

2X4 Premades Vs. Pugs
#1
Posted 26 December 2012 - 12:18 PM
Erst jammern die Premades nach Ihren 8x8 Matches bei denen sie sich "endlich" mit anderen Gruppen messen können und dann provozieren sie gemeinsame Drops mit 2x4 um PUGs abzuschlachten.
Ist wohl doch einfacher PUGs niederzumachen als sich anderen Premades zu stellen.
Ihr seit so armselig...
#2
Posted 26 December 2012 - 12:47 PM
Ich spiel lieber 4er, da hat man wenigstens mal ein paar Mediums oder Heavys.
Und wenn es per zufall zu 2x4 kommt kann man zusammenarbeit einer gemischten Einheit übern, mit evtl nur 1-2 ECMs.
Ich hoff auf Phase 3 des Matchmaking und/oder eine "Maximal 1 ECM pro Lanze" Begrenzung
#3
Posted 26 December 2012 - 01:02 PM
Da gibt es einerseits die Gruppen, die nur "trainieren" wollen ... man will sich ja die Stats nicht versauen.
Und dann gibts noch die "LOL-Premades", die nach monatelangem PUG-Stomping meinen alles mal eben weg zu natzen und dann nur aufs sprichwörtliche Maul bekommen. Dann wird panisch auf die Stats geschaut, die sich verschlechtern, das Ego kriegt auch einen Knacks ... na ja .. und dann geht man wieder PUGs klatschen und prahlt mit der K/D Ratio.
Nichts neues im Westen.
Mit Phase 3 wird es vielleicht etwas besser.
Edited by Colonel Tie, 26 December 2012 - 01:03 PM.
#4
Posted 26 December 2012 - 02:05 PM
Meiner Meinung nach liegt das problem darin das immernoch nicht genug leute verstanden haben wie man das gegnerische ECM bekämpft.
Ich habe in ALLEN Mechs eine Tonne frei für einen TAG Laser. Aber wenn du mit PUGs spielst dann haben die meistens weder ECM noch TAG Laser.
Es fehlt noch das generelle Verständniss das Mechwarrior nicht nur durch die größte Feuerkraft entschieden wird, sondern auch durch Taktische elemente wie ECM und TAG-Laser.
#5
Posted 26 December 2012 - 02:05 PM
Aber nachdem das aktuelle 8v8 praktisch nur noch ein "wer hat mehr ECM" hat ist lass ich auch grad die Finger weg.
Wenn du da als normale gemischte Einheit auftauchst siehst du kein Land...
#6
Posted 26 December 2012 - 03:16 PM
#7
Posted 26 December 2012 - 04:04 PM
Ich spiel in unseren Clan auch ungern 8vs8 mit, weil auf so ein ECM rennen habe ich keine Lust..
Desweiteren wenn man 6 Spieler hat macht man auch gerne 2 3er Gruppen die auch zusammen spielen wollen.. rest kann man sich denken, dieses 8 gegen 8 immoment finde ich sinnlos, da man als Gegner normaler weise 6 ECM Atlanten hat und 2 ECM Raven.
#8
Posted 27 December 2012 - 12:50 AM
solche 8:0 Matches PUG gegen PUG habe ich auch regelmäßig. Diese Matches meine ich auch nicht. Das sind ja nur Matches in denen eine Seite einfach mal koordiniert vorgeht und zusammenbleibt.
Nein ich meine richtige 2x4er Drops. Hatte ich gestern z.B. innerhalb deer 15 Matches die ich gespielt habe. 2x gegen die exakt selben 8 Gegner gedropt die sich dann auch noch damit brüsten.
Wie minderwertig muss man sich denn fühlen das einem in einem solchen Spiel die Stats wichtig sind? Und selbst ich finde Matches die für mich 8:0 enden extrem langweilig.
Mir sind gute Gefechte viel lieberan deren Ende nur noch 1 Mech bewegungsfähig ist, am besten kurz vor Ablauf der Zeit. Wobei es mir dabei egal ist ob ich gewinne odere verliere... Hauptsache es war ein feines Gefecht.
#9
Posted 27 December 2012 - 06:56 AM
Akumu, on 27 December 2012 - 12:50 AM, said:
solche 8:0 Matches PUG gegen PUG habe ich auch regelmäßig. Diese Matches meine ich auch nicht. Das sind ja nur Matches in denen eine Seite einfach mal koordiniert vorgeht und zusammenbleibt.
Nein ich meine richtige 2x4er Drops. Hatte ich gestern z.B. innerhalb deer 15 Matches die ich gespielt habe. 2x gegen die exakt selben 8 Gegner gedropt die sich dann auch noch damit brüsten.
