Jump to content

Патчноут 4 Декабря


72 replies to this topic

#1 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 December 2012 - 11:53 AM

Английский вариант под спойлером. Скоро будет русский перевод.

Spoiler


Open Beta Update #5

Счастливых праздников, Мехварроры!

Мы объявляем о начале продаж праздничных предметов! Они будут доступны только ограниченное время, не пропустите. "Смотри дорогая, я надел рождественские лампочки, теперь я ёлка!" Для различных (в том числе тактических) задач данные лампочки можно включать и выключать по вашему желанию. Хотя, как ни странно, выключение вашего меха не влияет на энергопитание лампочек, они заряжены духом рождества.

ЕСМ так же здесь, и я не могу дождаться, чтобы уничтожить несколько стрикопульт с этим потрясающим куском оборудования. Хочу быть честным, с ЕСМ вы сможете менять ход игры, так что мы ждем ваших отзывов о его работе, потому что мне кажется, что вы чуть зажались и перестали оставлять отзывы на форуме о ваших чувствах к игре.

Новый Катафракт, Илья Муромец, так же находится под крышкой с подарками в этом патче, с новым, потрясающим скином. Что я могу сказать об этом мехе? “Ilya?.. More Like Kill ya!” сказал наш программист Кил Л, и я не могу с ним не согласиться.

Я не могу вспомнить, но вроде вы, парни, хотели вернуть бои 8х8? Ну, на всякий случай, мы тоже это включили в данный патч. Достаточно выбрать нужный режим - и вперед, собирайте своих парней, но помните, что нужно именно 8.

Кроме того хотелось бы напомнить, что у нас курс на полную оптимизацию производительности и сетевого кода, и люди, которые заняты украшательствами, нисколько не влияют на процесс оптимизации.

До следующего патча.

-Matt Newman!


Список изменений
________________________________________

ELECTRONIC COUNTER MEASURES (ECM)

Основные пункты:

Доступно только на следующих вариантов мехов:
* Commando COM-2D
* Raven RVN-3L
* Cicada CDA-3M
* Atlas AS7-D-DC

Имеет 2 разных режима работы: Защита и атака

Защитный режим:
  • Скрывает друзей в радиусе 180 метров (снижает дальность обнаружения на 25%)
  • Повреждает вражеские сенсоры (систему наведения) так же, как и передачу информации об цели внутри радиуса 180 метров
  • Блокирует применение вражеских NARC
  • Блокирует применение TAG (если друг находится внутри сферы влияния). В любом случае, если вы подсвечиваете кого-то снаружи дальности действия TAG, вы можете навестись на эту цель.
  • Замедляет время наведения на 25%
  • Замедляет получение информации о цели на 25%
  • Active Probes не получает бонусов против целей с ЕСМ
Атакующий режим:
Нейтрализует 1 вражеский ЕСМ в режиме защиты.

Новые сезонные предметы в кокпит

* Santa (Standing)
* Snowman (Standing)
* Xmas Tree (Standing)
* Xmas Elf (Standing)
* Xmas Lights (Hanging)
* Gift Boxes (Standing)
* Lump of Coal (Standing)
* Xmas Wreath (Mounted)


Новый героический мех

"Ilya Muromets CTF-IM"

* Cataphract

* Tonnage: 70 tons
* Top Speed: 64.8 kph
* Armor: 432 points
* Weapons: 2 Medium Lasers, 2 AC/5s, 1 AC/10, 1 Small Laser

* Хардпоинты:

* Левая рука: 1 баллистика
* Левый торс: 1 Energy, 1 AMS
* Правый торс: 1 Energy, 1 баллистика
* Правая рука: 1 Energy, 1 баллистика
* Jump Jets: n/a
* 30% C-Bill бонус


Общее

* Описание вражеского вооружение будет включать режим работы ЕСМ и его эффективную дальность.
* Добавлен статус, предупреждающий о работе вражеской ЕСМ.
* Добавлена информация о вражеской ЕСМ.
* Показывается, находится ли дружеский мех под действием вражеской ЕСМ.
* Если у врага есть модуль ЕСМ, и заблокирован ли он в текущий момент.

Геймплей

* Апгрейд системы сопротивления повреждениям (пока что только для крышек вооружения)
* Уменьшена тряска от баллистического вооружения, кроме АС20.
* Количество прыжковых двигателей теперь влияет на высоту и дальность прыжка
* Убран звук движка, для подготовки к новой системе.
* Здоровье Гаусса уменьшено до 3 пунктов.
* Увеличен шанс на взрыв Гаусса до 90%

Изменения в производительности

* Убран баг с HUD.
* Для Forest Colony и Forest Colony Snow внесены изменения.
* Оптимизация производительности при работе с звуком.


