Jump to content

MU - Вооружение мехов


52 replies to this topic

#21 Foggy

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 203 posts
  • LocationLeningrad

Posted 23 May 2012 - 09:27 AM

View PostELH_Imp, on 23 May 2012 - 07:43 AM, said:

lim F(imp)

Ну не знает гугл хром этого слова. А я ему поверил :{

зы. Всем сказал что нужна 1000 постов, а на самом деле две и теперь добиваешь ?

Edited by Foggy, 23 May 2012 - 11:15 AM.


#22 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 23 May 2012 - 10:23 AM

Нет, я всегда такой.

#23 Aratan

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 114 posts
  • LocationRussia

Posted 23 May 2012 - 11:48 AM

Мб так ультра нарисована ;)

#24 Danieru

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 May 2012 - 11:56 AM

По внешнему виду похоже на 3 лазера. Возможно, это вариант Grand Dragon, там как раз 3 медлазера, но непонятно где тогда впихнули PPC.
Либо на этом скрине проба того, как будет менятся внешность, при смене вооружения..

#25 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 23 May 2012 - 12:33 PM

Либо это AC5 поскольку некоторые модели имели многоствольную конструкцию и высокую скорострельность, однако из-за всякой фигни, включая подачу боеприпасов не стреляли долгими очередями.

В игре "некоторые модели" вычеркиваем, исходя из литературных описаний "очереди" вычеркиваем и получаем просто нехерово так смотрящийся ствол. Дракон и так убог, пусть хоть смотрится внушительно.

#26 Danieru

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 May 2012 - 12:37 PM

View PostELH_Imp, on 23 May 2012 - 12:33 PM, said:

Либо это AC5 поскольку некоторые модели имели многоствольную конструкцию и высокую скорострельность, однако из-за всякой фигни, включая подачу боеприпасов не стреляли долгими очередями.

Хочется поверить, что рыбы настолько глубоко подощли к проработке деталей.

#27 Pfeiffer

    Member

  • PipPipPip
  • 92 posts

Posted 24 May 2012 - 05:29 AM

Большинство показанных скринов и роликов на данный момент позволяет сделать вывод, что утверждение

View PostDanieru, on 23 May 2012 - 12:37 PM, said:

рыбы настолько глубоко подощли к проработке деталей.

= false.

Edited by Pfeiffer, 24 May 2012 - 05:30 AM.


#28 hellrais3r

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 141 posts

Posted 24 May 2012 - 06:28 AM

View PostLima Zulu, on 21 May 2012 - 08:21 AM, said:

Помимо того, что его еще лет десять-двенадцать как не изобретут...

View PostDanieru, on 21 May 2012 - 12:15 PM, said:

…Да и опять же, даже опытные образцы не следует ждать ранее, чем через 10 лет…


как-то маловато я погрузился во вселенную BT, а то сразу как вспомнилось



не гаусс, конечно, а рельса, но впечатляет

Edited by hellrais3r, 24 May 2012 - 06:28 AM.


#29 Raven 11

    Member

  • PipPip
  • 45 posts
  • LocationNorth Palmire

Posted 24 May 2012 - 06:32 AM

гаусс и рельса хоть и используют разные механизмы, принцип одинаковый - разгон металлического тела (с магнитными свойствами) силой электромагнитного притяжения в канале ствола. обычно вольфрамовый.

#30 hellrais3r

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 141 posts

Posted 24 May 2012 - 06:38 AM

просто привожу цитату с лурка — там, на мой взгляд, лучше всего могут объяснить на пальцах

на лурке говорят said:

Coilgun (от англ. катушка, спираль) она же гауссовка: в гаусс-пушке ферромагнитную чушку разгоняют магнитным полем в катушке.

Railgun (от англ. рельса, направляющая), она же рельсотрон

С рельсовой пушкой посложнее. Есть два её вида — с металлическим поршнем и с плазменным. В первом проводящую металлическую чушку (лучше всего сверхпроводящую и утяжелённую вольфрамом) разгоняют силой Ампера по направляющим под током. В процессе разгона снаряд частично плавится (частично переходя в плазму). После выстрела из оружия снаряд и траектория выстрела будут видны даже днём.

А вот в рельсотроне с плазменным поршнем разгоняется как раз неметаллическая х**винка. И разгоняется она образующейся за этой х**винкой дуговой плазмой между двумя этими вашими рельсами. Тут при разгоне снаряд не плавится и после выстрела и снаряд, и траектория должны быть не так заметны.


Так что не совсем верно говорить, что сие есть одно и то же

Edited by hellrais3r, 24 May 2012 - 06:41 AM.


