Was noch wichtig bei Artemis mit SRMs ist.
Wie schon erwähnt, wird die Entfernung zum Ziel berechnet, so das die Raketen beim Ziel gebündelt einschlagen. Aber sobald man vorzielen muss, kommt das Artemis durcheinander. Hier ein Beispiel:
Böser Mech rennt von links nach rechts. Man zielt vor, weil die Raketen ja einen Flugweg haben. Dadurch zielt man auf einen Berg der 300m entfernt ist. Wenn man jetzt feuert, wird es so berechnet, dass die Rakteten gebündelt im Berg einschlagen sollen. Wenn der Feindmech, der nur 100m entfernt ist, nun in die Flugbahn rennt, sind sie noch verstreut.
Auch ganz wichtig. Artemis wird vom Feind ECM gestört. Solange man im Feindfeld ist, werden die SRM wie ohne Artemis abgefeuert.
Edited by Frostbeast, 31 December 2012 - 04:36 AM.