Jump to content

Приседания (Squats)


47 replies to this topic

#41 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 23 December 2012 - 05:57 AM

чей?

#42 CopyCon

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 139 posts
  • LocationGnomeregan

Posted 23 December 2012 - 07:14 AM

похоже, надо уточнить что даёт и что не даёт "приседание":

1. разумеется само приседание: уменьшение силуэта меха больше чем в два раза, возможность спрятаться за укрытием и приседать умеют только "куроподобные" мехи, человекоподобные не умеют
2. приседание - сложный манёвр, который можно сделать только полностью остановившись и присесть(встать) занимает много времени - секунд 3-5 (так, что бегать в присядку и выглядывать как кукушка каждую секунду не получиться)
3. уменьшение дальности на которой можно обнаружить меха (на 20-50%)
4. уменьшение дальности действия детекторов самого меха (на те же 20-50%)
5. в режиме присесть стрелять можно только из оружия закреплённого на руках меха, вооружение на торсе блокируется
6. повороты и наклоны (торса и ног) невозможны в присяде
7. эффективность хот-синков в присяде снижена (хотя тут хрз, точно ли это)
8. ну и разумеется из присядки невозможно использовать джамп-джеты

как-то так...

и да, никаких улучшений наведения ракет приседание не даёт.

#43 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 23 December 2012 - 07:22 AM

Чота напомнило
Posted Image

#44 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 2,331 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 23 December 2012 - 08:54 AM

View PostCopyCon, on 23 December 2012 - 07:14 AM, said:

похоже, надо уточнить что даёт и что не даёт "приседание":

1. разумеется само приседание: уменьшение силуэта меха больше чем в два раза, возможность спрятаться за укрытием и приседать умеют только "куроподобные" мехи, человекоподобные не умеют
2. приседание - сложный манёвр, который можно сделать только полностью остановившись и присесть(встать) занимает много времени - секунд 3-5 (так, что бегать в присядку и выглядывать как кукушка каждую секунду не получиться)
3. уменьшение дальности на которой можно обнаружить меха (на 20-50%)
4. уменьшение дальности действия детекторов самого меха (на те же 20-50%)
5. в режиме присесть стрелять можно только из оружия закреплённого на руках меха, вооружение на торсе блокируется
6. повороты и наклоны (торса и ног) невозможны в присяде
7. эффективность хот-синков в присяде снижена (хотя тут хрз, точно ли это)
8. ну и разумеется из присядки невозможно использовать джамп-джеты

как-то так...

и да, никаких улучшений наведения ракет приседание не даёт.




Действительно причем тут хитсинки? Но, Если некоторое из этого реализуют - хорошо ( это про радары, невозможность прыгать, невозможность поворотов ног, ). Это просто должны будут реализовать если будет приседание..

Еще раз про уход от ракет - приседание - не самый лучший способ так как ракеты летят не по прямой, а по навесной траектории и если уж спрятался за хорошее укрытие, то и так спрятался и приседать не обязательно, а низкий холмик не поможет все равно.

Про наведение ракет. Ранее писалось что так реализовано приседание в МВЛЛ (понятно выразился?). И не улучшение наведения, а ускорения (на некоторые доли секунд) захвата цели в статичном положение. Просто как вариант реализации для симулятора - )

"уменьшение силуэта меха больше чем в два раза" - это он складывается как раскладушка? : ) детская коляска трансформер

Edited by Volkodav, 23 December 2012 - 10:01 AM.


#45 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 23 December 2012 - 09:15 AM

View PostTuron, on 23 December 2012 - 03:27 AM, said:

Да и чем вам книги не нравяться? Не любите читать?))

да я безграмотный от рождения :lol:
кстати тут подсказали что в последней редакции настольных правил ввели приседание
только вот в настоле это пополезней будет, чем в симуляторе

#46 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 23 December 2012 - 12:17 PM

View PostLeonid, on 22 December 2012 - 11:59 PM, said:

С добрым утром! Уже было, сейчас отключено, т.к. расчет коллизий глючный был.


я думаю, имелось ввиду опрокидывание мехов от стрельбы по ним.

#47 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 23 December 2012 - 01:28 PM

View PostJurius, on 23 December 2012 - 12:17 PM, said:


я думаю, имелось ввиду опрокидывание мехов от стрельбы по ним.

а еще можно захотеть что бы равины, при попадании дуплета АС-20, делали сальто и приземлялись на опу ^_^
конечно при условии что выживут после попадания

#48 NasekomOFF

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 23 December 2012 - 02:30 PM

считаю, что необходимо также реализовать подтягивание для мехов... ноги вместе, приседаем.. и ррраз! идва! с хлопками над головой! и рраз! и два! ^_^ еще бы отжимания добавить

Edited by NasekomOFF, 23 December 2012 - 03:08 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users