Ты забыл когда ЛРМ летали как радиоуправляемые , дико меняя угол атаки,даже здания не спасали
Вижу в теме Мориту !!! СПС Сульфур был эпичен , хотя я думал , что сольем.
Я помню
Поэтому предлагаю слегка подогнать
Carmenblade, on 18 February 2016 - 12:29 AM, said:
1. Интересно.
2. Скорее всего этого никогда не сделают.
3 и 4. А почему, кстати, убрали рой-кулак? Он как-то влиял на зону повреждения? И при вылете ракет тоже он был. Не понимаю, зачем убрали - прикольно было.
истина всегда посередине.
3 и 4 - рой мне оч нравился.. даже видео старые ещё сохранились и артемис закручивался в спираль.. смотришь летит такая 30ка ракет и противник сразу делает кирпичный дом.
2-е думаю можно попробовать.. за спрос денег не берут
Ещё подумаю чё б прикрутить адекватного и в предложениях записку сделаю...
Carmenblade, on 18 February 2016 - 12:51 AM, said:
Цель - найти решение подобное Гаусу, чтобы искушенные игроки вроде Hatred, Skelos, slatenok, Morita и tattaki начали использовать ЛРМ даже в КВ, на рoвне с другим оружием, не считая это зазорным. Чтобы LRM не гнули, но были актуальны. Как я написал выше - истина всегда посередине.
Мб перестать использовать лрм в связи неактуальностью?
Как вариант: локи для лрм(клан и сфера) только лишь свои, не по чужой засветке, по чужой только если союзный юав, нарк/таг(только для сферы, для кланов всегда только по своим видимым целям).
В случае с артемисов для сферы дать возможность лока по чужим засветам без видимости противника, для кланов только для своих локов.
Если упороться дальше то можно понерфить радар деприватион(сбрасывает также сразу, однако если есть у тебя адванцед декей сброс будет только через 1,5 секунды и только для тебя, не для команды), запилить наркоманию с ецм и локами если видишь мех визуально и т.д.
1. Добавить Spread бонус ЛРМ к Т-Компу. (Т1 +5% - Т7 +18%) или тип того - стакается только с НАРКом. Артемис перекрывает этот бонус. 2. Изменить вылет ракет из шахт по типу МВ3, если помните там при залочке можно было поднять корпус вверх и ракеты взлетали вверх, так же было и из-за угла. У нас же, отворачивая корпус ракеты моментально сворачивают чуть ли не в шахтах. Они должны сначала вылететь Н-ый промежуток дистанции ну метров 100. Скажем изменяемый угол траектории начального полёта ракет.
3. Сфере вернуть "Рой кулак" - когда ракеты вились перед целью. Красиво, эпично и кирпично-страшно.
4. Кланам Ракеты в виде копья. а не ручейков и тоже рой.
... to be continiued...
По лору только кланы обладали ракетным оружием которое наводилось. Сфера стреляла по принципу "в ту точку пространства".
По моему у Кланов над ракеты оставить такие какие есть и сейчас. А у Сферы надо сделать реализацию стрельбы в место или наведение, но только при подсветке ТАГом.
Также изменить систему выстрела, чем дольше держишь кнопку, тем больше ракет вылетает. Например, чтобы расстрелять 20ку надо было секунду или две зажать пуск.
Ну и в основном, лрм использовалось по запросу и целеуказанию. Не так уж и часто, кто видел, тот и стрелял.
В тему Артемиса, мб кто забыл уже как он выглядел.
При старте игры
После изменения анимации
Ну а как он выглядит сейчас, вы и все сами знаете.
Carmenblade, on 18 February 2016 - 12:51 AM, said:
Это же тема ОПЫТНЫХ ЛРМщиков . Поэтому тут, а не в ПРЕДЛОЖЕНИЯХ решил разместить запрос на поток новых идей.
Цель - найти решение подобное Гаусу, чтобы искушенные игроки вроде tattaki начали использовать ЛРМ даже в КВ, на рoвне с другим оружием, не считая это зазорным. Чтобы LRM не гнули, но были актуальны. Как я написал выше - истина всегда посередине.
Очень близко попал Krizalius,предложив механизм из МВ3.
Мне нравилось когда во время пуска ракет у цели не высвечивалось предупреждение "Incoming Missile". Тогда, завидев залпы ЛРМ на горизонте, все в рассыпную кидались и думали, в тебя этот рой летит или соседу в чердак сейчас постучат
По лору только кланы обладали ракетным оружием которое наводилось. Сфера стреляла по принципу "в ту точку пространства".
По моему у Кланов над ракеты оставить такие какие есть и сейчас. А у Сферы надо сделать реализацию стрельбы в место или наведение, но только при подсветке ТАГом.
Также изменить систему выстрела, чем дольше держишь кнопку, тем больше ракет вылетает. Например, чтобы расстрелять 20ку надо было секунду или две зажать пуск.
Ну и в основном, лрм использовалось по запросу и целеуказанию. Не так уж и часто, кто видел, тот и стрелял.