Исправление ошибок

* Исправлена ошибка, что кнопка отмены в мехлабе не работала.
* Показывается точное число хитсинков на экране в кокпите.
* Убран баг с 0 стоимость в МС, если вы не покупали МС до этого.
* Исправлено, что новый предмет в кокпит устанавливается автоматически.
* Исправлена ошибка, когда вам предлагают купить уже имеющийся у вас предмет в кокпит.
* Исправлен баг, мешающий Гауссу взрываться корректно.

Известные ошибки

* При воспроизведении звука в 7.1 наблюдаются некоторые ошибки, необходимо использовать систему максимум 5.1

Edited by Yurik17, 04 December 2012 - 12:33 PM.


#2 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 04 December 2012 - 12:11 PM

1. Ок. Тряску убрали... Ничего не вижу про ускорение снаряда АС20.
2. Гаусс теперь можно смело снять с Атласа и закинуть в дальний угол склада. Это, я так понимаю, "борьба с гаусс-пультами" по-североамерикански?
3. Оч понравился раздел про "баг-фиксы"....
Короче из всего патча полезного:
- убрали тряску (правда, я в игру еще не заходил)
- пофиксили какие-то проблемы с картами. Я не испытывал, но, может, кому и поможет в их нелегкой борьбе с падением fps.
Итого: 10% полезностей и 90% воды. В общем, и на том спасибо.
*остается только надеяться, что новых багов не сильно прибавится....

#3 pushptz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 103 posts

Posted 04 December 2012 - 12:17 PM

fps действительно вырос, для core 2 duo, где-то на 5-10. Нагрузка на проц от 95(тогда играбельно) до полной(собсно 4-8), но в целом лучше. Поймал новый баг, о нём отпишусь в соотв. теме

#4 Amegar

    Member

  • PipPipPip
  • 93 posts
  • LocationUkraine

Posted 04 December 2012 - 12:21 PM

Патч качается так меееееееедленно.

#5 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 04 December 2012 - 12:28 PM

клинящие намертво uac5 на мехе без повреждений ай я яй, забыли добавить в патчнот xD ждёмс фикса :D

#6 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,071 posts

Posted 04 December 2012 - 12:29 PM

По результатам боя премейд на премейд 8*8, если оппоненты сделали ставку глушить всех РЭБ - стрикокаты могут сбегать покурить.

Оттуда еще один вывод: превозмогашечки при счете 2-4 и т.д. уходят в прошлое. Только баллистика и лазеры спасут бой.

#7 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 04 December 2012 - 12:35 PM

По факту:
1. Похоже, что вернули фул примат группу. Вернулись к старым баранам. Играть лично мне стало жутко неинтересно
2. ФПС вырос, лагов стало меньше. Это чисто субъективное мнение, но, судя по другим отзывам, таки что-то полезного сделали
3. ЕСМ. Подозреваю, что сиё народное творчество ожидает порезка. Ибо, играя против примат группы, часто вообще не понимаешь где кто и что делает. Всё джеммится полностью. Имхо это нормально для больших карт с бОльшим кол-вом мехов в поле, но не сейчас. И ещё бы ограничить их кол-во до 2х в комманде...

#8 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 04 December 2012 - 12:40 PM

По первым впечатлениям, глюки остались те же, мех лаб работает быстрей, фпс не знаю, проблем не испытывал. Про скорость AC/20 не увидел, печально. Кучу рюшек и плюшек для более жирного НГ для рыб сильно печалит. Жаль что большую карту мы судя по всему до НГ не увидим.

Edited by Asumaru, 04 December 2012 - 12:43 PM.


#9 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 04 December 2012 - 12:52 PM

По поводу скорости АС20 таки да, не заметил, чтобы она увеличилась. А большую карту мы, может быть, ещё увидим. На их рождество, может быть. 25 число ведь? Как раз вторник.

#10 Pinky Pie

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 134 posts
  • LocationSaint Petersburg

Posted 04 December 2012 - 01:09 PM

View PostHaMaT, on 04 December 2012 - 12:35 PM, said:

По факту:
1. Похоже, что вернули фул примат группу. Вернулись к старым баранам. Играть лично мне стало жутко неинтересно
2. ФПС вырос, лагов стало меньше. Это чисто субъективное мнение, но, судя по другим отзывам, таки что-то полезного сделали
3. ЕСМ. Подозреваю, что сиё народное творчество ожидает порезка. Ибо, играя против примат группы, часто вообще не понимаешь где кто и что делает. Всё джеммится полностью. Имхо это нормально для больших карт с бОльшим кол-вом мехов в поле, но не сейчас. И ещё бы ограничить их кол-во до 2х в комманде...