Wie minderwertig muss man sich denn fühlen das einem in einem solchen Spiel die Stats wichtig sind? Und selbst ich finde Matches die für mich 8:0 enden extrem langweilig.
Mir sind gute Gefechte viel lieberan deren Ende nur noch 1 Mech bewegungsfähig ist, am besten kurz vor Ablauf der Zeit. Wobei es mir dabei egal ist ob ich gewinne odere verliere... Hauptsache es war ein feines Gefecht.
Ich glaube es geht dort weder im Stats noch um "ehre" die Spieler die dort dann im Clan zusammen spielen wollen zusammen fahren weil es Spaß macht, und ich denke wirklich 2x4 er Clans das ist eher selten ich kenne es wenn man dann mit 2 Gruppen fährt die eine 3 und die ander auch 3-4 Leute haben und owllen dann einfach zusammen spielen.
#10
Posted 27 December 2012 - 07:01 AM
Nur sollte genau aus diesem Grund der Matchmaker so modifiziert werden, dass entweder:
Neue Spieler (erste 25 Battles oder so) nur gegeneinander spielen,
oder:
Neue Spieler nur in Gefechte mit lauter Einzelspielern (keine Premades) gelost werden.
Variante 1 wäre mir sogar lieber, weil auch von erfahrenen Einzelspielern wird man als Neuer in den Boden gestampft.
Was ich toll finden würde, wäre ein "Fahrschul-Modus", wo von Anfang an ein anderer Spieler als Passagier auf der Maschine mitfahren kann, ohne Kontrolle, aber mit der Möglichkeit dem anderen Tipps zu geben, evtl. auch per gesondertem Chatkanal.
Evtl. mit kleinen Goodies für den Mentor (z.B. Random-Chance auf ein Cockpit-Item, oder "Mentorpunkte" als Gutscheine die nur für 1 Item einlösbar sind, z.B. Farbe), oder GXP für den Mentor.
Meiner Einschätzung nach, wenn ich mit lauter erfahrenen Spielern, die wissen was sie tun, gegen ein 2x4 antrete, deren beide Lanzen nicht untereinander auch noch kommunizieren, liegen die Chancen zwischen 40:60 und 35:65 und das finde ich dann nicht so schlimm.
Edit,Nachtrag: Wenn aber ein 2x4 koordiniert droppt, weil sie zu feige sind, in 8vs8 zu gehen, das ist dann natürlich eine Riesenschweinerei. Aber dagegen wird man auch mit dem Matchmaker schwer was tun können.
Edited by Vincent Lynch, 27 December 2012 - 07:03 AM.
#11
Posted 27 December 2012 - 10:00 AM
Dazu zählen auch Leute, die keine 8vs8-Matches (mehr) machen, weil dort mehr Abwarten, Taktik, Planung und Struktur nötig ist. Ja Akumu, armselig wäre auch der Begriff, den ich dafür suchen würde.
Ich hab ja nichts gegen solche Leute, aber ich möchte nicht mit denen zusammenspielen, aber ich glaube nicht, dass man ohne weiteres verschiedene Servercluster bekommen wird, in denen vom hochktaktischen Gameplay bis zum Stupido-Geschlachte alles bekommt.
Ich mach erstmal Pause mit MWO, bis sich eine taktische Gemeinschaft gebildet hat.
#12
Posted 27 December 2012 - 04:23 PM
#13
Posted 27 December 2012 - 09:09 PM
Valkener, on 27 December 2012 - 04:23 PM, said:
Das klappt ganz gut vom Bauchgefühl so 3 von 10 Games , gegeneinander droppen passiert dabei genauso häufig , ist aber dann auch nicht unerwünscht (gegen Kumples zu verlieren ist nicht so schlimm )
#14
Posted 28 December 2012 - 12:19 AM
1. Man lernt selber dabei garnichts, nimmt überhaupt keinen Input für den Warfare später mit.
2. Wer es nötig hat zu wissen wie seine K/D Ratio aussieht geht besser zu seinem Urologen und läßt sich in plastischer Chirugie beraten.
3. Wer es nur schafft als 8erECM-Walze zu bestehen hat eh schon ein paar Denkansätze Wochen vorher verpennt.
4. Tip an die 2x4er Freaks: Werdet erwachsen und wenn es sich irgendwann lohnt sich zu rasieren kommt ihr wieder und spielt saubere 8er Drops. Bis dahin Jungens.
Möchte ja keiner Einheit etwas vorschreiben, aber bei uns fliegen solche Member raus wenn sie so spielen wollen.
#15
Posted 28 December 2012 - 12:52 AM
Valkener, on 27 December 2012 - 04:23 PM, said:
Ja aber das sind dann meist die besonders

