы по уму.

Касательно распределения ЛРМ-машин в строю - так и спасаемся. Хуже другое, в 90% случаев союзные РЭБ машины даже не задумываются о переключении в режим прерывания. Им своя шкура дороже.





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users