Насчет примейдов. Хочу заметить, что команды в 8 человек выходят ТОЛЬКО против команд в 8 человек, так что на рандом это не повлияет.

#11 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 04 December 2012 - 01:22 PM

А как менять режим ЕСМ? Тут они не говорят.

#12 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 04 December 2012 - 01:29 PM

View PostAlex MSQ, on 04 December 2012 - 01:22 PM, said:

А как менять режим ЕСМ? Тут они не говорят.

нравится мне это гифка
Posted Image

Edited by Asumaru, 04 December 2012 - 01:30 PM.


#13 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 04 December 2012 - 01:34 PM

View PostPinky Pie, on 04 December 2012 - 01:09 PM, said:

Насчет примейдов. Хочу заметить, что команды в 8 человек выходят ТОЛЬКО против команд в 8 человек, так что на рандом это не повлияет.

Ну я сыграл 3 игры. Из них в двух было по 6-7 фаундеров. По общей игре сложилось такое впечатление, будто играешь против довольно неплохо сыгранной команды.

View PostAlex MSQ, on 04 December 2012 - 01:22 PM, said:

А как менять режим ЕСМ? Тут они не говорят.

Y, если не ошибаюсь

Edited by HaMaT, 04 December 2012 - 01:35 PM.


#14 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 04 December 2012 - 01:37 PM

View PostHaMaT, on 04 December 2012 - 12:52 PM, said:

А большую карту мы, может быть, ещё увидим. На их рождество, может быть. 25 число ведь? Как раз вторник.

18 обещают!

#15 Romansky

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts

Posted 04 December 2012 - 01:40 PM

Заметили увеличение КД АС2 и АС5 ? Теперь ствол уходит на КД не сразу после выстрела а как лазер, через некоторое время. Пиу Пиу билды опять нерфанули хз зачем. Причем кд увеличился заметно. все идет или к ЛРМ вариор онлайн, или к превозмоганию лазерами.

#16 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 04 December 2012 - 01:57 PM

View PostRomansky, on 04 December 2012 - 01:40 PM, said:

Заметили увеличение КД АС2 и АС5 ? Теперь ствол уходит на КД не сразу после выстрела а как лазер, через некоторое время. Пиу Пиу билды опять нерфанули хз зачем. Причем кд увеличился заметно. все идет или к ЛРМ вариор онлайн, или к превозмоганию лазерами.

Не, не вкурил. А что справочник ихний говорит? Если им увеличили перезарядку и задержку, то им режут ДПС. Тогда АС/5 как основная пушка теряет смысл и следует переключаться на АС/10 или ЛБХ. А вот АС/2 все-равно не потеряет актуальности. Только вот тряску от АС/2 тоже зарезали, тоже о ней надо серьезно думать.

#17 Tokimonatakanimekat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 246 posts

Posted 04 December 2012 - 01:59 PM

View PostHaMaT, on 04 December 2012 - 01:34 PM, said:

Ну я сыграл 3 игры. Из них в двух было по 6-7 фаундеров. По общей игре сложилось такое впечатление, будто играешь против довольно неплохо сыгранной команды.


Премейд из одной группы (до 4х человек) попадает в рандом. Премейд из двух групп - против премейда из двух групп.

Лично я, покатавшись на ECM-Атласе в рандоме, с удивлением обнаружил, что "паги" стреляют в меня очень неохотно. Как будто им для попадания надо меня именно залочить - я как будто невидимый бегал по карте на Атласе и в одном бою нарезал пять фрагов, при том что меня даже ни единым лазером никто не "пожелтил".

Режим работы ECM меняется клавишей "J".

P.S. Стрико-билды умываются кровью.

#18 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 04 December 2012 - 02:07 PM

Так ты же на радаре не отображаешься.

#19 SerjPryde

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts

Posted 04 December 2012 - 02:27 PM

Обычные АС5 начало насмерть заклинивать, так еще и перед выстрелом мега пауза, нужно в начале боя огонь нажать досчитать до 30 и произойдет выстрел ;)
Некоторые карты не загружаются, после поиска сразу в мех лаб возвращает вместе с мехом, кеш почистил не помогло, кто то с этим сталкивался? (поиск не долгий и не пишет, что ничего подходящего не нашлось)
У кого как часто Гусь взрывается?, пару боев побегал пока особо не заметил.

Edited by SerjPryde, 04 December 2012 - 02:54 PM.


#20 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 04 December 2012 - 02:33 PM

Не загружаются? После поиска меня возвращало только, если не нашло игры, куда меня можно было запихнуть. Может ты об этом? Стартуй игру ещё раз и это обычно помогает.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users