Und es gibt echt nichts schöneres, als wenn mal als PUG in ein Conquest-Match in River City reinkommt, wo auf jeder Seite ein 4er-Team dabei ist, am Schluß ist man alleine gegen nur noch 2 andere, hat als Cat-A1 keine Munition mehr(!), und schafft es durch Durchflitzen zwischen den Häusern trotzdem so lange zu überleben bis der Zähler auf 750 ist und das Team trotzdem gewonnen hat (ich glaube im konkreten Fall wars 750 gegen 703), und man kriegt dann von BEIDEN seiten das "good job bro".
Nein ich kanns nur wiederholen: 4er auf jeder Seite ist Glück, 2 4er auf einer Seite ist Pech, und Coordinated Drop ist feige, nur dagegen wird PGI nichts tun können mit dem Matchmaker.
#16
Posted 28 December 2012 - 03:54 AM
Ich würde die Schuld weniger bei den einzelnen Spielern suchen, sondern viel mehr an diesem kotzdummen Matchmaking für die scheinbar stark gehandicappte Generation CoD.
"Ohhhh....SMASH! Ein Knopf.....drücken.....muss...nicht.....warten! *sabber*"
#17
Posted 28 December 2012 - 01:55 PM
ich für meinen fall hoffe das phase3 des matchmaking gedönse nun schnell aus den startlöchern kommt
#18
Posted 28 December 2012 - 04:31 PM
ich kann dem nur zustimmen. Ich habe wahrlich nichts gegen einen guten Kampf, aber heute ist auch mir mal der Hut hochgegangen. Drei Maps hintereinander gegen die selben Gegner, die nichts anderes können als sich hinter ECM und LRMS zu verstecken, aber dann noch stolz im Chat erzählen sie hätten jetz ~ 10 maps zu 0 gewonnen ^^.
Ich meine, wir wissen alle, es ist eine Beta etc. Aber auf dauer nervt es dann doch einwenig.
Wobei, es gibt ja auch die schönen Momente, wo eine Gruppe Pugs so gut zusammen arbeitet, das sich die Gegner das ganze etwas anders vorgestellt hatten


In diesem Sinne, mal schauen wen man noch zanken kann

#19
Posted 29 December 2012 - 09:27 AM
Ich freu mich auch schon wie ***** auf das MM-3 und hoffe das man damit auf Gegner trifft die einem gewachsen sind (oder man selbst dem Gegner

Ach: www.erste-kkf.de (wir nehmen auch noch verrückte die mit Franken in die Schlacht ziehen wollen)

Edited by Quardak, 29 December 2012 - 09:27 AM.
#20
Posted 30 December 2012 - 04:52 AM
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