El original: http://mwomercs.com/...eetchat-topics/
- No planean lanzar un editor — Bryan
- No hay limite al numero de mechs que puedes tener. Confirmadas docenas de variantes— Russ
- Los mechs no estan limitados a una determinada casa, sin embargo los precios variaran de una a otra — Bryan
- PGI en proceso de contratar servidores para las mayores regiones, negociando con terceros— Russ
- No se pueden amputar las piernas de un mech, al perder una pierna cogeara. — Bryan
- Confirmacion del numero maximo de participantes en un combate 12V12 — Russ
- Pgi entiende que los jugadores valoran VOIP y esta explorando opciones oficiales — Russ
- Soporte para joysticks y multiples monitores aunque nose han especificado marcas ni modelos— Bryan
- PGI tiene~40 desarrolladores + IGP y mas personas en soporte — Bryan
- Matchmaking empezara como un sistema simplificado pero se desarrollaara y evolucionara con el tiempo— Bryan
- Quad Mechs no estaran en el lanzamineto pero se añadiran posteriormente si se pueden saltar los obstaculos tecnicos. — Bryan
- INFORMACION SOBRE LA BETA LA PROXIMA SEMANA — Russ
- Habra Quick Zoom Reticule (ala MW3's) pero sera un poco diferente — Bryan
- El daño hecho a un area destruida no se transmitira a las areas colindantes — Bryan
- No se planea destruccion del entorno mas alla de los arboles o pequeños objetos— Bryan
- Ciertos mechs famosos podrian ser una opcion "premium"— Russ
- Matchmaking se limitara a emparejamientos basicos al principio y psoteriormente usara clase, tonelaje y una forma de Valor de batalla — Bryan
- Los jugadores obtendran un mech gratis al empezar y lo podran escoger de entre 4 representadno a cada clase— Bryan
- Los mechs ahora mismo cambian bastante para representar las diferentes armas y todavia lo haran mas en un futuro — Russ
- Puedes formar un grupo con tus amigos y luego lanzar el matchmakign apra asegurarte de que jugais todos juntos — Bryan
- Informacion sobre ls requisitos minimos se lanzara en las dos proximas semanas — Russ