Мое мнение такое: с одной стороны конечно хорошо, что чем больше наклепал врагов или просто их задел(это даже лучше), тем больше награду получил. Не спорю - это конечно справедливо. Но с другой стороны, теперь практически вся тактическая сторона режима пошла в утиль . Идет просто борьба стенка на стенку, большинство стало просто фрагерами. И их можно понять, ведь смысла захватывать чужую базу нет вообще! Денег не дают, опыта не дают. Победа не убив ни одного врага (имеется ввиде каждым членом команды) дает минимальное преимущество в награде относительно пораженной команды.
К режиму Conquest особых нареканий нет.
Edited by Jeksus, 12 January 2013 - 12:39 AM.