#31 Raven 11

    Member

  • PipPip
  • 45 posts
  • LocationNorth Palmire

Posted 24 May 2012 - 07:04 AM

я имел ввиду конечный результат.

#32 hellrais3r

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 141 posts

Posted 24 May 2012 - 07:12 AM

ну да. конечный результат - летит увесистая болванка на огромной скорости, кинетической энергии которой хватает чтоб цель натурально разорвало при попадании =)

#33 Raven 11

    Member

  • PipPip
  • 45 posts
  • LocationNorth Palmire

Posted 24 May 2012 - 07:17 AM

в принципе сейчас все упираеться в источник энергии, типа ядерный реактор на снимке не показан.

#34 Morang

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,259 posts
  • LocationHeart of Darkness

Posted 24 May 2012 - 07:23 AM

Трехстволка у Dragon в руке - Ultra AC/5, версия DRG-5N. Обычная AC/5 у DRG-1N одноствольная. Похоже, еще вместо линзы левого торсового лазера заглушка, как и должно быть - у DRG-5N один средний лазер.

Вот стоковый Dragon на скриншоте. Posted Image

#35 Alex f Ufa

    Rookie

  • 3 posts

Posted 19 August 2012 - 07:23 AM

Всем здрасьте. Возможно пишу не в ту тему, но все же ... В видеозаписях мехлаба не заметил, где у вооружения указываются параметры. В MW4 было, если не вру, 4 параметра: урон, максимальная дистанция, выделяемое тепло и время перезарядки.Не понятно: это пока просто не реализовано? или уже на поля боя придется пристреливаться? Если не будет реализовано отображение хотя бы максимальной дистанции и времени перезарядки то печалька :P

#36 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 19 August 2012 - 09:36 AM

View PostAlex f Ufa, on 19 August 2012 - 07:23 AM, said:

Всем здрасьте. Возможно пишу не в ту тему, но все же ... В видеозаписях мехлаба не заметил, где у вооружения указываются параметры. В MW4 было, если не вру, 4 параметра: урон, максимальная дистанция, выделяемое тепло и время перезарядки.Не понятно: это пока просто не реализовано? или уже на поля боя придется пристреливаться? Если не будет реализовано отображение хотя бы максимальной дистанции и времени перезарядки то печалька :)

наверное будет реализовано...

З.Ы, а что сейчас стало модно перед сверсниками хвалится "знаниями" и "умениями" на подобии: "дайте мне хевигуся/мрм-30/ротариавтокенон/хевипульсерппц (нужное подчеркнуть) и я поставлю раком переверну мир" ?

Edited by Road RunneR, 19 August 2012 - 09:36 AM.


#37 Alex f Ufa

    Rookie

  • 3 posts

Posted 20 August 2012 - 08:09 AM

View PostRoad RunneR, on 19 August 2012 - 09:36 AM, said:


З.Ы, а что сейчас стало модно перед сверсниками хвалится "знаниями" и "умениями" на подобии: "дайте мне хевигуся/мрм-30/ротариавтокенон/хевипульсерппц (нужное подчеркнуть) и я поставлю раком переверну мир" ?


:P так как играл в далеком 2005-2006 годах то знаний по оружия никаких не осталось, вот и беспокоюсь: как же я пушку буду в робота устанавливать, если даже характеристик не знаю :)

#38 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 August 2012 - 08:33 AM

View PostAlex f Ufa, on 20 August 2012 - 08:09 AM, said:


:D так как играл в далеком 2005-2006 годах то знаний по оружия никаких не осталось, вот и беспокоюсь: как же я пушку буду в робота устанавливать, если даже характеристик не знаю :)

Ну, 4й мехварриор бесплатный, можно в нём посмотреть, вспомнить, что есть что :P Еще есть sarna.net, там каноничные значения <_< гаусс всегда будет гауссом, а PPC - мощным энергетическим выстрелом с огромным тепловыделением :) Просто в противном случае весь форум будет зафлужен "НЕКАНОН!!!" :)
Опять же, зачем нужны текущие значения, если они меняются? :)

Edited by Yurik17, 20 August 2012 - 08:34 AM.


#39 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 20 August 2012 - 04:45 PM

чтобы прикинуть насколько сильно будет отличаться та или иная конфигурация меха между собой.
Или по вашему надо, чтобы у оружия были показатели дальности: "охренительно далеко", "далеко", "близко", "в упор" ?
И потом сидишь в засаде, смотришь на радар, до цели 754 метра.... вот и думай это охренительно далеко или нет :P стрелять или нет :(

#40 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 20 August 2012 - 04:55 PM

разработчики обещали оружие будет как в каноне ,так уж можно любое оружие прикинуть по сарне.нет





13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users