Угол Поворота Торса В Мво, Канонический?
#1
Posted 14 December 2012 - 01:02 AM
Хотел спросить вот о чем, с вселенной БТ знаком только по книгам, МВ4 и БТ на сеге. В МВ4 у некоторых мехов торс вращался во все стороны, без слепой зоны с зади.
Я вот думаю, это классическая особенность определенных мехов, и можно смело ждать того же в МВО(если конечно рыбы не забьют на каноны), или же менялось от МВ к МВ и в МВО могут ввести а могут нет?
Зарание спасибо)
#2
Posted 14 December 2012 - 01:10 AM
#3
Posted 14 December 2012 - 01:36 AM
#5
Posted 14 December 2012 - 04:59 PM
m Gigazold, on 14 December 2012 - 01:02 AM, said:
Хотел спросить вот о чем, с вселенной БТ знаком только по книгам, МВ4 и БТ на сеге. В МВ4 у некоторых мехов торс вращался во все стороны, без слепой зоны с зади.
Я вот думаю, это классическая особенность определенных мехов, и можно смело ждать того же в МВО(если конечно рыбы не забьют на каноны), или же менялось от МВ к МВ и в МВО могут ввести а могут нет?
Зарание спасибо)
о боже... ну неужели вы, господин геймер, не заметили до сих пор, что у разных мехов разный угол поворота торсом???
#6
Posted 14 December 2012 - 07:17 PM
И вообще, даешь Блек Джеку возможность проворачивать руки на 360 по вертикали, и срелять за спину.
#7
Posted 14 December 2012 - 07:53 PM
Quote
тогда и кате и сталкеру
#8
Posted 14 December 2012 - 10:40 PM
А по теме - насчёт канона не знаю не знаток, но то что на 360 он не должен это точно.
#9
Posted 15 December 2012 - 12:07 AM
А вот как это будет реализовано тут...
#10
Posted 15 December 2012 - 12:20 AM
piro12, on 15 December 2012 - 12:07 AM, said:
А вот как это будет реализовано тут...
Скорее всего никак, одно дело фантазия на бумаге, другое как-то эту фантазию заставить работать на движке игры. Многие технические решения которые были в книгах\настолках будут либо усечены либо вообще придётся от них отказаться в пользу играбельности.
#11
Posted 15 December 2012 - 02:55 AM
to BattleTower: фу-фу-фу. сектант-зоофил
#12
Posted 15 December 2012 - 04:16 AM
Panzersau, on 14 December 2012 - 01:43 AM, said:
Там хитро. Есть фронтальная арка (3 гекса спереди), в которую могут стрелять все пушки, смотрящие вперед, две боковых (по гексу сзади-сбоку), в которые могут стрелять все пушки с соответствующей половины торса и руки, и задняя (гекс сзади), в которые никакие пушки (кроме задних) стрелять не могут. Таким образом для меха, у которого есть оружие с каждой стороны (в торсе или в руке неважно) достигается примерно 270 градусный угол обстрела хотя бы из одной пушки без поворота торса и почти 330-градусный с доворотом на 60 в каждую сторону. Таким образом совсем мертвая зона (не считая задних пушек) - всего градусов 30 получается. Это сложно объяснить на пальцах, но в total warfare есть очень понятные картинки. На 105 странице нового издания
piro12, on 15 December 2012 - 12:07 AM, said:
А вот как это будет реализовано тут...
По канону ЛЮБОЙ мех без hand и lower arm умеет поворачивать руки в заднюю арку. То есть из имеющихся это и дженнер, и равен, и ката, + сталкер, блэкджэк и джагер из заявленных. Правда для того, чтобы стрелять назад надо назад еще как-то целиться, а поскольку разработчики говорят, что у движка проблемы с картинкой в картинке, зеркал/экранов заднего вида можно не ждать. Да и повернутое назад оружие у канонических моделей уже развернули вперед (как на центурионе) так что скорее всего это реализовано не будет никак.
#13
Posted 15 December 2012 - 04:22 AM
Quote
#15
Posted 15 December 2012 - 04:46 AM
Lima Zulu, on 15 December 2012 - 04:28 AM, said:
ты можешь стрелять в этом направление если довернут с торса если не довернут то тока с руки
#16
Posted 15 December 2012 - 04:49 AM
#18
Posted 15 December 2012 - 01:40 PM
BattleTower, on 14 December 2012 - 10:40 PM, said:
Если точно не уверен и отсутствуют пруфы - лучше промолчи.
BattleTower, on 15 December 2012 - 05:52 AM, said:
Ой!
Извините, чуваки. Без обид.
И - вместе с тем
Технология Battletech сама напрашивается на 360 градусов. Но - КАНОНIЧНАЯ в первую очередь.
А вот тут - кто чего выкопает )))
#19
Posted 17 December 2012 - 10:53 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users